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2023年ui工作学习范文(汇总13篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-19 22:54:05 页码:9
2023年ui工作学习范文(汇总13篇)
2023-11-19 22:54:05    小编:ZTFB

在一个信息爆炸的时代,总结是我们从海量信息中筛选有效内容的重要手段。写总结时,我们要客观地评估自己的优点和不足,这样才能更好地改进。可以帮助我们发现总结的写作技巧和方法。

ui工作学习篇一

职责:

1、从事ui设计和前端开发工作;。

2、负责登录界面、用户界面、功能面板等各种界面设计、编辑、美化与制作;。

3、负责与开发人员配合完成项目功能界面;。

4、完成领导交办的其它工作;。

岗位要求:

1.至少1年以上ui设计经验。

2.具有扎实的原画功底,优秀的设计理念和思维,有美工设计经验者优先。

3.精通ps/dw/flash/axure等美工必须的软件和工作技能,熟悉页面架构和布局。

5.能够和程序员及其它同事进行默契的配合,团队合作意识强,逻辑思维清晰,做事认真、细致,能承受较大的工作压力。

ui工作学习篇二

记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于行业之一,对ui设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。

初到公司时,交到我手里的第一份工作就是修改,然而说来惭愧的是,因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的、,还有和我一样新到公司不久的,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上《新员工培训》 、 《春季员工活动》和的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。

认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是

(2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;

(3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议

(4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;

(5)参与相关广告创意的讨论;

(6)领导交办的其他工作;

工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。

(二)试用期的主要工作业绩

在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。

(三)试用期中存在的问题

(1)对于业务知识的掌握还不扎实;

(2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;

(四)工作改进建议

(1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;

(2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;

进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。但我也存在许多的缺点和不足在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进取、完善自己。

在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。

ui工作学习篇三

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时光飞逝转眼间20xx年即将离我们而去,新的20xx年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:

1、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的'思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。

3、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。有待进取:

1、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点

2、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析

期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。

公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。

ui工作学习篇四

UI设计工作是一项既要求技术又要求创意力的工作。作为一名UI设计师,我已经从事这项工作好几年了。虽然每次的项目都带给我新的挑战和机会去探索创造,但在实践中也让我学到许多的心得体会。在这篇文章中,我想要和大家分享一些我在UI设计领域中的一些心得和体会。

第二段:深入理解需求。

在UI设计工作中,我们往往会面临到各种各样的需求。因此,深入理解需求对于UI设计师来说尤为重要。要做好这项工作,我们应该做到以下几点:

1.与客户或项目经理进行充分的沟通,确保我们清楚地了解他们的具体需求,而不是仅凭自己的想法来设计。

2.在满足客户需求的前提下,我们也应该在设计中给予自己的想法和创意,同时有针对性地根据目标用户来实现设计。

深入理解需求,我们能够将客户的意愿和产品的具体定位结合起来,制定出更加出色的设计方案。

第三段:充分了解用户需求。

除了了解需求以外,UI设计师还需要能够在深入了解目标用户需求的前提下,为产品写出适合他们的UI设计方案。为此,我们可以采取以下几点:

1.采用用户调查、访谈等方式获取用户反馈信息,同时收集其他渠道的用户数据。

2.利用竞品分析,了解其他同类型产品的UI设计,从而提取共性与差异之处。

3.通过交互测试,探讨用户在产品使用过程中的具体反应。

通过充分了解用户需求,我们可以更好地明确产品在目标用户心中的位置,并制定出行之有效的设计方案。

第四段:设计布局的重要性。

设计布局对于UI设计师来说至关重要。布局设计能够帮助产品更好地达到用户期望,让用户更好地在产品中进行购买、浏览等操作。设计布局应该注意以下几点:

1.注重视觉的一致性,使得整个产品的UI设计具有质感与档次。

2.根据用户需求,合理分配页面内导航、标题、按钮等元素位置。

3.重视页面的交互排版,通过排版的选择和组合来达到用户良好的体验。

一个优秀的设计布局,能够帮助产品更好地吸引用户的关注,提高用户的满意度和体验价值。

第五段:多样性设计的意义。

作为UI设计师,我们不仅要有灵感和创新,而且应该注重多样性设计的意义。采用多样性设计,能够让产品满足不同用户群体的使用需求,促进产品在市场中的推广。设计多样性,有以下几点重点:

1.根据不同用户的目标、喜好、需求等等,设计多样性产品元素,使得产品更加符合用户期望。

2.注意UI的颜色、字体、图标等元素的多样性,从设计上兼顾不同年龄、性别、地域和文化背景的用户。

3.采用动画、交互以及广告等策略,形成可多元风格,满足用户不同体验需求。

通过多样性的设计,我们能够探索不同的设计方式,调动创意潜能,带给用户跨越性的UI体验。

结论:

在UI设计工作中,我们应该前后相应,不断创新,深入理解目标用户需求,注重设计布局和多样性设计。通过采用有效方法,协作工作,不断学习与总结,打造出质感、有效并付诸实践的优秀UIUI设计方案。这些设计方案能够帮助目标用户更好地使用产品,促进产品的广泛推广和受欢迎度,在UI设计领域中获得更好的地位和评价。

ui工作学习篇五

UI设计师是一个很有挑战性的职业,因为你需要保证你所设计的界面既要好看又要易用,需要考虑到用户的感情和体验。在我做UI设计工作的过程中,我逐渐学会了一些方法和技巧来提高我的工作效率,同时提高我所设计的界面的品质。在本文中,我将分享我做UI设计工作的心得体会,希望可以对其他的UI设计师有所帮助。

第二段:UI设计的重要性。

UI设计是一个非常重要的部分,因为它是用户与产品之间的一个桥梁。一个好的UI界面可以极大地提高产品的用户体验,同时增加产品的价值。因此,UI设计师需要学习和掌握许多技能和工具,以便创造一个好的用户界面。

第三段:学习和使用设计工具。

作为UI设计师,学习和使用设计工具是非常重要的。Photoshop和Illustrator是两种常见的UI设计工具。Photoshop用于设计图标、界面喜欢的样式等等,而Illustrator用于创建矢量图形,这在UI设计中也非常重要。同时,学会使用好这些工具的快捷键和插件,可以提高工作效率和加速UI设计的过程。

第四段:了解用户的需求。

UI设计师必须要了解用户的需求。在设计UI界面时,我们需要考虑产品的目标用户和他们的使用习惯,包括他们的视力、年龄、文化和语言等等。只有充分了解用户的需求,才能为他们设计出一个能够满足他们需求的用户界面。

第五段:优化用户体验。

一个好的UI设计应该追求的是让用户的体验更加优秀。优化用户体验有许多方法,比如可以通过更好的布局和颜色搭配来提高用户的交互体验。此外,也需要考虑通过提高响应时间和流畅性提高操作的快感。在这样的优化过程中,UI设计师应该不停地调整和试验界面,以追求更好的效果。

结论。

在UI设计工作中,我们需要掌握和了解许多技能和概念,以帮助我们设计出好的用户界面,同时也需要学习如何处理用户和产品之间的关系,为用户提供良好的体验。虽然UI设计是一个有挑战性的工作,但是我们只要保持学习和探索,一定可以不断地提高我们的工作效率和品质,为用户带来更好的体验。

ui工作学习篇六

学习UI(UserInterface)是一种富有挑战的学习体验,致力于设计出好看、好用、简洁的界面来让用户更好的体验产品。在这些年的学习中,我锻炼了我的视觉设计能力,学会了尤其重要的规范化设计,同时也意识到了良好的设计需要在学习上得到持久的坚持和努力.

