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情人节活动互动小游戏(汇总16篇)

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情人节活动互动小游戏(汇总16篇)
2023-11-19 21:30:51    小编:zdfb

每个人都有自己的价值观和人生观,这影响着我们的行为和选择。学习一门新技能,需要耐心和恒心,同时也要寻找正确的方法。掌握这些技巧可以帮助我们更好地应对各种情况。

情人节活动互动小游戏篇一

事芬达,天天哇哈哈,月月乐百事,年年高乐高,心情似雪碧,永远都醒目~!

【活动目的】:(一)为了追逐一种忧郁的美,为了追寻一个难圆的梦;

(二)为了抛却昨天的痛,把握今天的美;

(三)为了让你过一个一生中最难忘的生日。

【活动口号】:(一)happybirthday!

(二)给我一个机会,尽我一生去关心你,疼爱你!

【活动地点】:文艺大舞台管理娱乐中心。

【活动时间】:8月28日(星期5)晚上8:30钟。

【活动内容】:第一项:伴奏音乐迎接到场:

第二项:主持人开场白。

第三项:下面请区助笑笑讲话。

第四项:主持人继续主持。

第五项:上蛋糕、关灯、点蜡烛、一起唱生日歌、寿星梦儿许愿、吹蜡烛、分享蛋糕。

第六项:寿星为大家分享在生活的年岁中,最让自己感动的一件事。

(背景配乐)。

演节目。

第八项:特约演员精彩演绎。

第九项:结束(背景音乐《难忘今宵》)。

活动人员安排:

【总指挥】值班。

【策划】笑笑。

【导演】笑笑。

【协调】梦儿。

【撰稿】笑笑。

【录像】情感。

【女主持】绿州。

【男主持】笑笑。

【递麦1】佳友。

【递麦2】精灵。

【广播1】快乐。

【广播2】开心。

【晚会秩序】警魂。

【迎宾员】风儿。

2.在所有部员工作近两个月的疲惫期间,借此机会让部员好好休息一次;

3.通过一些小活动,给所有部员一个面对面的交流机会,以此加强部内交流。

活动地点:

光彪楼博雅厅。

活动时间:

xx年4月29日(星期四)19:00~22:00。

活动内容。

1.庆祝同学的生日。

2.对过去工作的总结与表彰。

3.同学娱乐。

活动过程。

19:00进场。

19:30正式开始,活动历时2个小时。

21:30—21:50整理现场。

1、生日祝福活动:

-进场后开始向大家宣布在三月和四月过生日同学的名单;

-赠送小礼物;

-让他们用一句话表达自己的想法和愿望接受大家的祝福;

-大家齐唱生日歌。

2、对邀请来的原“绿萤”表现优异的老部员颁发由我们自己制作的纪念品,对于本学期表现优秀的部员给予以一定的表彰与奖励,并对一个多月工作做总结。

3、同学互动娱乐活动:

(1)ktv歌唱比赛:由一主持人主持,东西区部员唱歌比赛;

(2)向左走向右走。

(3)猜词。

(4)地方话接龙。

以上各项活动均为列举,详见晚会具体流程。

活动参加人员。

活动预算(单位:元)。

1、水果200。

2、零食、饮料300。

3、场地费450。

4、生日礼物及纪念品150。

5、场地布置及其它150。

情人节活动互动小游戏篇二

爱情从回顾过去与憧憬未来中汲取养分。

我们的爱,与那些我们在一起的时光、我们共同吟唱的歌曲,

在回忆的印记里,慢慢盛开……。

七夕将至,搜狐焦点推出【浪漫七夕,我要晒幸福】活动,

用行动来缅怀传承千年的爱情经典,共度浪漫。

欢迎大家来这里尽情表达爱意,尽情秀出恩爱!

