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最新扑克比赛活动方案简短(精选13篇)

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最新扑克比赛活动方案简短(精选13篇)
2023-11-11 02:47:29    小编:ZTFB

一个好的方案可以帮助我们在复杂的情况下做出明智的决策。怎样制定一个有效的方案呢?首先,我们需要明确目标和问题,了解需要解决的困难和挑战。然后,我们可以收集相关信息和数据,进行分析和评估。接下来,我们可以提出不同的解决方案,并进行比较和选择。在制定具体的方案时,我们需要考虑资源和时间的限制,合理安排各项工作,制定明确的计划和时间表。最后,我们应该与团队成员或相关人员进行沟通和协商,确保方案的可行性和可操作性。一个完善和有效的方案可以帮助我们更好地解决问题和实现目标。在实施方案时,我们需要及时进行监督和评估,以发现问题并进行改进。

扑克比赛活动方案简短篇一

为了活跃社区文化生活,增进业主间的感情,构建文明和谐小区,围绕“娱乐为主、友谊第二、比赛第二”的活动宗旨,特举办“xx杯”双升级扑克比赛。

二、基本规则。

1、参加人员:“拖拉机”爱好者,参赛人员要文明比赛,比赛现场不能大声喧哗,不指责搭档,不在比赛场地抽烟、服从裁判、尊重对手,和谐比赛。

2、两副牌、108张,每人25张,底牌8张。

3、两人一组(一对),4人一桌参加比赛,采用淘汰制。

4、比赛中,5-10-k为分值牌,分别为5、10、10分,总分200分。比赛中进攻方捉40分不光头,捉满80分上台,捉满120分升一级,捉满160分升二级;捉满分(200分)升三级。

5、奖励:本次比赛设冠军、亚军、季军,由淘汰到四对选手时仍为淘汰赛定夺名次,奖品为旭景社区居委会颁发。

6、每场比赛限时90分钟,单局淘汰制:a、3、4……打到“k”,在限时内打过“k”为胜。

7、拖拉机构成(以打10为例),主、副牌凡点数相邻且花色相同的联对构成拖拉机,本次比赛规定拖拉机范围为:大王小王主10副10,主2副2,aakk、kkqq、qqjj、jj99、9988……4433。

提示:小王主10,副2主a不是拖拉机。

8、常主:大王、小王、8个2是常主。

三、打牌规则。

1、开赛由裁判抽取红、黑两张牌,抽得红牌方先洗牌、先摸牌;

2、底庄、先亮“3”方定庄,一对同花色的“3”可以反庄为主,四种花色不分大小,只分先后,反庄后不能再反,定主者不能反自己。

3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,庄家出牌后不能再翻看底牌,如有疑问可召请裁判核查。

4、甩牌,按包大原则,甩牌者必须包大,查出没有包大的就判该级为输家。

5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟进,钓主的只能出主,无主才能出副。出对子时,必须出对子。出拖拉机时,有拖拉机的必须出拖拉机,没有则出对子,对子也没有的凑单张,无同花色才能任意出牌。

6、挖底:主牌才能挖底,单张主牌挖底,底分按实分放,对子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍计分;六拖六倍计分……。

7、跟错牌、垫错牌,错吃牌,牌张数不符,均判输。双方均有错,重打该级。

8、暴露牌,声音暗示对方,动作表情明显暗示,裁判应该提醒,重的则判输。

9、时间限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。

四、其它规定:

1、场内比赛用牌不能拿走,由裁判收起供继续比赛用。

2、每轮比赛由裁判长统一宣布开始与结束,宣布结束时间到,

此时结果决定胜负。

3、本规则解释权归本次比赛裁判组,未尽事宜,如有争议由现场裁判组裁决为准。

旭景社区拖拉机比赛裁判组(建议)。

组长:xx。

副组长:xxx。

组员:xxxx。

五、经费预算:合计x元。

第一名:x元;

第二名:x元;

第三名:x元;

参与奖:x人xx元=x元。

裁判补贴:x人xx元=x元。

矿泉水:x元。

扑克比赛活动方案简短篇二

裁判:

参赛人员:

xxxx。

比赛采用4副牌6人打的方式。参赛人员。

先抓桌,每桌六人,六人再抓组,三人一组,共分为八组。比赛第一轮淘汰赛,结束后剩四组。第二轮采用晋级赛,四组抽签决定对手,优胜者进入冠亚军争夺赛,落败的两组争夺季军。

竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参。

赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号,并且比赛时所有的决定都由参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意,由裁判监督,也可以互相监督。

1、上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,(闷3时,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

2、发牌。发牌按如下规则进行:

发牌牌点大小依次为大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王不得少于小王数量。

所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,王、2例外。

发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

3、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1张大、小王、1张2、2张a、2张k、3张q、4张j、5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

4、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小王或大王,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

5、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,

应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

6、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意。

立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。下两家上牌后,让牌人自动过牌。

7、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法。

定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

8、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量。

应显示给其他玩家。

9、底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,

其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

10、无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

11、四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、

让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

12、接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发。

牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

13、特别说明:双“虎”、“两”可以任意数量随同任何牌一起。

发牌,称挂虎、贴两,大虎挂任何牌时,发牌均为无敌,对桌应无条件为之“放弃”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,混两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,两、虎例外。

六、胜负标准:三局定输赢。按出完牌的先后顺序积分,第一个出完。

的人积1分,第二个人积2分,以此类推,最后一个出完的人积6分。一组三人,三人积分相加,三局分数少一组的获胜。

扑克比赛活动方案简短篇三

2丰富大学生的课余生活.

3提高同学们的团队精神,提高社交能力.

4提高设计学院宣传部在大院的活力形象。

根据qq游戏中的“够级”,“斗地主”由此联想。

1同学们可以自己安排组成队伍参加比赛,进行组队组的比赛。

2也可以自己个人参加比赛,进行个人比赛。

全体在校大学生。

1够级。

2保皇。

1参加保皇区的参赛者就不能参加够级区的比赛,二者只能选择一区。

2具体的比赛规则与qq游戏上的为准则,不分具体地区打法。二者都为大小画最大,最后出3〉。

3活动结束后分别从两区选出的123名进行嘉奖。

够级:

1参赛够级的同学,以3人组参赛,可以自己组队,也可一个人参赛,活动方进行分配。

2比赛共进行3场,输方必须向赢方“进贡”,3场比赛结束后,根据三局两胜制,赢方晋级,进行够级区的比赛。

保皇:

1参加保皇区的同学,可以组队,也可以个人参加比赛,比赛规则有活动方定。

2比赛共进行3场,每一场比赛结束后输方必须向赢方“进贡”,3场比赛后根据三局两胜制赢方晋级,进行保皇区的复赛。

1外联部赞助一部分经费,购买扑克牌,学生会征集另一部分同学手中已有的扑克牌。

2纪检部安排现场秩序。

3宣传部进行前期宣传。

扑克比赛活动方案简短篇四

德克萨斯扑克(简称德州扑克),德州扑克是一项风靡世界的智力运动,在欧美地区有着广泛的群众基础,是最受欢迎、普及率最高的休闲益智运动之一。世界扑克系列赛(worldseriesofpoker)、亚洲扑克巡回赛(asianpokertour)等目前已经被世界智力运动联盟列入世界智力运动的正式比赛项目。

德州扑克在我国近些年来发展很快,越来越成为主流化的娱乐形式。为普及和开展类项目比赛与国际同类赛事接轨、正确引导益智类体育项目的健康发展、促进我市全民健身运动的形式和内容的丰富;由张家口市乔布斯益智文化俱乐部主办、张家口市金三角旅行社协办,张家口市首届“xxx杯”德克萨斯扑克大赛将于20**年5月20日火爆启动,此项赛事活动益智、时尚、潮流,有着广泛的德州扑克爱好者基础,我市举办此种赛事活动在河北省也尚属首次;规模宏大、时尚全新的赛事必将为我市的体育文化事业展现出一道亮丽的风景线;全新顶级的赛事也必将引起人们的更多关注和参与;活动冠名单位也必将有超值的社会回报。

本次活动得到张家口市有关主管部门及桥东区体育旅游的'大力支持。

一、赛事安排:

1、比赛时间:20**年6月24日。

2、活动地点:乔布斯益智文化俱乐部(张家口市桥东区建国路6号)。

3、比赛规则:参照世界智力奥运会德扑比赛规则。

4、赛事环节:德州扑克大赛德州宝贝大赛。

5、报名时间:20**年5月20日-6月23日。

6、地点:冠名单位或乔布斯俱乐部。

7、选拔赛:20**年5月20日—20**年6月23日。

8、总决赛:20**年6月24日。

9、总决赛地点:张家口电视台演播厅、乔布什俱乐部或xx大型酒店。

二、活动亮点:

2、环节多、规模大:此次活动报名无门槛,面向不同年龄段的群体,活动面向市、区、县及我市周边地区,报名选手均可获得主办单位的会员优惠卡和大赛纪念品;活动赛事时间长,设有选拔赛、总决赛;使参与人数更多,赛事关注度不断加强。

3、视觉盛宴、超值享受:火爆隆重的开场舞和活动期间提琴演奏和知名歌星演出以及德州宝贝大赛,自助鸡尾酒会更为赛事助添时尚亮点。

三、冠名赞助单位回报:

1、冠名单位冠名此次活动主题“张家口市首届“xxx杯”德克萨斯扑克大赛”

2、赛事报名处可设在冠名单位,进一步提升冠名赞助单位的知名度和关注度。

4、报名登记表、参赛证活动均有冠名赞助单位的企业标志和名称;

5、将邀请冠名赞助单位6名职工参加本次活动;

7、活动前期炒作及决赛,媒体报道均有有冠名单位的名称或图标;

四、冠名及赞助费用:略。

五、活动流程。

(一)、报名方法。

参赛选手和德州宝贝来乔布斯俱乐部,或大赛指定单位报名,无报名费。

(二)比赛流程。

1、选拔赛。

时间:20**年5月21日—6月23日。

地点:乔布斯俱乐部。

内容:本时段为扑克大赛和德州宝贝报名和选拔赛期间,扑克大赛为周赛制,每周选拔出1—3组入围选手,入围选手同时可享受八折报名费参加总决赛;同时进行德州宝贝海选,每周选出2名宝贝进入总决赛。

活动布置:

在俱乐部门口悬挂拱门,彩旗、条幅,喷绘,在内部设置吊旗,x展架,在比赛屋内设置背景板一块,供选手签名留念,以渲染活动气氛。

德州宝贝海选布置。

b德州宝贝活动布置。

在俱乐部内三楼设置小型t台一座,配置灯光音响,摄像摄影,设置评委席;海选设置才艺展示、t台秀、扑克宝贝秀三个环节,总分前两名入围总决赛。

2、总决赛。

时间:20**年6月24日。

地点:xx大酒店。

内容:本时段为扑克大赛和德州宝贝总决赛期间,德州扑克比赛和德州宝贝大赛穿插进行。

活动布置:

在决赛主会场设置舞台、活动主背景,灯光、音响,吊旗,活动须知、冷餐台、饮料处。

活动现场流程:

热舞开场——主持人致辞,介绍本次活动——嘉宾致辞——主持人介绍比赛规则及评委——入围的德州宝贝同比赛选手闪亮登场——扑克比赛上半场开始——中场休息——节目助兴——下半场开始——节目助兴——颁奖并宣布德州宝贝大赛开始——德州宝贝第一环节——打分——德州宝贝第二环节——打分——德州宝贝第三环节——打分——文艺演出——颁奖——比赛选手和德州宝贝合影,开香槟庆祝!

六、媒体宣传。

在张家口日报、晚报、广电报、张家口新闻网进行炒作活动,每周推出比赛花絮和获奖状况,公布入围选手,同时寻找机会和本市的新闻活动及其他公司举办的活动相衔接,共同炒作。

