教案包括教学目标、教学内容、教学步骤、资源准备、学生活动等要素。教案的编写可以参考相关教材、教学资料和教学研究成果。希望这些教案范文能够给你带来启示和灵感,帮助你设计出更好的教学计划。
大班逻辑狗教案篇一
第一册练习册上个月的时候以及各发给宝贝们了,相信家长们也帮着孩子们一起复习过了吧!一个月的时间,第二册也做完咯。先来看看都有些什么内容吧!
原来是是参观动物园呀,咦,怎么有几个白洞洞在那里,赶紧把缺少的部分找出来补上吧!这个需要比较强的观察力哦,比如动物的身体部位,或者环境布置等等。
哎呀呀呀,好多动物找不到自己的家了,来帮忙给动物找家吧!每个家里有同样的动物给予提示,具体还是在考验宝贝们的观察能力。这个游戏真像滚小球呢,小班时候也做过多次的练习,这个难不倒我们!
每个熊妈妈都有自己的熊宝宝,数一数,买个熊妈妈分别有几个宝宝,用点点表示胡出来。
找相同,这个还是需要观察力。
好多小猴子在一起玩,都分不清哪个谁是谁了。根据他们的样貌来找一找他们自己的妈妈吧!
孩子们玩过拼图,但是这样的似乎没试过。会响一下,长颈鹿是什么样子的呢?从上到下,先是脑袋,接着是细细的脖子,慢慢的要连接身体,脖子也变得粗一点了,然后就是身体了,身体的下面是四条腿,最下面是四个蹄子。这个有难度,需要一定的想象能力。要吃饭了,买个动物分别吃得是什么呢?帮着分一分吧!
哇,水里的动物们也要开饭了,记住每个动物都要有一条鱼哦,来配配对吧!
哎呀,这些动物好奇怪呀!怎么头和尾部一样的,原来有人粗心了,相信我们聪明的宝贝们一定可以把两个不同的动物区分出来的。根据样貌,颜色来找朋友,开始加大难度咯!找相同,这个容易!
火烈鸟宝宝要出生了,自己想一想是怎么个步骤吧!这个就不需要我说太多了!
咦,这不是找影子的游戏么!先根据影子来想动物,再把不同动物的皮毛匹配上,这个不难哦!
在学校里我们只做了正面,其实反面还有很多有趣的东西了,家长空闲的时候也可以帮着宝贝们一起剪剪贴贴画画哦!希望对孩子也会是不小的帮助呢!
今天,黄老师会把第二册全册发回家,不用带来幼儿园了。大部分的练习纸上我都做了标记,有个+表示做得还不错,如果没有那就要多多加油练习咯!
开始部分基本部分。
(一)以皮博的梦导入。
(二)教师讲述皮博的梦境。
(三)引导幼儿将物品与影子匹配(四)指导幼儿操作材料。
(出示教师用的智力魔版)教师做师范三、结束部分。
大班逻辑狗教案篇二
教学目标:1、对做梦发生兴趣,讲述梦境的内容。
2、将物品与影子匹配,培养幼儿的观察与判断能力。
教学重点:将物品与影子匹配。
教学难点:培养幼儿的观察与判断能力。
教学准备:
知识准备:已有操作智力魔板的经验,对梦有初步的了解。
物质准备:图片2张、字卡、操作材料人手一份、背景音乐。
教学过程:
开始部分。
基本部分。
(一)以皮博的梦导入。
(二)教师讲述皮博的梦境。
(三)引导幼儿将物品与影子匹配。
(四)指导幼儿操作材料。
(出示教师用的智力魔版)教师做师范。
三、结束部分。
大班逻辑狗教案篇三
1、初步学唱歌曲,学习模仿淘米洗菜的动作。
2、借助淘米,洗菜的情境创编舞蹈动作,学习歌词的顺序。
钢琴。
一、律动:《你的眼里有个我》、《摘果子》、《快乐舞》。
二、练声:《小鸟醒来了》、《山谷回音真好听》。
三、学唱新歌《淘米洗菜》。
2、在教师的引导下幼儿学习淘米、洗菜的动作。
3、刚才我们学习了淘米、洗菜的动作,有一首歌曲就叫淘米、洗菜,一起来听一遍。
4、幼儿跟随歌曲旋律学念歌词。
5、幼儿学唱歌曲。
(1)、跟着磁带完整学唱。
(2)、教师弹琴,幼儿跟唱歌曲。
(3)、集体练习唱歌曲。
四、复习歌曲《七彩光果娃娃》。
大班逻辑狗教案篇四
活动目标:
1、尝试在两个小动物之间接通路径,了解不同的路径组合。
2、通过操作卡片,与同伴合作安排不同的路径。
3、在合作时听取同伴意见,协商解决实际问题。
活动准备:路径卡片若干。
活动流程:
1、情景引入:
——教师出示两本最喜欢看幼儿画报图画书:问你们平时最喜欢看幼儿画报的那一个版面?(迷宫)。
——出示两个孩子熟悉的迷宫图让孩子描述怎样走迷宫?
教师小结:迷宫的路径很复杂,进去之后很难出来,有的时候还有一些机关,一般情况下只有一个路径可以到达,而且迷宫都有一个起点和终点。
2、出示操作路径图卡,个别幼儿示范连接两地、三地之间的路径。
---路径一:起点和终点。教师摆放一个起点和终点让幼儿想办法把路径连起来。
----路径二:连接三地之间的路径。
3、幼儿操作路径图卡,连接三地之间的路径。
----分组练习,每4人一组并讨论完成练习操作。
----分角色来让幼儿走一走,试一试。看能不能通到两个朋友的家。
4、操作幼儿用书,并完成练习。
活动反思:
活动前孩子都有走迷宫的经验,对于走平面迷宫我班的孩子已没有什么难度,这个活动区别于迷宫的就是它连接的地点很多,而不是单一的起点和终点,就是说这个活动中难度就是连接的地点越多,难度就越大。
这个活动对于我班的孩子还是有挑战性的,孩子探索的兴趣还是挺浓的,孩子经过多次的尝试基本上都能完成操作练习。不过在实践操作练习的这个过程中,如果教师能引导孩子探索如何用最少的路径图板将固定的另一方连起来,多提供一些动物图卡给孩子进行情景演示,提醒孩子可以连接多几个地点,这样能进一步拓展孩子的思维,让孩子解决实际生活中的问题,如怎样走最近等。活动后能跟孩子一起小结,让孩子说说自己是怎样连接的?如看图卡的接口有几个?引导孩子用什么快捷的方法连接,这样给孩子的学习有一个提升的过程,同时也无形引导孩子怎样总结经验。
大班逻辑狗教案篇五
1.培养对图案的分辨能力,能辨别放大的局部图案。2.发现整体与局部的关系,培养分析,判断能力。
3.了解左右对称的关系,学会左右对称进行涂色。
二、活动准备。
1.有各种图案的彩纸若干张。三.活动过程。
一、谈话激趣。
二、引导方法。
1.方法一,观察题目栏中衣服的图案来判断所用的布料是答案中的哪。
一
块。
2.方法二,观察答案栏中每块布料的图案,并在题目栏中找到用这块布料。