七夕晒甜蜜——照片晒幸福,记录浪漫和感动,赢取甜蜜好礼。

一、活动时间:

2014年7月23日-2014年8月2日

情人节活动互动小游戏篇三

1.抢楼活动(注1)。

如大家所熟悉的抢楼活动,对指定楼层做出指定要求,需要抢到指定楼层者自觉遵守游戏要求。

抢楼活动计划安排在七夕当天的白天,为晚上的yy晚会积累气氛。

2.征文活动。

准确的说,并不是写长篇文章,当然,有人愿意写文章我们也鼓励。可以叙事,可以抒情,也可以仅仅是几句话,但是,要求是真情实感的流露,而不是华丽辞藻的堆砌或者是虚情假意。

征文活动将于七夕之前就开展,持续到七夕当天截止,将在yy晚会上评奖。

3.照片活动。

情侣恩爱照片的展示——此项活动依然待定,是否具体开展是情况而定。

可以给爆照的情侣们礼品神马的。

(二).yy线上活动。

计划流程:

1.活动开场音乐,主持人宣布活动开始。

2.现任负责人代表发言。

3.老吧友代表的发言。

4.七夕歌会,先由嘉宾献唱,然后中间鼓励大家抢麦唱歌。上来唱歌的吧友可以赠送小礼品等。

5.玩游戏,你画我猜等或者杀人游戏。

6.吧主说结束语。

情人节活动互动小游戏篇四

“岁月无声、真爱永恒”“诗情花意过七夕”

20年月日19:30--22:00。

某某酒吧。

男女配合。才能玩活动。

33人左右。

1.“寻找你心中女神”

1、通过对嘉宾介绍嘉宾选出心仪对象。

(自我介绍2分钟/人女嘉宾们全部站一排通过自我介绍让男嘉宾有个初步了解男嘉宾作出选择如果只有1位男嘉宾选择并且女嘉宾同意则初步速配成功如果有多名男嘉宾选择则男嘉宾有1分钟表白最后女嘉宾选择1位心仪速配成功)。

2、如果男女双方同意则第一轮速配成功在剩下第二轮速配。

游戏非得一男一女合作才能得到大礼品大礼品4个只有男女一对可以玩。要配合。男女是一组后都离开对方离开算弃传处理礼品玩下轮游戏。

2.“分组对战帅哥美女对对碰”

2、智力大冲浪争分夺秒游戏。

每组2对男女女坐在凳子上。

男站在墙对拿玫瑰花。每组女方给对方男提出一些问题答对可以走一步知道男方可以把玫瑰送到女方胜利者答对问题最多组将得到小礼品一份失败就淘汰。

3、情歌对对唱。

由主持人说个字。如爱现场每组一对比赛过程中参与者自由发挥自我特长努力表现自我唱爱开头对情歌最多一组将得到小礼品一份要答对5次失败就淘汰。

4、七夕情侣大赢家pk。

活动每对赢男女在pk评第一名第二名第三名。

将得到小礼品一份失败就淘汰。

4.红绳一线牵。

男站在墙边而女即上红绳对着拉。只要男能够牵到你手就赢。

5.一见钟情心心相印。

主次人说三个成语男要按求做三样不同动作。男写在女手上女猜出来答多就赢失败就淘汰。

6.四不象。

每队男女谈论给对方学叫。那个队可以男或者女叫男猜。猜对算赢猜3次。

失败就淘汰。

最后终结情侣。

文艺演出:

男女嘉宾共同出些节目大家一起娱乐唱歌跳舞做游戏等转贴于。

自由活动:吃巧果。

活动细节问题和解说部分。

人数可以早点定下来。活动好开始。活动结束每个女孩美扶宝化装品。

最后祝大家情人节快乐!有情人终成眷属!

情人节活动互动小游戏篇五

游戏方法:两人一组(如a和b)。

a先闭上眼将手交给b,b能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换主角,b闭眼,a指引b。

分析:

1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

二、游戏名称:解手链。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适合对象:全体人员。

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:蒙眼作画。

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

四、游戏名称:串名字游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

五、游戏名称:循环相克令。

用具:无。

人数:两人。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽。

缺点:只是两个人的游戏。

六、游戏名称:官兵捉贼。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

人数:4个人。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令。

用具:无。

人数:无限制。

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车。

用具:无。

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏。

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组。

材料:四顶写有名人名字的高帽。

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员。

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。

5、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答yes,他还能够问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担职责。