七、物料准备。

1、拱门。

2、空飘。

3、宣传喷绘。

4、彩旗。

5、x展架。

6、吊旗。

7、舞台。

8、灯光音响。

9、报名表。

10、参赛须知。

11、签名版。

**、报名表。

13、选手证。

14、工作证。

15、贵宾证。

16、奖品。

17、报广文案及画面。

18、评委席。

19、启动球。

20、彩炮。

21、香槟。

22、冷餐。

23、礼仪。

24、奖杯奖牌。

25、比赛帽及衣服。

26、活动标签背贴胸贴肩贴。

扑克比赛活动方案简短篇五

为了活跃社区文化生活,增进业主间的感情,构建文明和谐小区,围绕“娱乐为主、友谊第二、比赛第二”的活动宗旨,特举办“xx杯”双升级扑克比赛。

1、参加人员:“拖拉机”爱好者,参赛人员要文明比赛,比赛现场不能大声喧哗,不指责搭档,不在比赛场地抽烟、服从裁判、尊重对手,和谐比赛。

2、两副牌、108张,每人25张,底牌8张。

3、两人一组(一对),4人一桌参加比赛,采用淘汰制。

4、比赛中,5-10-k为分值牌,分别为5、10、10分,总分200分。比赛中进攻方捉40分不光头,捉满80分上台,捉满120分升一级,捉满160分升二级;捉满分(200分)升三级。

5、奖励:本次比赛设冠军、亚军、季军,由淘汰到四对选手时仍为淘汰赛定夺名次,奖品为旭景社区居委会颁发。

6、每场比赛限时90分钟,单局淘汰制:a、3、4……打到“k”,在限时内打过“k”为胜。

7、拖拉机构成(以打10为例),主、副牌凡点数相邻且花色相同的联对构成拖拉机,本次比赛规定拖拉机范围为:大王小王主10副10,主2副2,aakk、kkqq、qqjj、jj99、9988……4433。

提示:小王主10,副2主a不是拖拉机。

8、常主:大王、小王、8个2是常主。

1、开赛由裁判抽取红、黑两张牌,抽得红牌方先洗牌、先摸牌;

2、底庄、先亮“3”方定庄,一对同花色的“3”可以反庄为主,四种花色不分大小,只分先后,反庄后不能再反,定主者不能反自己。

3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,庄家出牌后不能再翻看底牌,如有疑问可召请裁判核查。

4、甩牌,按包大原则,甩牌者必须包大,查出没有包大的`就判该级为输家。

5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟进,钓主的只能出主,无主才能出副。出对子时,必须出对子。出拖拉机时,有拖拉机的必须出拖拉机,没有则出对子,对子也没有的凑单张,无同花色才能任意出牌。

6、挖底:主牌才能挖底,单张主牌挖底,底分按实分放,对子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍计分;六拖六倍计分……。

7、跟错牌、垫错牌,错吃牌,牌张数不符,均判输。双方均有错,重打该级。

8、暴露牌,声音暗示对方,动作表情明显暗示,裁判应该提醒,重的则判输。

9、时间限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。

1、场内比赛用牌不能拿走,由裁判收起供继续比赛用。

2、每轮比赛由裁判长统一宣布开始与结束,宣布结束时间到,

此时结果决定胜负。

3、本规则解释权归本次比赛裁判组,未尽事宜,如有争议由现场裁判组裁决为准。

旭景社区拖拉机比赛裁判组(建议)。

组长:xx。

副组长:xxx。

组员:xxxx。

合计x元。

第一名:x元;

第二名:x元;

第三名:x元;

参与奖:x人*x元=x元。

裁判补贴:x人*x元=x元。

矿泉水:x元。

扑克比赛活动方案简短篇六

二、活动细则。

2.1报名对象。

全体干部职工(自愿报名,年龄性别不限,)。

2.2报名要求。

必须2人为一组报名(暂定报名名额上限64人,组成32组选手)。

2.3活动地点。

2.4活动时间安排。

报名时间:

8月4日至8月11日止(暂定报名名额上限128人)。

比赛时间:

8月13日13:00始(周三)。

2.5比赛说明。

2.5.1比赛流程。

比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:。

1、初赛。

32组选手(2人一组)同时进行比赛,共16桌。采用混战赛方式。小组赛对手均由初赛前抽签决定。

2、复赛。

取每桌的获胜者组合参加复赛,共16组选手。经过一轮的竞争从而选出8组选手。

3、决赛。

取复赛胜出的16名(共8组)参加决赛。经过两轮的竞争,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及10位优胜奖选手。

三、活动安排。

3.1活动物料准备。

选手签到表1份。

抽签箱及抽签号。

活动桌椅16张桌。

活动奖品。

3.2活动费用安排。

现场布置费用:

活动奖品(8强选手奖品、参赛纪念奖):