做
好的衣。
服。
反思:1.可以采用教师评价幼儿,幼儿进行互评,幼儿自我评价等三种方式进行评价。2.幼儿总结自己的操作方法:能说出每组图片表示的衣服布料花色,并说出为什么:教师引导幼儿进行知识迁移,找找家里每个成员衣服布料花色。
大班逻辑狗教案篇六
如果猴王一直不在场,那么35只猴子8小时共可采摘桃子:4400-35*12*2=3560千克每小时采摘:3560/8=445千克假设35只猴子都是大猴子,每小时可采:35*15=525千克比实际多:525-445=80千克而每只小猴子比每只大猴子每小时少采15-11=4千克所以共有小猴子:80/4=20只,大猴子:35-15=20只。
用份数来解答:
所以,甲校二等奖人数占该校获奖总人数的36=50%。
根据条件,小明、小强和小刚的速度比是:2*4:3*4:5*3=8:12:15再根据小刚10分钟比小明多走420米可以得出,小明10分钟走:420*8/(15-8)=480米所以,小明在20分钟里比小强少走:[480*(12-8)/8]*2=480米做完才发现,小明20分钟比小强少走的,正好是小明10分钟走的路程,所以方法应该更简单一些。
在加工剩下的1-3/5=2/5零件时,工效变为原来的6/5,那么所用时间就是原来加工这部分零件所用时间的5/6,比原来少用1/6。所以,提前的10天时间,就是原时间的:
10/(1/6)=60天原计划加工这批零件的时间为:60/(2/5)=150天这批零件共有:15*150=2250个。
开始时,甲、乙速度比为8:6=4:3,所以甲跑4圈时第一次追上乙;追上后,甲速变为8-2=6米/秒,乙速变为6-0.5=5.5米/秒,速度比为12:11,所以,甲再跑12圈第二次追上乙;第二次追上乙后,甲速变为6-2=4米/秒,乙速变为5.5-0.5=5米/秒,速度比为4:5。此时乙快甲慢,所以乙再跑5圈追上甲。这时,甲共跑了:4+12+4=20圈,还剩10000/400-20=5圈;乙共跑了:3+11+5=19圈,还剩10000/400-19=6圈。甲速变为4+0.5=4.5米/秒,乙速变为5+0.5=5.5米/秒,速度比为9:11。当乙跑完剩余的6圈(2400米)时到达终点时,甲跑了6圈的9/11:6*9/11=54/11圈,还剩:5-54/11=1/11圈,即:400*1/11=400/11米。
时间变为原来的4/5,说明速度是原来的5/4,所以,原来的速度是:1.5/(5/4-1)=6(千米/小时)现在每小时比原来少走1.5千米,也就是速度变为原来的:(6-1.5)/6=3/4那么所用时间就是原来的4/3,比原来多4/3-1=1/3。
大班逻辑狗教案篇七
1、了解森林里较为常见的动物种类,初步熟悉它们的身体结构。
2、体验指印绘画的乐趣,乐于参与绘画活动。
3、能够沾取适量颜料,多方向使用手指(正向、横向、斜向、重叠等)轻重恰当的摁压出指印,并勾勒比较形象的动物轮廓。
4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
5、鼓励幼儿大胆正确的上色。
水粉纸、水粉颜料、黑色水笔、画桶、毛巾。
一、开始部分。
1、引入。
提问1:春天到了,所以我们今天去森林里春游。你觉得我们可能会碰见什么动物?
二、基本部分。
1、教师出示范画。
提问1:这些动物你认识哪些?请你来形容一下它们的样子。(颜色,形态,身体结构)。
提问2:你觉得这些动物在干什么?(动态描述)。
提问2:这些动物很特别,你有没有发现哪里不一样?(手指画,有指纹)。
提问3:你觉得用手指怎样能画出这些动物?(正向、横向、斜向、重叠摁压)。
提问4:你觉得画的时候有什么地方要特别注意?(手指要干净,颜料不能太干或者沾的太多,摁压用力均匀适当)。
2、教师示范摁压指印,请若干幼儿一起示范。
提问1:你觉得这个手指印摁的怎么样?
3、教师示范动物的画法,配合步骤讲解。
4、教师与幼儿总结手指画步骤,请幼儿自由绘画。
三、结束部分。
评价幼儿的作品。
1、范画中的动物形象受材料限制,颜色过浅,形状过小,不利于幼儿观察。可准备一式两份,一份在黑板上展示,一份给幼儿传看。
2、带领幼儿分析了绘画的步骤,缺少尝试。可在讲解时请幼儿伸出手指(可以试一试每一根手指),进行多方向练习摁压,寻找感觉。
3、强调了每个动物的动态与画法,忽略了整体布局的介绍。可以请幼儿自行观察范画,说一说范画表现了什么场景(教师可适当引导幼儿),并请幼儿大胆想象森林里还有什么动物,自主创作。
大班逻辑狗教案篇八
活动目标:
1、积极尝试用各种线条、图案装饰树,激发对线描画的兴趣,增强艺术美感。
2、能主动地对同伴的作品作出较正确的评价。
3、培养幼儿探索树的能力,通过感官观察并记录树的样子。
4、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。
5、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
活动准备:
多媒体课件、线描笔、画纸人手一份。
活动过程:
(一)谈话导入,引起幼儿兴趣。
1、师(点击课件,出示“树”):这是什么字?你认识吗?
2、师:世界上的树有很多种,你知道的有哪些?
3、师:树的种类多,形状也是各种各样,让我们一起来欣赏一下。
4、师生小结:有的树干粗、有的细;有的树冠大、有的小,有的树冠像三角形,有的像椭圆形,真是千姿百态、形状各异。
5、师:我们到幼儿找一找各种各样的树。
(二)讲解示范,掌握绘画要求师:今天我们就用线描的方法来画树,你想怎么画?
幼:用各种线条、图案……师:你们熟悉哪些线条?
幼:波浪线、螺旋线、锯齿线、长城线、斜线、直线、弧线……(教师根据幼儿的回答带领幼儿徒手练习各种线条的画法)。
(三)欣赏线描画范作,感受线条变化带来的艺术美感。
师:在这些作品中你发现了哪些线条?这些线条有什么变化呢?它们是怎样排列、组合的?