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误;少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情景有人站出来承认自我错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管“你当时怎样想的,此刻发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情景同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官。

游戏说明:

1、两人应对面。

2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字。

资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但。

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合。

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”

(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。

(7)最终剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙。

资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。

方法:

1、人数在10个人以内最适合。

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。

6、如此一向进行比赛。

7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良。

好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递。

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员。

和监督员宣布游戏规则。

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过。

姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上。

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,通。

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体。

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

十五、游戏名称:找变化。

1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。

2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。

3、回过头,彼此找找对方的变化。

4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

十六、游戏名称:衔纸杯传水。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十七、游戏名称:圆球游戏。

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手。

里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三。

组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师能够。

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上头滑下,所用。

时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员。

去思考新的方法。)。

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自我都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不。

能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

经过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维能够指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自我的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦。

为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发。

突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

十八、游戏名称:职责。

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的。

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、如何看待职责?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

情人节活动互动小游戏篇六

维多利亚时代的大英,文艺复兴的意大利。

柏拉图、简·奥斯丁、米开朗基罗、李清照、仓央嘉措、梦露、李煜、胡兰成......

我想我最想穿越到唐朝,

想要看看武则天的一生是怎样的叱咤风云,

还有李白的一生又是怎样的豪放飘渺,

或许还可以穿越到林徽因那个年代,

我要看看她是怎样一个奇女子。

————————————分割线————————————。

我在梦见那个时代。我不止一次的梦见它,比我眼前的世界还要清晰。

我是鹊桥旁那颗美丽的流星,只为有你一次真爱的回应,

我痴痴地等待着你……久久不愿离去……。

牛郎会织女,成了千古佳话,

如果可以穿越,我和你将在同一时空下,牵手姻缘。

愿天下有情人终成眷属,用我们的爱架起彩虹!

哪个时代让你深深怀念?哪个人物让你恨恨终生不在同一时代不能拍拖?

8月23日,在牛郎织女可以重逢的日子,

如果你能穿越,你最希望能回到哪个时代?和谁拍拖?

情人节活动互动小游戏篇七

道具:凳子(若干)。

8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

2、传绣球。

绣球(或其他小物件)。

10人一组按一定距离围成圈,从第一个开始抛绣球(也可以是水果或其他小物件)依次抛给下一个,中途不能有明显停顿,主持人可以叫快加快传递速度,过程中谁失手掉落绣球则被淘汰。

淘汰至最后三个人即可,有小礼品赠送。

情人节活动互动小游戏篇八

“和谐.关爱”等具有良好公共形象的活动联系起来。

2、活动体现了高度的自主参与性和可塑性。本次活动将通过社会情侣报名和组织内部推荐等形式,可以最大限度地体现其活动的水准和有效管理。活动注重良好的参与程度,呈现活动与参与者兴趣的统一。同时活动设计结合兴趣特点,还将考虑深层的文化理念,使活动丰富且具有纪念意义,可激发人们的持久吸引力和思考,并可以使本次活动成为长期运作的品牌项目,进行积极的形象塑造,有利于新闻的多则面、持久的跟踪宣传报道。由此,活动必将在参与者和社会公众中产生持久的影响力。

活动就充满了人情和文化,正好体现了广场兼具文化与时尚的形象。“天使情侣”的合影照片、制作在长廊悬挂,不仅体现出活动的长效性,还体现了广场海纳百川的胸怀与气魄。

(“情人节文化长廊”方案另行策划。)可通过此次活动丰富展览内容,作为一个铺垫和开始,吸引到广场购物和游玩的顾客参观和拍照留念,将极大推动企业形象的宣传展示。

情人节活动互动小游戏篇九

通过此次活动的实施,进一步提高影楼知名度,提升进客量,一方面通过活动的实施做进一步的宣传,加强与联盟单位的。合作关系;另一方面通过活动的实施,冲刺本月目标业绩,提高店内人员的业务水平。