附件:比赛详细规则。

具体说明。

1、男女参赛选手同场竞技、不再分组。

各参赛选手于8月13日下午13:00准时到比赛场地抽签(桌号)定对手。同时开展初赛。

2、初赛获胜者到比赛场地第二次抽签(桌号)定对手。同时开展复赛。

3、复赛获胜者到比赛场地第三次抽签(桌号)定对手。开展决赛。

竞赛方法。

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从头再打),只有获头家和2、3家时方为取胜。

5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6、开局的`第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

竞赛规则。

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。

4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个以上同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。同分加赛一局,先升级的为获胜方。

注:整个赛事选手们应贯穿“和谐第一,比赛第二”的心态。

扑克比赛活动方案简短篇七

参赛人员:xx。

比赛采用4副牌6人打的方式。参赛人员。

先抓桌,每桌六人,六人再抓组,三人一组,共分为八组。比赛第一轮淘汰赛,结束后剩四组。第二轮采用晋级赛,四组抽签决定对手,优胜者进入冠亚军争夺赛,落败的两组争夺季军。

竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号,并且比赛时所有的决定都由参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意,由裁判监督,也可以互相监督。

1、上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,(闷3时,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

2、发牌。发牌按如下规则进行:

发牌牌点大小依次为大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王不得少于小王数量。

所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,王、2例外。

发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

3、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1张大、小王、1张2、2张a、2张k、3张q、4张j、5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

4、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的.对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小王或大王,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

5、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

6、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。下两家上牌后,让牌人自动过牌。

7、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

8、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

9、底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

10、无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

11、四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

12、接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

13、特别说明:双“虎”、“两”可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴两,大虎挂任何牌时,发牌均为无敌,对桌应无条件为之“放弃”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,混两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,两、虎例外。

的人积1分,第二个人积2分,以此类推,最后一个出完的人积6分。一组三人,三人积分相加,三局分数少一组的获胜。

扑克比赛活动方案简短篇八

一、竞赛主题:

二、竞赛地点:

职能部门初赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)。

门店初赛:各门店自行安排地点决赛。

仙踪林(苏宁上海路店对过)参赛人员:大连分部所有爱好打扑克的正式员工(含门店)均可自愿参加,扑克比赛方案。

三、竞赛时间:

职能部门的初赛时间为11月2日18:--22:00。

各门店初赛时间为10月30日—11月1日晚。

四、决赛时间:11月3日16:00—22:00。

五、分组安排:竞赛将根据职能部门、门店的参赛人数(自己配对,但竞争对手抽签决定)分成职能部门初赛、门店初赛及职能部门、门店的总决赛。职能部门的初赛由人力资源部统一组织,经初赛角逐,选出8组(每组2人)参加第二天的总决赛;门店的初赛由各门店自行组织,形式不限,经初赛角逐,每门店(含西安路门店)选出2组参加11月3日的.总决赛。六、比赛抽签形式:以扑克牌为标准进行抽签。每组选出1个代表抽签,抽到同样花色、牌面值同样大小的为竞争对手。(比如,抽到方片a和红桃a的互为竞争对手,抽到草花a和黑桃a的互为竞争对手)。

1、每轮比赛结束之后每组人员不变,竞争对手重新抽签决定。职能部门初赛分两轮进行,每轮时间设定为1个半小时。

六、竞赛规则:

1、竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

2、所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号。并且比赛时所有的决定都有参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意。可以互相监督。

3、一次性扣三个大王且成功者就算胜出一局。

4、本次比赛实行活棒。

5、不实行逢3必打。

6、干锅不准捡底牌,(包括大干)。

7、对手晾主之后可以让对门改,但是不允许透漏改哪一门。

8、若本局需上血,却巧遇自已包洞,对方需返血;对门可以替包洞,但是竞争对手不返血,规划方案《扑克比赛方案》。

9、因比赛有时间设定,故在比赛时间截止时,以打得高的一方为胜出方;若双方同时处于同一高度,在此局结束时猜拳决定胜出方。

七、费用预算:

2、第二天费用(含餐费、场地租用费):4桌*300元=1200元。

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元计算,两天共350元。

(三)扑克:初步按照每天80人参加,需要120副扑克,120元左右。

(四)宣传条幅费用:50元。

(五)洗照片费用:100元。

(七)啤酒:150元。

(八)机动费用:200元所有费用共计4330元。

八、工作人员:

总指挥:马慧鸣活动协调负责人:

韩玉杰公证员兼服务人员:

第一天:马涛、杨玉龙(支援)第二天:沙颖、赵美娟、马涛岗位职责:

1、总指挥负责整个活动的协调和沟通,突发应急事件的处理。

2、活动协调负责人负责活动的组织、策划、成绩的汇总以及具体的活动细节的安排。

3、公证员兼服务人员在竞赛过程中除了做必要性的服务工作(比如端茶倒水,递送食品等),另外,还要组织好比赛之前的抽签分组活动。比赛过程中记录获胜者名单,组织继续一轮的抽签和分组工作、整个竞赛过程的照相。

九、竞赛流程:

(一)领导讲话。

(二)主持人宣读比赛规则,宣布竞赛开始。

(三)抽签分组(人资部组织)。

(四)竞赛开始,淘汰制,每轮结束均淘汰一半选手,剩下的优胜者继续重新抽签选择竞争对手。

(五)颁奖仪式:由分部领导为获胜者颁奖!

其中:人资马经理为四等奖颁奖毛晓军总监为三等奖和二等奖颁奖艾海清总经理为一等奖颁奖注:报名工作于10月29日之前结束。

扑克比赛活动方案简短篇九

职能部门初赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)。

门店初赛:各门店自行安排地点。

决赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)。

参赛人员:大连分部所有爱好打扑克的正式员工(含门店)均可自愿参加。

职能部门的初赛时间为11月2日18:--22:00。

各门店初赛时间为10月30日—11月1日晚。

决赛时间:11月3日16:00—22:00。

竞赛将根据职能部门、门店的参赛人数(自己配对,但竞争对手抽签决定)分成职能部门初赛、门店初赛及职能部门、门店的总决赛。职能部门的初赛由人力资源部统一组织,经初赛角逐,选出8组(每组2人)参加第二天的总决赛;门店的初赛由各门店自行组织,形式不限,经初赛角逐,每门店(含西安路门店)选出2组参加11月3日的总决赛。

1、竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

2、所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号。并且比赛时所有的决定都有参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意。可以互相监督。

3、一次性扣三个大王且成功者就算胜出一局。

4、本次比赛实行活棒。

5、不实行逢3必打。

6、干锅不准捡底牌,(包括大干)。

7、对手晾主之后可以让对门改,但是不允许透漏改哪一门。

8、若本局需上血,却巧遇自已包洞,对方需返血;对门可以替包洞,但是竞争对手不返血。

9、因比赛有时间设定,故在比赛时间截止时,以打得高的一方为胜出方;若双方同时处于同一高度,在此局结束时猜拳决定胜出方。

2、第二天费用(含餐费、场地租用费):4桌x300元=1200元。

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元计算,两天共350元。

(三)扑克:初步按照每天80人参加,需要120副扑克,120元左右。

(四)宣传条幅费用:50元。

(五)洗照片费用:100元。

(六)奖品费用:一等奖(两人):每人奖励200元的奖品,共400元。

二等奖(两人):每人奖励100元的奖品,共200元。

三等奖(两人):每人奖励80元的奖品,共160元。

四等奖(两人):每人奖励50元的奖品,共100元。

因此,奖品共需860元。

(七)啤酒:150元。

(八)机动费用:200元。

所有费用共计4330元。

总指挥:马慧鸣。

活动协调负责人:韩玉杰。

公证员兼服务人员:第一天:马涛、杨玉龙(支援)。

第二天:沙颖、赵美娟、马涛。

岗位职责:1、总指挥负责整个活动的协调和沟通,突发应急事件的处理。

2、活动协调负责人负责活动的组织、策划、成绩的汇总以及具体的活动细节的安排。

3、公证员兼服务人员在竞赛过程中除了做必要性的服务工作(比如端茶倒水,递送食品等),另外,还要组织好比赛之前的抽签分组活动。比赛过程中记录获胜者名单,组织继续一轮的抽签和分组工作、整个竞赛过程的照相。

4、发生争议以公证员意见为准。

采买人员:行政部负责水果、食品、扑克的采购。

卖场部负责宣传条幅的制作。

人资部负责数码相机的申请、活动场地的谈判、晚餐的安排。

(一)领导讲话。

(二)主持人宣读比赛规则,宣布竞赛开始。

(三)抽签分组(人资部组织)。

(四)竞赛开始,淘汰制,每轮结束均淘汰一半选手,剩下的优胜者继续重新抽签选择竞争对手。

(五)颁奖仪式:由分部领导为获胜者颁奖!