(四)幼儿作画,教师巡回指导。
1、交代要求:在电脑中选一棵或者是平时看到过的树,在纸上画好外形(轮廓),要画得尽量大,布局合理。
2、幼儿作画,提醒先画好的幼儿写好名字,将作品贴在展板上。
(五)讲评作品,结束活动1。引导幼儿互相欣赏,用贴五角星的方法选出“你最喜欢的树”2。请幼儿说说喜欢的理由,并请其他幼儿提点意见。
3、介绍线描画,鼓励幼儿自由尝试创作。
活动反思:
树在幼儿的生活中是最常见的,对于孩子来说是十分熟悉的.。本次活动主要以孩子通过线描画来表现“树”线描画对我们大班的孩子来说,也并不陌生,之前也已经接触过了。所以在这次的教学活动中,大多数孩子都能大胆,合理的运用各种线条、形状来进行绘画。如,在画一棵树的时候,她们先用各种线条来画,然后用各种形状来装饰这棵树,凭着自己的想象力画出了各种不同树,达到了活动的预设目标。在整个活动中,幼儿的想象力及创造力得到了发挥。但是,还是有个别幼儿不懂的如何运用各种线条和形状,只是一味地简单画上几个大图案,然后涂上颜色。看来这些个别的幼儿还是无法接受新事物,不能运用多种形式去表现。《指南》艺术领域2—1—3“能用多种工具、材料或不同的表现手法表达自己的感受和想象。
大班逻辑狗教案篇九
活动目标:1、感知5×5坐标格的空间位置关系。2、能用语言清楚、准确地表达坐标的具体位置,学习坐标的书面记录方式。3、对数学活动感兴趣,喜欢使用数学语言。活动准备:1、幼儿用书。2、1~5的数字卡片两套。
活动过程:
一、故事导入,认识单元和楼层。
1、设置故事情景,激发幼儿对认识坐标的期待。
2、鼓励和支持幼儿的种种想法,当有幼儿说到告诉客人小狮子的家住在2楼时,教师追问你怎么知道是2楼,你是怎么数的?(从下往上数)。
师:我们在旁边标上数字,好吗?从下往上分别是1、2、3、4、5,1表示第一层楼,2表示第二层楼。。。。
师:现在我们知道了小狮子住在2楼,可是2楼有那么多房间,到底是哪一个单元呢?(幼儿说出第一个单元时)教师追问你是怎么知道是第一个单元的?你是怎么数的?(从左往右数的。)。
师:我们在下面标上数字,好吗?从下往上分别是1、2、3、4、5,1表示第一单元,2表示第二单元。。。。
3、正确表达小狮子家的位置,教师带领幼儿一起说出小狮子家的位置,小狮子的家住在1单元2楼。
二、练习坐标位置的口头表达。
1、教师扮演客人要去x小动物家,请幼儿集体回答,
师:大象的家住在几单元几楼呀?(重音放在“单元”和“楼”上。)。
2、教师扮演客人去x小动物的家,请个别幼儿回答。
师:我要去小兔的家,他的家住在几单元几楼呢?
三、学习坐标位置的书面表达形式。
2、鼓励和支持幼儿的种种想法。当幼儿没有写下来的时候,教师可引导幼儿说:聋哑人虽然不会讲话也听不见,但他的眼睛是健康的,能看得见,而且还认识数字呀!
3、请一名小朋友尝试在黑板上写下来,教师鼓励他的想法,并适时引导规范的书写规范的书写方式,即先写单元数,再写楼层数,中间用逗号隔开,两边用括号括起来。
4、再请几名幼儿分别写出另外几种小动物的坐标位置,进一步巩固坐标的书面表达方法。
四、幼儿用书,完成练习。
1、教师帮助幼儿理解题目的要求。
2、教师指导帮助能力较弱的幼儿。
3、幼儿之间相互检查,交流讨论。
大班逻辑狗教案篇十
教学目标:1、根据猴子的各种姿态进行匹配。
2、培养幼儿的观察和判断能力。
3、了解猴子的特点。
教学重点:根据猴子的各种姿态进行匹配。
教学难点:培养幼儿的观察和判断能力。
教学准备:
知识准备:游戏。
物质准备:六张图片。
教学过程:
一、开始部分。
(一)游戏导入。
游戏规则:老师说出一种动物的时候,请幼儿自由发挥,摆出这种动物的造型。
二、基本部分。
(一)了解猴子的特点。
谈话:它是谁呀?(猴子)那小朋友在我们生活中有没有见过猴子?
2、有哪位小朋友知道猴子都有什么特点?
注:对幼儿进行鼓励。
教师总结:
(二)幼儿模仿。
注:对模仿完得幼儿进行鼓励。
教师总结:我们班的小朋友今天表现的都很好,我们了解了猴子的特点,而且还模仿了这么多猴子的动作,我们鼓励一下自己吧。
(三)操作学具。
1、告诉幼儿题目要求:图片中六种不同的动作,请你从左图中找出和它动作一样的猴子。
注:教师观察、了解幼儿的操作情况,进行指导交流。
2、对正答案。幼儿和教师一起对正答案,给作对的幼儿给予表扬,给做错的幼儿给予鼓励。
3、请个别幼儿讲述操作方法。
4、教师总结幼儿操作结果。
三、活动延伸。
(二)结束语:下课,小朋友们再见。
大班逻辑狗教案篇十一
1、丰富拖拉物品的动作经验,增强上肢与腰部的力量。
2、愿意倾听别人的想法和建议,能与同伴相互协作。
活动准备。
短横幅2人一条,中横幅2条,长横幅1条。
活动过程。
一、准备部分:情境感知——横幅变一变。
1、教师:小朋友,看老师手上有什么?(红布)两人拿一块红布找个空地轻轻打开它,用红布变一变:小波浪、中波浪、大波浪、跳起来的波浪。(个别幼儿手中红布有掉落现象,提醒他们用小手把红布的一角紧紧抓牢。)。
(评析:充分利用废旧横幅引导幼儿相互合作变一变、玩一玩,既满足了幼儿的好奇心,又达到了热身练习。)。
2、教师:小朋友见过跷跷板吗?看老师的手势变一变。(老师手臂一边高一边低)幼儿练习。
3、教师:轻轻地坐在红布上,感觉像坐在什么上面?(小船)用你的屁股划到这边来,再划过去。(师幼共同利用小横幅进行热身游戏。邀请个别幼儿进行示范,集体模仿游戏。)。
(评析:《纲要》中指出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”创设“划船”游戏让两名幼儿坐在横幅上练习,既能增加幼儿的兴趣,又能训练幼儿协调向前运动的能力,从而使幼儿获得最基本的合作运动能力,增强身体素质。)。
二、基本部分:情境理解——火车动一动。
1、探索活动:开小火车。(幼儿两人一组一条横幅,尝试分角色合作玩“开火车”的游戏。)。
(1)教师:这条横幅还会变成一列小火车,看到横幅中间有一条黑线了吗?两人商量合作:一人做司机,一人做乘客,做乘客的.幼儿一定要坐到黑线的后面。试试怎样让火车开得又快又稳?(一名幼儿坐横幅上,另一名幼儿拖拉。幼儿探索练习并适时集中,邀请个别幼儿展示游戏玩法,交流方法与问题。)。
(2)交换角色再次尝试练习。(教师巡回观察,重点关注幼儿合作情况,指导个别组幼儿游戏。)。
(3)游戏:开火车比赛。(分组进行,及时交流游戏玩法,探索解决游戏中遇到问题的方法。)。
2、增加难度,激发挑战。
(1)教师:火车小了点,想不想有大一点的火车?(出示中横幅)男孩排一组,女孩排一组。商量一下哪4个人先做司机,哪4个人做乘客。(4人一组坐车,4人一组拉车,然后交换角色继续玩。在这个过程中让幼儿感知:多名幼儿合作拖拉,所有的力量要往一个方向使,才能让火车开得又快又稳又省力。)。
(2)教师:(出示一条长横幅)想16个人一起坐一条长横幅吗?(幼儿争先恐后都想先做乘客时,可以让他们玩“石头、剪子、布”的游戏决定谁先做乘客,然后交换角色继续玩,感受团队合作的力量。)。
(评析:大班幼儿喜欢具有挑战性的活动,在大肌肉动作上有一定的基础和能力,能够拖拉一定重量的物品,同时在游戏的合作与规则上也有初步的意识。但自我意识较强,自律能力较弱。通过玩“开火车”游戏,既能达到锻炼的目标,又有利于培养幼儿合作的能力,达到健体育心的效果。)。
三、结束部分:情境延续——开卧铺火车。
(1)(教师与幼儿在横幅上进行放松游戏)教师:老师和你们一起坐到长横幅上,咱们来开“卧铺火车”。伸出你的手臂,碰一碰你的小脚;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;帮你前面的好朋友拍一拍肩;火车向左拐弯、向右拐。
(2)所有幼儿做司机,老师做乘客坐在横幅上开出教室。
(评析:幼儿最不喜欢的是单调乏味的动作训练,如何增加动作的趣味性?创设游戏化的活动情境是解决问题的最好途径。宽松、快乐的氛围。有助于幼儿主动尝试并积极完成动作要求,并能真正实现“变废为宝’’的教育价值。)。
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。
大班逻辑狗教案篇十二
活动目标:
1、通过实际操作和游戏,感知上下叠置的空间位置关系。
2、指导生活中的叠放物品的好处和注意事项。
3、愿意与同伴合作完成游戏,合作时尊重他人的意见。
活动准备:五种颜色的积木、餐具若干,记录纸和笔。
活动过程:
1、教师出示各种积木,引发孩子的兴趣。
教师:老师带来了很多积木,我们今天来玩堆积木游戏,你们想玩吗?