20xx年2月14日至2月28日(暂定)。

a.印制3万份dm广告夹报发行。

广告发布时间:20xx年2月12日。

b.联盟单位广告宣传。

制作-展架放置联盟单位营业场所。

c.店内活动展版制作。

活动一:接受您的检阅,参观有礼。

活动期间,凭金佰川购物小票(2月13日至2月18日购物小票)、纺织品大楼购物小票(2月13日至2月18日购物小票)、浩沙健身会员卡、持dm海报的顾客来我店内参观,即可获得礼品一份(扑克牌一副)。

活动二:拍一套送一套。

活动期间,凡在我店预约婚纱照达20xx元以上的顾客,即可获得价值496元个人写真或妈咪照或全家福一套。

活动三:金花不断,优惠无限。

活动期间,凡在我店预约任何套系即可享受超值优惠,并且有机会参加扎金花活动;

消费满500元可参加1次,消费满1000元可参加2次,消费满20xx元可参加3次,消费3000元以上可参加4次。

一等奖:价值1300元浩沙健身年卡一张。

二等奖:价值799元浩沙健身半年卡一张。

三等奖:价值268元情侣对枕一套。

四等奖:价值168元艺术台灯一个。

五等奖:价值128元7寸奥地利水晶相框一个。

纪念奖:纪念品一份(扑克牌一副)。

活动四:转介绍,送豪礼。

在我店拍摄过的老客户,在活动期间介绍新客户来我店拍摄,即可获得价值---元10寸纳米拉版画一副或10寸奥地利水晶一副。

活动五:会员专项活动。

活动期间,持会员卡来我店预约拍摄的顾客,可享受双倍积分活动,并且均可获得精美礼品一份。

物料准备:

-展架3副,dm海报3万份,气球若干,金花若干,物料需在2月12日前准备完毕。

1.所有门市人员需熟悉所有活动内容。

2.以上活动均可重复参加。

情人节活动互动小游戏篇十

一、彩球派对。

万圣节为主题的彩球派对,在彩球中装满了糖果和小玩具。参加游戏的孩子们须蒙上双眼并击打彩球,每位孩子可通过摇色子的方式来决定他们拥有多少次击打彩球的机会,在这里,每位孩子都是赢家!

二、数糖果游戏。

哪个孩子不爱糖果!在这个游戏中,每个罐子都装满了各种糖果,每个孩子把自己的名字和自己数的糖果数写在卡片上,在晚上结果将被宣布,数对糖果数的就是胜利者,当然胜利者的奖品是糖果和糖果罐!

三、成为木乃伊。

在这个游戏当中,孩子们要扮演成木乃伊的样子。他们被分成两到三组,每组分发足够的卫生纸。组内成员可通过石头剪刀布或者掷色子的方式决定谁将扮演木乃伊。在预定时间结束前,哪个组装扮的更像木乃伊,谁就是本次游戏的胜利者。

四、充当魔鬼的侍者。

在这个游戏中,孩子们将扮演魔鬼的侍者。每位孩子将被分发气球和马克笔,孩子们可以在气球上画上骷髅的模样。然后每位孩子用托盘盛放着气球,跟随指令飞速的跑向预设的重点线。在此过程中,如果有气球掉落盘外,孩子们须捡起气球回到起点线重新开始。

五、蜘蛛网。

请幼儿站成一个大圆圈,请一个幼儿手抓着毛线的头,然后把毛线球扔给另一个幼儿,这个幼儿再抓住毛线再将毛线球扔给另一个幼儿,直到把“蜘蛛网”织好。然后一起照相留念。

六、画南瓜灯比赛。

画纸,彩色笔或水彩笔若干。请幼儿在规定的时间内画南瓜灯,比一比谁画的南瓜灯最有创意。

七、妙投乒乓球。

掏空的南瓜,乒乓球三个。将南瓜掏空并在上方开一个口,请幼儿站在一定的距离外向南瓜投乒乓球,如果三个乒乓球都投进南瓜里就能得到小礼物。

八、追捕蜘蛛。

在这个游戏中,许多塑料蜘蛛被隐藏在房屋内,每位孩子需要踏上围捕蜘蛛之旅。找到这些“特殊蜘蛛”的孩子们可就算是中了大奖啦。时间结束后,拥有最多蜘蛛的孩子获胜!