其中:人资马经理为四等奖颁奖。

毛晓军总监为三等奖和二等奖颁奖。

艾海清总经理为一等奖颁奖。

注:报名工作于10月29日之前结束。

扑克比赛活动方案简短篇十

一、组织者:

裁判:

参赛人员:

二、比赛时间和地点:

xxxx。

三、比赛组队及晋级形式:

比赛采用4副牌6人打的方式。参赛人员。

先抓桌,每桌六人,六人再抓组,三人一组,共分为八组。比赛第一轮淘汰赛,结束后剩四组。第二轮采用晋级赛,四组抽签决定对手,优胜者进入冠亚军争夺赛,落败的两组争夺季军。

四、注意事项:

竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参。

赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号,并且比赛时所有的决定都由参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意,由裁判监督,也可以互相监督。

五、比赛规则:

1、上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,(闷3时,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

2、发牌。发牌按如下规则进行:

发牌牌点大小依次为大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王不得少于小王数量。

所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,王、2例外。

发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

3、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1张大、小王、1张2、2张a、2张k、3张q、4张j、5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

4、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小王或大王,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

5、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,

应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

6、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意。

立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。下两家上牌后,让牌人自动过牌。

7、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法。

定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

8、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量。

应显示给其他玩家。

9、底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,

其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

10、无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

11、四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、

让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

12、接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发。

牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

13、特别说明:双“虎”、“两”可以任意数量随同任何牌一起。

发牌,称挂虎、贴两,大虎挂任何牌时,发牌均为无敌,对桌应无条件为之“放弃”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,混两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,两、虎例外。

六、胜负标准:三局定输赢。按出完牌的先后顺序积分,第一个出完。

的人积1分,第二个人积2分,以此类推,最后一个出完的人积6分。一组三人,三人积分相加,三局分数少一组的获胜。

扑克比赛活动方案简短篇十一

2.1报名对象。

全体干部职工(自愿报名,年龄性别不限,)。

2.2报名要求。

必须2人为一组报名(暂定报名名额上限64人,组成32组选手)。

2.3活动地点。

2.4活动时间安排。

报名时间:

8月4日至8月11日止(暂定报名名额上限128人)。

8月13日13:00始(周三)。

2.5.1比赛流程。

比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:。

1、初赛。

32组选手(2人一组)同时进行比赛,共16桌。采用混战赛方式。小组赛对手均由初赛前抽签决定。

2、复赛。

取每桌的获胜者组合参加复赛,共16组选手。经过一轮的竞争从而选出8组选手。

3、决赛。

取复赛胜出的16名(共8组)参加决赛。经过两轮的竞争,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及10位优胜奖选手。

3.1活动物料准备。

选手签到表1份。

抽签箱及抽签号。

活动奖品。

3.2活动费用安排。

现场布置费用:

活动奖品(8强选手奖品、参赛纪念奖):

附件:比赛详细规则。

1、男女参赛选手同场竞技、不再分组。各参赛选手于8月13日下午13:00准时到比赛场地抽签(桌号)定对手。同时开展初赛。

2、初赛获胜者到比赛场地第二次抽签(桌号)定对手。同时开展复赛。

3、复赛获胜者到比赛场地第三次抽签(桌号)定对手。开展决赛。

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从头再打),只有获头家和2、3家时方为取胜。

5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。

4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个以上同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。同分加赛一局,先升级的为获胜方。

注:整个赛事选手们应贯穿“和谐第一,比赛第二”的心态。

扑克比赛活动方案简短篇十二

为丰富广大职工的业余文化生活,经及团支部研究决定于5月28日、29日举行扑克牌(升级)比赛。

综合工区、物业公司、经理层、各部室共十个队伍。

比赛分淘汰赛和循环赛。第一轮实行淘汰制,十个参赛队伍抽签决定对手,五个胜者队伍直接进入第二轮,五个负者队伍中级别最高者进入第二轮,若出现相同级别则抽签决定。第二轮实行淘汰制,六个参赛队伍抽签决定对手,三个胜者队伍直接进入第三轮。第三轮实行循环制,胜一局得3分,负者不得分,以最后成绩高低排定名次,若出现平分增加一轮比赛取决胜负,最终确定前三名获胜单位及选手。