2、通过游戏,初步感知上下叠置的空间位置关系。
——这是老师堆的积木塔,大家要接受我的过关大考验才能玩游戏哦!教师出示不同颜色或形状搭成的4层积木塔。
第一关:引导幼儿分别从上至下,从下至上数分别是什么颜色什么形体?如第一层是红色立方体形状的。
第二关:这一层积木的上面一块和下面一块积木分别是什么颜色和形状的?(指着中间的一块问)。
第三关:请仔细观察这个积木高塔,记住每一块积木的叠放顺序。然后教师用布把积木塔盖住,让幼儿四人一组回忆积木塔叠放顺序搭出一座一模一样的积木塔。
3、幼儿展示操作的结果,看一看与老师有什么不同?并请幼儿描述某一块积木的上面和下面分别是什么颜色和什么形状的积木。
4、通过实际操作引发幼儿发现叠放物品的好处。
——四组变两组,两组的积木合在一起,想办法把这些积木搭起来,思考怎样搭最高。
——活动快结束了,咱们把积木都放回篮子里吧,(教师随意放,结果积木放不下)积木放不下,有什么办法让积木放得下呢?启发孩子叠放整齐。
5、发散孩子思维,生活中有什么东西是叠放的。教师小结:刚才我们发现把物品一个一个地叠放在一起就会比较节省空间,同时也很整齐。但叠放时小朋友也要注意哦,有的物品是不能叠放太高的,如家里的陶瓷碗,如果太高容易歪倒,就会把碗打破。
活动反思:在这个活动中我通过闯关游戏的形式进行,孩子都很感兴趣。从活动中孩子的表现看,孩子对上下叠置的空间位置关系都很明确,能清楚地分辨从上往下数与从下往上数的位置关系。在这个活动中我还注重一点就是根据我班孩子合作能力比较差这一点,所以我设计的这个活动大多数都是以合作的形式进行,如在第二个环节的闯关游戏,从4人到8人一组,在第一次游戏时有个别喜欢表现的孩子(钟镇阳、陈朗)不理同组的同伴,自己拿了积木就搭,结果他们组是最后一个完成的,于是我与孩子一起分析了原因,为什么?引导孩子商量着怎样合作完成任务。在后面的两个闯关游戏中孩子基本上都能做到商量合作完成任务,而且每一次完成任务后孩子都很有成就感。在最后一个环节与孩子一起发现生活中叠放的物品时,孩子们的发言也非常积极,也发现了叠放的好处,如占用的空间少,又美观等。
从这个活动的效果看,孩子对空间位置都比较熟悉,叠放的物品会比较节省空间,同时也很整齐的道理孩子也懂,如果能把重点放在实践学习如何利用空间位置上,如让孩子摆放积木,让孩子思考怎样摆放可以装得最多,把各种不同大小的玩具放进柜子的那一层最合适等,对我班的孩子挑战性会更大一些。
大班逻辑狗教案篇十三
【活动主题】数量分解【主题领域】科学。
【授课教师】。
总计划一课时第1课时。
【活动目标】。
1.练习6以内数量的分解与组合,感知整体与部分的关系,发展幼儿的数学逻辑能力。
2.理解“6”的组成,懂得交换两部分数的位置合起来总数不变的规律。
【活动准备】卡片3、7。
【活动过程】。
1.小朋友们,看一看小魔女搬的骰子上有几个点呢?
【活动延伸】看谁分的对:让小朋友将老师准备的雪花片按照老师的要求放在不同的地方,练习分类与分解。
【反思】。
2014年月日第周星。
【活动主题】找相同的数量【主题领域】科学。
【授课教师】。
总计划一课时第1课时。
【活动目标】。
1.建构数概念,感知整体与部分的关系,发展幼儿的数学逻辑能力。2.观察数量相同,排列不同的圆珠,初步感知数量的守恒。
【活动准备】卡片4、5【活动过程】。
1.小朋友们,看一看卡片上画了什么?
2.这些串珠上的珠子的数量都是一样的吗?3.你能在答案栏中找出数量相同的圆珠吗?
5.引导方法:方法一:通过观察题目栏中圆珠数量由多到少的序列,在答案栏中找到相应的圆珠;方法二:通过观察题目栏中圆珠数量由少到多的序列,在答案栏中找到相应数量的圆珠。
【活动延伸】带纽扣:让幼儿将老师准备好的瓶盖按照老师给的顺序摆好。
【反思】。
【活动主题】数量分解【主题领域】科学。
【授课教师】。
总计划一课时第1课时。
【活动目标】。
1.练习6以内数量的分解与组合,感知整体与部分的关系,发展幼儿的数学逻辑能力。
2.理解“6”的组成,懂得交换两部分数的位置合起来总数不变的规律。
【活动准备】卡片3、7。
【活动过程】。
1.小朋友们,看一看小魔女搬的骰子上有几个点呢?
5.引导方法:方法一:通过观察题目栏中骰子上的点数,在答案栏中找到相应的骰子组合;方法二:通过观察答案栏中的骰子组合,在题目栏中找到相应数量的骰子。
【活动延伸】看谁分的对:让小朋友将老师准备的雪花片按照老师的要求放在不同的地方,练习分类与分解。
【反思】。
2014年月日第周星。
【活动主题】找相同的数量【主题领域】科学。
【授课教师】。
总计划一课时第1课时。
【活动目标】。
1.建构数概念,感知整体与部分的关系,发展幼儿的数学逻辑能力。2.观察数量相同,排列不同的圆珠,初步感知数量的守恒。
【活动准备】卡片4、5【活动过程】。
1.小朋友们,看一看卡片上画了什么?
2.这些串珠上的珠子的数量都是一样的吗?3.你能在答案栏中找出数量相同的圆珠吗?