九、运南瓜接力赛。

每队一个小南瓜。每队里将幼儿两人为一组,背对背把南瓜夹住,然后从起点运到终点,再绕回来,下一组继续接力。最快完成的那一队为赢。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,捡起来游戏继续。

十、冻结舞。

在这个游戏中,伴随着“土豆怪兽”音乐,孩子们需要模拟怪兽的动作。当音乐停止时,孩子们必须也随之静止。任何还在移动的孩子就算出局,站到最后的人就是赢家!

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情人节活动互动小游戏篇十一

20xx年2月13日(周一)—2月14日(周二)。

给力xx情人节——新世纪浪漫礼品大荟萃。

活动一:永恒情人礼——钻石,金生金世,与你结缘。

1、世纪缘钻石满2999减214元,老凤祥钻石、明牌钻石8折大放送。

2、情人金饰,情人节献礼,黄金饰品全场惊爆价!正仁珠宝5折起;18k金饰品全场7.8折满214元即减21.4元;银饰品全场8.5折满214元即减21.4元。

3、米奇皮具全场7折、老人头皮具8折后在88折、路易世家4折起。

4、格雅时尚情侣表8折起。

活动二:甜蜜情人礼——鲜花巧克力情人会。

1、情人节当日,百货满99元赠玫瑰一支,超市39元赠玫瑰一支(进店前1000名)。

2、新世纪巧克力大会,浪漫红酒大会、鲜花大会给力情人节,德芙、金帝等世界十大巧克力,情人节送甜蜜!百年张裕、长城干红、马帝尼、xo红酒送浪漫情人,鲜花蓝色妖姬、月光天使、白雪公主、水晶恋人、金色情缘等7大情人玫瑰惊现新世纪!

活动三、完美情人礼——化妆品,香水全场情人礼。

1、欧珀莱、资生堂等进口品牌达额送好礼。

欧莱雅、玉兰油、水之印等国际品牌消费满214元即减现金21.4元,并有达额礼品赠送。

2、香水热卖20元起。

3、120套化妆品礼盒限量热卖8.5折起。(每天限量30套)。

活动四、浪漫情人节——你看电影我买单(此活动仅限新世纪人民商场店)。

活动期间,百货服装类当日累计购物满98元,超市满58元赠电影票一张,每天限量300张,赠完即止。

情人节活动互动小游戏篇十二

8月10—18日(8月16日为农历7月7)。

农历7月7中国情人节。

七月初七,牛郎织女相聚重逢。人间的喜鹊在银河为他们搭桥相会。这是中国的情人节,让我们在七夕夜深人静之时,在葡萄瓜果架下听到天上的脉脉情话。中国的情人节日,你我的情人节!

凡于活动期间每消费满xxx元,均可参加抽奖活动,单张小票最多可以抽x次。

一等奖:钻坠,1名,价值xxxx元;

二等奖:白金戒指,3名,价值xxx元;

三等奖:进口花瓶,10名,价值xxx元;

四等奖:巧克力,50名,价值xx元。

参与奖:饮料(酷儿)一份,500份。

情人节活动互动小游戏篇十三

“岁月无声、真爱永恒”“诗情花意过七夕”

20xx年七夕节19:30——22:00。

某某会所。

男女配合,才能玩的活动。

33人左右。

1.“寻找你心中的女神”

1、通过对嘉宾的介绍,嘉宾选出自己心仪的对象(自我介绍限时2分钟/人,女嘉宾们全部站一排通过自我介绍让男嘉宾有个初步的了解,男嘉宾作出选择,如果只有1位男嘉宾选择,并且女嘉宾同意,则初步速配成功。如果有多名男嘉宾选择,则男嘉宾有1分钟的表白时间,最后女嘉宾选择1位心仪的,速配成功。)(七夕情人节情侣活动策划书)。