1、洗牌、切牌及首抓牌。首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定。四人中,点数最大者为首抓牌人(点数大小相同者以黑红方梅为序,黑最大)。此后每副牌打完后,由输家洗牌,庄家的上一方切牌。首抓牌顺序按逆时针(即抓牌顺序)轮换,如果连续坐庄,由庄方2人轮流首抓,不得转让。

2、亮牌。持有单张大王或小王和同种花色对牌时,可以亮牌。若多人同时亮牌,待起牌结束后,比较对牌点数大小,点数大者可以吃掉其他人亮牌,再还给对方相等牌数,还牌不可还绝一种花色。无人亮牌时庄家退三级。

3、扣底。每一局牌都由庄家人员扣底,若庄家亮牌,则由庄家非亮牌人员扣底;若对家亮牌,则由庄家非首抓牌人员扣底。底牌中若出现主牌,则亮牌人员可以抢主,然后扣还底牌,但不可扣绝一种花色。得分以底牌分值来计算:单扣,双扣,四扣。

4、庄家。每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由定主方担任。庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。

1、每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。

2、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。

3、在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。

4、如首家出牌时有对牌,则其他任一方出同花色的对牌,无对牌时可出两张单牌。如首家出牌时有连对,则其他任一方出主对牌,无主对牌时,则出手中最大的主牌;若出副牌连对,则出相应花色即可。否则将以出错牌论处。

5、每局牌在结束之前,如庄家多牌或少牌,则倒庄,如对家多牌或少牌则庄家升级。出错牌时对方倒庄或直升一级。

6、在比赛过程中任何一方不许查牌、不许提示、不许做小动作、不许打暗号。

7、在比赛过程中双方均有互相监督检举权,但若经检查不符合事实则检举哪条款的.情形给检举方作相应处理。

8、开牌前选手可以向裁判组咨询相关比赛规则,比赛中出现争议,由裁判组做出决定。

1、0分以下对方升三级。

2、0分对方升二级。

3、5—75分对方升一级。

4、80—115分倒庄。

5、120—155分升一级6、160—195分升二级。

7、200分升三级。

1、在120分钟内,领先打完k级一方即为本场比赛的获胜方。

2、比赛时间到,以级别高的一方为获胜方。

3、比赛时间到,双方级别相同时,以领先升至该级一方为获胜方。

扑克比赛活动方案简短篇十三

2.1报名对象。

全体干部职工(自愿报名,年龄性别不限,)。

2.2报名要求。

必须2人为一组报名(暂定报名名额上限64人,组成32组选手)。

2.3活动地点。

2.4活动时间安排。

报名时间:

8月4日至8月11日止(暂定报名名额上限128人)。

8月13日13:00始(周三)。

2.5.1比赛流程。

比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:。

1、初赛。

32组选手(2人一组)同时进行比赛,共16桌。采用混战赛方式。小组赛对手均由初赛前抽签决定。

2、复赛。

取每桌的获胜者组合参加复赛,共16组选手。经过一轮的竞争从而选出8组选手。

3、决赛。

取复赛胜出的16名(共8组)参加决赛。经过两轮的竞争,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及10位优胜奖选手。

3.1活动物料准备。

选手签到表1份。

抽签箱及抽签号。

活动奖品。

3.2活动费用安排。

现场布置费用:

活动奖品(8强选手奖品、参赛纪念奖):

附件:比赛详细规则。

1、男女参赛选手同场竞技、不再分组。

各参赛选手于8月13日下午13:00准时到比赛场地抽签(桌号)定对手。同时开展初赛。

2、初赛获胜者到比赛场地第二次抽签(桌号)定对手。同时开展复赛。

3、复赛获胜者到比赛场地第三次抽签(桌号)定对手。开展决赛。

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续打a(连续三次不过则从头再打),只有获头家和2、3家时方为取胜。

5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。

4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个以上同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。同分加赛一局,先升级的为获胜方。

注:整个赛事选手们应贯穿“和谐第一,比赛第二”的心态。

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