5.引导方法:方法一:通过观察题目栏中圆珠数量由多到少的序列,在答。
案栏中找到相应的圆珠;方法二:通过观察题目栏中圆珠数量由少到多的序列,在答案栏中找到相应数量的圆珠。
【反思】。
“逻辑狗”思维训练试讲。
学前教育08级汉本二班邸娜2008011204。
教学名称:小班“逻辑狗”思维训练“有趣的点数”。教学目标:1、积极参与点数活动,大胆回应老师的提问。
2、学习手口一致的点数数量分别为1、2、3、4、5、6的物体。
教学重点:手口一致的点数数量分别为1、2、3、4、5、6的物体。
教学难点:边数边说数字,不漏数。
教学准备:
知识准备:认识数字1、2、3、4、5、6,会数数,手指操《手指点点》。
物质准备:池塘挂画2幅,大青蛙一只,小青蛙2只,红、黄、蓝蝴蝶个一只(红蝴蝶身上有4个圆点,黄蝴蝶身上有5个圆点,蓝蝴蝶身上有6个圆点)骰子4个,操作材料人手一份,(教师用操作材料稍大些).教学过程:
开始部分:手指操《手指点点》。
一个手指点点,二个手指剪剪,三个手指叉叉,四个手指弯弯,五个手指变成一朵花。
二、基本部分。
(一)故事导入。这时飞来了三只美丽的花蝴蝶,小朋友你们看蝴蝶的颜色是什么样的呀?蝴蝶身上有什么?哦,蝴蝶的身上长着漂亮圆点,可是呀她们不知道自己身上到底有多少个圆点,她们和老师说想请我们班的小朋友帮忙数一数身上长着几个圆点,你们愿意帮助她们吗?(请幼儿依次点数红黄蓝三只蝴蝶身上的圆点)。
(二)游戏掷骰子,巩固六以内物体的有序点数。
2),她们很感谢我们小二班的小朋友帮她们数清楚了身上的圆点,所以呀给我们送来了玩具(出示骰子),我们一起来和骰子做游戏吧!
要求:1、分成四个小组。
2、先点数骰子的上面的圆点的数量。
3、每组的小朋友轮流掷骰子,每掷一次之后要正确数出朝上一面的圆点数。
(三)操作逻辑狗材料1、教师先做示范;
2、幼儿操作,教师做指导;3、教师总结幼儿操作结果。
三、结束部分。
逻辑狗幼儿园阶段教学版教学计划。
教学计划:按照每周两次课,半学期48节,把卡片平均分配,然后再加上一点其他逻辑思维训练内容,比如壹嘉伊。每次课程70分钟或者80分钟。
逻辑狗幼儿园阶段教学版第一阶段托班(上)共2本,32张卡片。
具体目标及内容:
1、数数和比较(4025)。
利用生动直观的画面,让幼儿练习按物点数、按顺序数数,初步感知6以内的数,同时学习按物体的数量、大小进行比较,建立初步数概念,并让幼儿在说、画、描的游戏中感受数学活动的乐趣。2、我的身体(2011)在进行有趣的游戏活动过程中,引导幼儿认识五官和身体各部位并了解它们的作用。激发幼儿对各种体育活动的兴趣,促进动作及身体健康、协调地发展。同时初步建立自我保护的意识,并从小养成讲卫生的好习惯。
逻辑狗幼儿园阶段教学版第一阶段托班(下)共2本,32张卡片。
具体目标及内容:
1、点点数数(2012)让幼儿认识4以内的数并能够手口一致的点数和比较,帮助幼儿初步建立数概念。同时通过生动直观的画面比较大小、长短、多少,初步感知基本图形,让幼儿在游戏中感受生活当中的数学。
2、有趣的动物(2013)。
利用生动、直观的画面,帮助幼儿了解常见动物的名称、特征和习性,对了解和探索动物产生兴趣。喜爱小动物,乐意参加饲养活动,知道动物是人类的朋友,萌发喜爱和保护动物的情感。
具体目标及内容:1、色彩与形状(4023)。
在对不同颜色、形状、图案的观察、比较和匹配活动中,使幼儿获得有关色彩、形状的初步感知经验,培养其观察的精确性和注意的集中性,激发幼儿对生活中色彩和形状的兴趣。2、我们画、我们贴、我们建(4019)。
为幼儿提供涂涂画画、剪剪贴贴、拼拼搭搭等多种活动,丰富幼儿有关色彩、形状、图案的初步知识和经验,培养幼儿的动手、观察及比较能力,开发幼儿左右大脑。3、丽莎和泰姆的一天(4020)。
具体目标及内容:
1、在儿童活动室里(4011)。
在对物体形状、颜色、大小、数量的正确感知、辨别和比较的基础上,通过让幼儿寻找事物的特征,发现事物间的关系,学习排序和分类,发展其观察及简单的分析、推理能力2、我们的宠物(4014)认识常见的家养动物,了解它们的外形特征、生活习性和活动方式,培养幼儿对小动物的喜爱之情;巩固幼儿的数概念和对空间方位的辨别能力,发展幼儿观察和注意的良好品质。3、数数和比较(4025)。
利用生动直观的画面,让幼儿练习按物点数、按顺序数数,初步感知6以内的数,同时学习按物体的数量、大小进行比较,建立初步数概念,并让幼儿在说、画、描的游戏中感受数学活动的乐趣。
具体目标及内容:1、我的一天(3232)。
以主题形式,选取富有幼儿生活气息的画面,引发幼儿对情景及人物的想象力,让幼儿在做游戏、数数中,识别数量及颜色、空间方位,提升了幼儿的语言能力2、在动物园(4017)。
通过内容丰富的画面,让幼儿认识各种动物,了解它们的外形特征、生活习性,以及它们的繁衍与生长,培养幼儿对认识动物、了解动物的兴趣,激发其主动观察和探索自然的内部驱力,同时发展其观察、理解能力。3、通常识(4054)。
通过观察和比较,使幼儿认识常见的陆地交通工具,了解它们的外形特征与功用,并认识简单的交通标志,在提供的交通场景画面中,建立幼儿初步的方向感和交通安全意识。4、眼力比赛(4061)。
在观察、匹配、分类的活动中,引导幼儿学习寻找事物的特征、发现事物间的联系,培养幼儿观察的顺序性、精确性,以及注意的持久性。
逻辑狗幼儿园阶段教学版第一阶段中班(下)共4本,64张卡片。
具体目标及内容:
1、我生病了(3233)通过运用与生病的相关场景进行观察、分类、比较的匹配活动,帮助幼儿理解日常生活中的专业词汇,培养幼儿的方位感知和6以内的数量关系,发展观察力、注意力以及简单的逻辑推理能力。
2、逻辑游戏(4057)。
正确辨认空间方位和方向,学会寻找、发现事物的变化规律,并能依据规律进行排序,培养幼儿观察的顺序性、精确性,以及简单的逻辑推理和判断能力。3、春夏秋冬(4022)。
了解四季的自然特征及人们在不同季节里的活动,引导幼儿运用已有的知识、经验,去认识和发现事物间的联系和变化规律。培养幼儿观察、注意的良好品质及初步的逻辑思考能力。4、数与数字(4027)。
具体目标及内容:1、数的游戏(4029)。
通过丰富多样的计数活动,强化幼儿对数的理解与记忆。借助直观形象的图片,引导幼儿初步感知和理解10以内数的加减运算概念。2、我就要上学了(3234)。