2、如果男女双方同意则第一轮速配成功在剩下第二轮速配游戏非得一男一女合作才能得到大礼品大礼品4个只有男女一对可以玩。要配合。

男女是一组后都不能离开对方离开算弃传处理没有礼品不能玩下轮游戏。

1、牛郎背织女(推选现场每组。

2、对男女组合共同完成本游戏)游戏规则是分组进行,其中一人蒙上眼晴背上自己合作伴侣,由另一方负责指挥,按游戏的`路程,要捡起所安排的物品、规则是男方的蹲下女方捡起、拾玫瑰等关口。

顺利通过的组并且用时最少的一组将得到小礼品一份。

情人节活动互动小游戏篇十四

1.通过微信客户端相应截图参与以下其中一项活动。

(1)简单爱!微信晒出来。

活动期间,论坛用户通过微信向恋人、爱人、亲朋发送文字、图片、表情等传达节日祝福,并截图参与回帖。

(2)华丽爱!微信晒出来。

活动期间,参与活动的会员将自己最想诉说的心里话写在纸上,放在胸前,拍摄并晒在朋友圈之中。将含此照片的朋友圈截图参与回帖。

2.依照以上两点具体要求任意选择一种进行截图并回帖参与活动。

3.活动专题帖预埋幸运楼层压缩包。

(活动结束后公布压缩包密码,依照压缩包内楼层进行评奖)。

情人节活动互动小游戏篇十五

恋人面对面奔跑过来,这样的场景可以在海边也可以在大街上。当许久未见的恋人终于重逢,义无反顾的奔向对方,相拥而吻。

情侣们用“互拍”方式留下了眼中的彼此。看到照片的人也可以从双方拍摄的画面里想像那个空间,这样似乎凸显恋人之间“有距离”的拍摄,反而是一种跨越距离、展现亲密的拍摄手法。

秀恩爱的终极境界无疑是连人都不拍,通过环境和小物件,同样可以虐得一手好狗。

亲吻是关键,不要告诉我你不会,在天时地利人合一刹那吻上,全世界的人都感染了这股暖意,清新又文艺。

在古罗马时期,2月14日是为表示对约娜的尊敬而设的节日。约娜是罗马众神的皇后,罗马人同时将她尊奉为妇女和婚姻之神。接下来的2月15日则被称为“卢帕撒拉节”,是用来对约娜治下的其他众神表示尊敬的节日。

在古罗马,年轻人和少女的生活是被严格分开的。然而,在卢帕撒拉节,小伙子们可以选择一个自己心爱的。姑娘的名字刻在花瓶上。这样,过节的时候,小伙子就可以与自己选择的姑娘一起跳舞,庆祝节日。如果被选中的姑娘也对小伙子有意的话,他们便可一直配对,而且最终他们会坠入爱河并一起步入教堂结婚。后人为此而将每年的2月14日定为情人节。

情人节活动互动小游戏篇十六

情侣们用“互拍”方式留下了眼中的彼此。看到照片的人也可以从双方拍摄的画面里想像那个空间,这样似乎凸显恋人之间“有距离”的拍摄,反而是一种跨越距离、展现亲密的拍摄手法。

秀恩爱的终极境界无疑是连人都不拍,通过环境和小物件,同样可以虐得一手好狗。

亲吻是关键,不要告诉我你不会,在天时地利人合一刹那吻上,全世界的人都感染了这股暖意,清新又文艺。

在古罗马时期,2月14日是为表示对约娜的尊敬而设的节日。约娜是罗马众神的皇后,罗马人同时将她尊奉为妇女和婚姻之神。接下来的2月15日则被称为“卢帕撒拉节”,是用来对约娜治下的其他众神表示尊敬的节日。

在古罗马,年轻人和少女的生活是被严格分开的。然而,在卢帕撒拉节,小伙子们可以选择一个自己心爱的。姑娘的名字刻在花瓶上。这样,过节的时候,小伙子就可以与自己选择的姑娘一起跳舞,庆祝节日。如果被选中的姑娘也对小伙子有意的话,他们便可一直配对,而且最终他们会坠入爱河并一起步入教堂结婚。后人为此而将每年的2月14日定为情人节。

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