该主题为幼儿提供上学前的语言准备工作,通过对时间、镜像、字词、空间方位等游戏活动,使幼儿获得有关的生活常识和生活经验,培养幼儿初步的逻辑推理能力,增加幼儿的语言词汇量。3、买东西真有趣(4021)。
通过丰富多彩的生活情景图片,调动幼儿已有的知识和生活经验,让幼儿给物品分类,比较物品的多少、轻重,发展幼儿的比较、分类、推理的能力。
4、计算游戏(1)(4030)借助幼儿已有的数概念经验,依据直观形象的线索,通过观察、分析和比较,找出算式与结果的关系,借此培养幼儿初步的符号运算能力。5、计算游戏(2)(4031)。
依据直观形象的线索,通过观察、分析和比较,使幼儿初步建立数量的大于、小于和等。
于的概念,并巩固其运用上述概念进行运算的能力。6、看马戏(4018)。
通过展示马戏团的各种活动,使幼儿间接了解马戏表演的基本内容。培养幼儿观察的精确性、注意的指向性,及对事物发展的理解与判断能力。
逻辑狗幼儿园阶段教学版第一阶段大班(下)共6本,96张卡片。
具体目标及内容:
1、图形对对碰(3470)以图画、形状和图案为线索,使幼儿在寻找事物间的规律中,提高分类、观察比较、空间知觉和推理的能力,充分培养幼儿的逻辑思维。
2、数量游戏(3471)。
通过形象的图例,让幼儿在比较多少的活动中,逐步建立多多少、少多少、一样多的数学概念,提高对10以内数量关系的理解。3、观察与理解(3493)。
调动幼儿已有的知识经验,发现和理解事物间的联系,并能作出正确判断。培养幼儿注意的集中性、指向性,观察的目的性、顺序性和精确性,以及分析、综合和理解能力。4、发现、联想与判断(3303)。
通过观察与比较,使幼儿获得按照事物的联系、用途和种类进行分类的能力;在观察和理解图义的基础上,学习反义词。发展幼儿分析、理解、联想与判断的思维能力。5、货币游戏(3477)。
通过内容丰富的货币游戏,使幼儿能够将数学计算运用到日常生活中来,丰富了幼儿的货币知识;同时付款是计算中的元素,它将通过金额预算,金额计算和换算来完成,提高了幼儿的数学计算能力。6、联想、推理与字词游戏(3492)。
在观察、理解图义的基础上,进行看图组词和反义词的学习。进一步发展幼儿按照事物的联系、用途和种类进行分类的能力。
《逻辑狗》介绍。
有些妈妈想败《逻辑狗》,但又不知道好坏,必竟这套挺贵的,败下去之前最好能仔细考量比较吧。所以我拍了一些照片,希望能给有需要的妈妈一些帮助。
先简单介绍一下这套书逻辑狗,(logico)全名儿童思维升级训练系统。是一套来自德国的思维升级训练的智能学具。在德国具有五十余年的推广和使用历史,它以一种新的学习手段和方式来改变传统的教育,启发孩子的智力,培养孩子的能力以及个体思维水平的发展。
主要是适合于3-7岁的儿童的。我买的是家庭版全套装。全套一共32个主题系列,各系统有16张学习卡片,整套学具有500多张卡片,一共是分为五个阶段。
第一阶段3—4岁:《色彩与形状》——观察与感知4023。
《数数与比较》——6以内的数4025。
利用生动直观的画面,让幼儿练习按物点数、按顺序数数,初步感知6以内的数,同时学习按物体的数量、大小进行比较,建立初步数概念,并让幼儿在说、画、描的游戏中感受数学活动的乐趣。
《丽莎和泰姆的一天》——图案、颜色和空间方位;观察、比较和分类4020通过对孩子们一天的生活和游戏活动的展示,使幼儿获得有关生活常识和生活经验,巩固并发展其对形状、图案、空间方位的感知和辨别能力,培养幼儿观察的目的性和准确性。
《我们画、我们贴、我们建》——图形和颜色;观察和比较4019。
为幼儿提供涂涂画画、剪剪贴贴、拼拼搭搭等多种活动,丰富幼儿有关色彩、形状、图案的初步知识和经验,培养幼儿的动手、观察及比较能力,开发幼儿左右大脑。第二阶段4—5岁:。
《交通常识》——交通工具和交通标志4054。
通过观察和比较,使幼儿认识常见的陆地交通工具,了解它们的外形特征与功用,并认识简单的交通标志,在提供的交通场景画面中,建立幼儿初步的方向感和交通安全意识。
《我们的宠物》——认识家养动物,数数、比较和空间方位4014。
认识常见的家养动物,了解它们的外形特征、生活习性和活动方式,培养幼儿对小动物的喜爱之情;巩固幼儿的数概念和对空间方位的辨别能力,发展幼儿观察和注意的良好品质。
《观察与联想》——事物关系和空间方位40241。
在观察、比较、分类的活动中,引导幼儿学习寻找事物的特征、发现事物间的联系,学习辨别空间方位,发展幼儿的空间知觉,培养幼儿观察力、理解力和初步的推理判断能力。
《观察与注意》——图形和计数4056。
在对各种事物的比较和匹配活动中,培养幼儿观察的顺序性、精确性,以及注意的稳定性,同时复习和巩固6以内的数概念。
《我们就这么穿衣》——颜色和图案;观察和分类4016。
在观察、匹配、分类的活动中,使幼儿了解人们在不同季节、不同时间、不同场景和不同职业的着装常识,培养幼儿生活自理的意识和愿望。
第三阶段5—6岁:。
《逻辑游戏》——空间方位和排序,推理和判断4057。
正确辨认空间方位和方向,学会寻找、发现事物的变化规律,并能依据规律进行排序,培养幼儿观察的顺序性、精确性,以及简单的逻辑推理和判断能力。
《在动物园》——认识动物,理解和判断4017。
通过内丰富的画面,让幼儿认识各种动物,了解它们的外形特征、生活习性,以及它们的繁衍与生长,培养幼儿对认识动物、了解动物的兴趣,激发其主动观察和探索自然的内部驱力,同时发展其观察、理解能力。
《在农庄里》——农场动物和农作物,数数、比较和分类401。
5通过认识一些农场动物及农作物,丰富幼儿的常识知识,培养其对观察自然、了解自然的兴趣;通过对图形、色彩、数量的识别与比较,以及给事物分类的活动,进一步促进幼儿观察力、注意力和简单推理能力。
《交通常识》——交通规则和交通安全4055。
让幼儿认识多种交通工具和常见的交通标志,通过对交通行为的判断,了解基本的交通规则,学会如何过马路,从小培养幼儿的交通安全意识。
《春夏秋冬》——季节认知,逻辑排序4022。
《数与数字》——认识10以内的数和数字4027。
通过按物点数、比较多少、找相邻数等活动,让幼儿感知、识别、理解10以内的自然数,发展幼儿的计数能力,促进其对数的实际意义的理解和掌握,同时初步学习书写数字。第四阶段6—7岁:。
《看马戏》——观察、理解与判断4018。
通过展示马戏团的各种活动,使幼儿间接了解马戏表演的基本内容。培养幼儿观察的精确性、注意的指向性,及对事物发展的理解与判断能力。
《字词游戏》——识字、组词、联想4028。
通过有趣的联想组词,量词的匹配,丰富幼儿的词汇。利用图配字、字找字的形式,让幼儿识认简单的汉字。在说儿歌、猜谜语活动中,发展幼儿的语言理解能力。
《数的游戏》——认识12以内的数与加减4029。
通过丰富多样的计数活动,强化幼儿对数的理解与记忆。借助直观形象的图片,引导幼儿初步感知和理解10以内数的加减运算概念。
《发现和联想》——排序与分类4026。
通过对不同色彩、图案组合的观察与比较,引导幼儿发现事物的变化规律,并能依据规律进行排序;同时发展幼儿的空间方位知觉和分类能力。培养幼儿观察的顺序性、完整性,注意的广度和分配能力,以及简单的逻辑推理能力。
《买东西真有趣》——观察和分类4021。
通过丰富多彩的生活情景图片,调动幼儿已有的知识和生活经验,让幼儿给物品分类,比较物品的多少、轻重,发展幼儿的比较、分类、推理的能力。
《计算游戏(1)-》——12以内数的组成与加减4030。
借助幼儿已有的数概念经验,依据直观形象的线索,通过观察、分析和比较,找出算式与结果的关系,借此培养幼儿初步的符号运算能力。
《计算游戏(2)》——20以内数的组成与加减4031。
依据直观形象的线索,通过观察、分析和比较,使幼儿初步建立数量的大于、小于和等于的概念,并巩固其运用上述概念进行运算的能力。
第五阶段提升训练:3。
《图形与空间方位》3464。
通过观察,发展幼儿对事物外部细节特征和本质特征的准确把握,培养其注意力的广度和稳定性,以及观察的顺序性、精确性等品质。
《找线索》3465。
通过对相互交叉、重叠的线条和图形的辨别,培养儿童注意力的集中性、指向性和稳定性等品质,发展视觉守恒能力,同时培养儿童做事认真、细心和专注的良好品质。
《发现、联想与判断》3303。
通过观察与比较,使幼儿获得按照事物的联系、用途和种类进行分类的能力;在观察和理解图义的基础上,学习反义词。发展幼儿分析、理解、联想与判断的思维能力。
《观察与想象》3301。
通过观察与比较,在对各种因素的多重变化的感知中,引导幼儿发现事物的变化规律,并能依据规律进行排序;同时发展幼儿的空间方位知觉和分类能力。培养其观察的顺序性、完整性,注意的广度和分配能力,以及逻辑推理能力。
《图形与数量》3302。
通过观察,使幼儿准确感知和辨别图形中各种因素的多重变化,以及对数量的正确感知和比较。培养幼儿注意的稳定性,以及观察的目的性、顺序性和完整性。
《观察与理解》3493。
调动幼儿已有的知识经验,发现和理解事物间的联系,并能作出正确判断。培养幼儿注意的集中性、指向性,观察的目的性、顺序性和精确性,以及分析、综合和理解能力。
《联想、推理与字词游戏》3492。
在观察、理解图义的基础上,进行看图组词和反义词的学习。进一步发展幼儿按照事物的联系、用途和种类进行分类的能力。
《20以内的加减》45204。
通过形式丰富的练习,使幼儿逐步掌握由依据直观形象线索到依据抽象符号进行运算的能力,培养和发展其计算和解答应用题的能力和水平。
答题方式与用法。
学具的内容根据不同年龄段儿童的认知特点与需求,提供不同主题的智能训练系列(共32个主题系列),每个系列都有16张学习卡片(按序号排列),是循序推进的,卡片的题量由少到多增加(6个-10个),内容的难度由浅入深渐进,操作者要按卡片的序号使用,实现程序式的学习。
全套卡片使用“智力魔板”操作(彩色塑胶框式板。卡片上的游戏题用不同颜色圆点标示(每题标一个圆点),魔板上设有相同颜色的圆钮(可以在槽中移动),操作时将卡片插入魔板,做游戏题并确定答案,然后移动圆钮到合适的答案处,每张卡片的背后都有答案(相应的彩色圆点标记),是与魔板的彩色圆钮对应的。卡片正面的游戏题操作完了,就翻转卡片与圆钮对应,若圆点与对应的圆钮颜色相同,就做对了。
这套家庭版的《逻辑狗》是我半年前败的,淘宝上的卖家370元包邮,说实在的,我是挺舍得给儿子败书的,可以一次性的投资这么多买一套书,心里真是没底呀,而且从一些妈妈论坛上查到的评价,虽然赞多贬少,但还是有些妈妈不是很满意。但是我们夫妻俩都是文强于理,从冬冬当时看,语言能力挺强的,数数什么的一直比较差。我希望通过这个训练,可以从小培养他的逻辑思维,抽象思维的能力。介绍里有句话打动的我。“授人与鱼,不如授人与渔”
第一阶段已经做了一段时间了,有些做的还不错。但是逻辑狗明显要难的多,第一面第二面尤可,在我帮助提示分析下顺利完成,到了第三面,就再也不肯做了。估计是这时确实难度比较大,而且他当初做《头脑体操》时经常被大人表扬,现在这做个,半天找不对一面,折败感比较强。我估计着还是年龄不够的关系吧。于是把教材与教具全收到箱子里,塞到沙发底下搁了半年。
大班逻辑狗教案篇十四
1、在活动中体验不同方位,能根据要求寻找对应位置。
2、在活动中提高幼儿投掷的兴趣,体验游戏快乐。
【准备】。
桌子若干、帐篷两个、可以钻的圆筒两个、海洋球两篮、圆形红色即时贴若干。
【流程】。
一、引出兴趣。
引出话题:你们知道解放军吗?我们来学习解放军的本领,学做小士兵。
二、热身游戏:望远镜。
带领幼儿做热身游戏,以“望远镜”的形式引导幼儿以自身为中心表现上、下、后、前的方位。
以“望远镜”的游戏形式,感知里、外的方位,同时熟悉周围材料。
三、幼儿结合方位贴“小红心”
教师出示“红心”(红色即时贴),介绍游戏方法:打敌人时一定要瞄得准,所以练习时就要瞄准“小红心”,小红心贴在哪,炮弹就要打在哪。
教师和幼儿一起商量贴红心的位置:
我们把小红心贴在哪?
除了上面还有其他地方吗?(互动时,可以请幼儿用手指出方位)。
小结:桌子的上面、下面;帐篷的里面、外面;山洞的里面、外面都可以贴红心。
教师和幼儿一起贴红心,并说说红心贴的位置。
四、幼儿在投掷运动中感知方位。
教师出示海洋球,幼儿开展投掷游戏。
教师在幼儿游戏时,引导个别幼儿说说炮弹打在什么地方。
教师引导幼儿将散落在地上的海洋球捡回篮子里。
引导提问:桌子下面都看过了吗?帐篷里面还有吗?
本节活动是结合方位来开展的带有游戏性的一个活动,还和一个户外的体育活动结合起来,整个活动进行下来,看得出孩子们是对这个游戏的情境特别感兴趣,也有可能是在户外的关系,活动中老师预设目标与实际开展中存在一定的问题,请老师们根据本次活动,结合以下话题,谈谈自己的想法。
讨论话题:
1、本次活动有何特点与值得借鉴之处?
2、活动中老师预设目标与实际开展中存在什么问题?
大班逻辑狗教案篇十五
1、让幼儿知道3月12日是植树节,了解植树对净化、绿化、美化环境的作用,懂得爱护树木。
2、激发幼儿参与植树活动的兴趣。
1、活动前请家长在3月12日前后指导幼儿收看电视中的新闻节目,了解全国人民种植树木的情况。
2、先购好幼儿园所需要的树苗,选好种植地点并挖好坑,准备若干小铲子、喷水壶。
1、教师指导幼儿观看前关植树节的录像,讲讲植树节的日期和植树方法。
2、讨论了解植树与净化、绿化、美化环境及人们生活的关系,教育幼儿爱护树木。
3、组织幼儿到种植地点,种植小苗。
4、植树后,与幼儿讨论怎样爱护小树苗,并插上木牌,写上种植日期和班级。
5、活动延伸:经常组织幼儿观察树苗生长情况,并定期测量树高,做好记录。
大班逻辑狗教案篇十六
活动目标:
1.知道相邻数的概念,掌握1――10的相邻数,理解并能说出相邻数之间多一少一的关系。
2.在游戏互动中学习,提高数学的兴趣。
3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
活动准备:
数字卡片、猴子相邻数游戏图。
活动过程:
1.情景导入。
(1)师:森林里新建了许多漂亮的新房子,这些房子是给猴子运动员住的,我们一起来看看运动员们的房子吧。
(2)出示图片。
师:现在让我们走进这座房子,看看运动们是怎么住的。请幼儿观察图片,发现运动员身上衣服的数字排序。
小结:原来运动员是按照1-10的顺序住在这一排新房子里。教师用向幼儿介绍邻居的方式引出相邻数这个概念。
2.找邻居游戏。
(1)教师出示其中一位猴子让幼儿找出他的邻居,重复游戏。
(2)分发食物:村长拿来了许多苹果请幼儿按照猴子身上的数字分发,让幼儿初步了解相邻数之间多一少一的关系。
(3)参加运动会:猴子运动员要参加森林里的运动会了,他们3位组成一支队伍,一些运动员们准备好了可是还有一些运动员找不到自己的位置请小朋友帮忙猴子运动员找到自己的位置。
(4)把猴子相邻数游戏图发给幼儿,幼儿自主操作,相互检查纠正。
活动延伸。
1.音乐游戏:幼儿身上贴上1—10数字卡片,幼儿说儿歌:小兔小兔左右转,小兔小兔仔细瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,你的朋友是几和几?请你快点抱一抱。
2.请幼儿三三组合抱在一起,幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。
教学反思。
1、活动是授课的第一课时。我在设计的过程中,充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小朋友找邻居。孩子们对找邻居非常感兴趣,一下子就为小动物找到了两个邻居。
2、在学习时,我结合大班幼儿的年龄特点,把游戏贯穿到教学当中。并结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。
3、在活动的过程中,请小朋友为数宝宝找邻居的这一过程,我是从具体的‘物’到抽象的‘数’转换,从易到难,由简单到复杂,循序渐进,让幼儿在主动探究中掌握“相邻”的关系。
4、最后运用人手一套的数宝宝操作,这样能最大限度地激发他们的探究愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。
大班逻辑狗教案篇十七
本学期小班逻辑狗共三本教材,根据教材内容和授课时间做出以下教学计划:
一、在儿童活动室。
三月份第一周认识逻辑狗操作板。
三月份第二周找衣服我们是朋友三月份第三周好玩的玩具钓鱼。
颠三倒四的动物世界鹦鹉拼图小猫玩线团动物找家兔子家族。
大班逻辑狗教案篇十八
1、对图片内容感兴趣,喜欢辨别交织的线条,辨别六种不同的颜色。2.培养注意的集中指向性,提高目测能力。3.喜欢模仿动作,培养肢体动作的协调能力。
二、活动准备1.卡片,操作板三.活动过程。
一、谈话激趣。
3、他每次滚的路线都不一样,你知道皮博把每种颜色的皮球滚到哪里去了吗?请找出来。
二、引导方法。
1、方法一,从题目栏中的圆点出发,找到路线到达的终点,并推动相应的圆纽到答案栏。
2、方法二,从答案栏最上面滑槽的沿线路反方向找到这条路线的出发点,确定是什么颜色的圆点,再推动圆纽。老师一定要强调按从上到下或从下到上的顺序进行,否则孩子很容易出错。
反思:1.可以采用教师评价幼儿,幼儿进行互评,幼儿自我评价等三种方式进行评价。2.幼儿总结自己的操作方法:能说出每组图片表示的相反意思,并说出为什么:教师引导幼儿进行知识迁移,寻找生活中有相反关系的词。
大班逻辑狗教案篇十九
记者获悉,澳大利亚留学生电子签证(evisa)与传统签证(previsaassessment简写为pva)的最大区别之一就是审批速度快,一般2周内即可得到批准,但有些需要一两个月甚至更长时间。签证官员说,留澳遇3种情况电子签证审批慢。
据了解,在网上完成信息输入等所有步骤后的3个工作日内,这些申请会被分配给澳签证官审批,通常在5个工作日内完成。如果材料递交齐全,且非常真实、可信、清晰,又恰逢签证官最先审批,那么3到5天内获得通过不足为奇;如果签证官对材料产生任何疑问或资料缺失,就有补交材料等问题,审批时间会随之延长。
一是签证材料不完整导致审批慢。一般来说,完整的申请可在2周内完成,不完整的在6周内完成。不完整材料是指缺少移民局所要的.依据,如体检结果、部分要通过网上上传的主要文件材料、被列入定向调查或随机调查未出结果的案例等都是不完整的。这其中有中介操作失误、体检医院是否配合、申请人是否配合、被选为随机抽查对象等多方面的因素都可能导致申请被拖慢。
二是网络技术对速度的影响。据签证官员介绍,电子签证系统是一种基于互联网传输的网上操作系统,能否顺利登陆澳大利亚移民局的签证网站、双方能否连接顺畅都直接关系到考生申请能否成功发出。
三是签证高峰期对速度的影响。设在阿德雷德的签证中心主要负责中国学生传统签证的审批和中国、印度两个国家电子签证的审批。目前,签证中心共有22名签证官,其中9名负责电子签证的审批。七八月份是印度学生递交电子签证的高峰期,因此,有可能造成审批速度减慢或出现混乱的局面。
签证官提醒学生,电子签证最早可在澳大利亚注册课程(以coe为准)开始日期前4个月递交申请,至少在课程开始日期前12周递交申请。因为没有进一步评审的学生会在12周以内获签,如果申请材料不全或被进一步评审,那么评审的时间将会超过12周。如果考生错过了当次开学时间,也要延迟到下一次入学,考生要提交新的coe,但该考生在电子签证申请队列里的原始位置不会改变。
您可能关注的文档
- 最新环境描写语段摘抄(模板12篇)
- 最新《文化苦旅》读书心得体会(实用18篇)
- 评课主持人主持词(精选8篇)
- 小学四年级诚信演讲稿300字(通用14篇)
- 评课稿小学语文识字(实用12篇)
- 最新三年级感恩诗歌(汇总18篇)
- 2023年退休申请表下载(精选19篇)
- 2023年学生个人安全责任书(大全13篇)
- 幼儿园国旗下演讲稿2一3分钟(优秀15篇)
- 2023年总经理致辞开场白(汇总13篇)
- 探索平面设计师工作总结的重要性(汇总14篇)
- 平面设计师工作总结体会与收获大全(20篇)
- 平面设计师工作总结的实用指南(热门18篇)
- 免费个人简历电子版模板(优秀12篇)
- 个人简历电子版免费模板推荐(通用20篇)
- 免费个人简历电子版制作教程(模板17篇)
- 学校贫困补助申请书(通用23篇)
- 学校贫困补助申请书的重要性范文(19篇)
- 学校贫困补助申请书的核心要点(专业16篇)
- 学校贫困补助申请书的申请流程(热门18篇)
- 法制教育讲座心得体会大全(17篇)
- 教育工作者的超市工作总结与计划(模板18篇)
- 教学秘书的工作总结案例(专业13篇)
- 教师的超市工作总结与计划(精选18篇)
- 单位趣味运动会总结(模板21篇)
- 礼品店创业计划书的重要性(实用16篇)
- 消防队月度工作总结报告(热门18篇)
- 工艺技术员工作总结(专业18篇)
- 大学学生会秘书处工作总结(模板22篇)
- 医院科秘书工作总结(专业14篇)