第二段:关于UI设计的思考。

为了学习UI设计,我首先对自己的思考路径有了很大的提升.每个人的设计想法都有所不同,在UI设计中,体验和美观是重点.初学者需要学会思考设计,要学习的包括:如何通过仔细考虑用户的使用习惯,找到用户最需要的功能;如何将关键信息呈现在最醒目的位置,让用户在使用界面的过程中感受到方便与简洁。只有了解了这些概念,我们才能推导出更优秀、更有利于用户的UI设计。

第三段:UI的变化和行业的发展。

跟随UI的发展变化,看到了行业的变化和发展.各大公司都在积极采用最新的UI设计,来吸引更多的用户。UI的发展已经完全融入我们的生活中,应用拥有一个好的UI设计将防止用户将应用程序删除,而且也会对应用的开发产生更多的兴趣和信心。看到如此重要的作用,不断发展的UI设计更需要学习者不断深入的了解和研究。在竞争更加激烈的市场中,优秀的UI设计将成为产品的核心。

第四段:UI设计的挑战。

UI设计绝不是一项简单的工作,每个设计师都需要经历很长的学习期。这并不是因为设计软件需要学习,而是因为设计思想和全面性技能不断迭代的过程。要成为一名好的UI设计师,不仅需要学习Photoshop,Sketch,InVision等最流行的设计软件,还需要不断学习最新的设计趋势。每次新的更新和变革,都要提供更短、更精确,符合用户使用习惯,并越来越有利于吸引用户。这对于任何一个人来说都是很大的挑战,也是设计师最大的使命。

第五段:总结。

最后,学习UI设计已经让我成长不少,境遇更加清晰,方法步骤更加规范,达到了更好的思考和创新效果。不断的学习和实践中我意识到,UI设计的价值不在于表面的华丽和惊艳,它主要起到辅助功能的作用,增强产品的使用体验,为用户提供简单而优雅的显示界面,也为企业带来了更深层次的市场优势。只有深入的了解和研究UI设计,我们才能在庞大的市场竞争中更好地跟上潮流,并成为那些独具魅力的UI设计师。

ui工作学习篇七

参考阅读。姓名:大学生个人简历网婚姻状况:未婚民族:汉参加工作时间:身高:160现居住地:石家庄市户口所在地:石家庄市联系电话:教育经历毕业学校:河北师范大学时间:-09至-07专业:绘画,艺术设计学历:本科专业描述:1、在校期间所学课程有:基础美术(素描和色彩)、平面设计、空间构成设计、普通心理学、激励原理等。2、对界面设计有浓厚的兴趣,课余时间,广泛涉猎相关书籍,还利用假期进入软件公司实习,获得了界面设计工作的最早的实践经验。工作经验公司名称:北京华安通联有限责任公司职位名称:美术设计工作时间:2011-07工作描述:主要负责软件和网页的界面设计(撰写界面规范),了解客户心理,根据客户对界面易用性的.理解来设计适合客户方便使用的界面,注重客户体验;而且不单单是软件界面设计这方面,还包括软件推广的宣传动画以及各个时期与公司相关的企业文化的平面海报;公司各个部门宣传工作中关于美术、平面方面的策划;和公司一些活动的宣传制作等等。去年10月曾利用工作之余主动帮公司策划企业ci,从而规范公司的识别系统,为公司的企业文化的发展做了一点贡献。得到公司高层的一致好评,一方面夸奖我为公司做了一些事情;另一方面夸奖我积极主动为公司服务的精神。培训经历培训课程:产品可用性(易用性)培训时间:-06所获证书:培训机构:中国欧盟可用性研究中心培训描述:管理层讲座:企业如何建立以用户为中心的产品开发过程企业的以用户为中心设计过程发展战略重视/忽视产品可用性造成的成功/失败案例可用性:一个充满挑战的工业实践领域商业领域中以用户为中心的创新产品开发实践高级培训:ucd?工业界实践方法及案例以用户为中心设计过程实施中的关键问题―实践经验和建议前期准备-可用性研究成功的关键欧洲it和电信企业的可用性实践方法基于剧情描述的产品设计开发案例职业目标:谋ui设计工作,以充分发挥自己6年设计工作一定的专业知识和技能。

ui工作学习篇八

职责:

1.负责智能家居移动端app产品的视觉风格定位以及ui界面设计;。

2.结合用户优化设计界面及完善设计流程;。

3.与研发、产品等团队充分沟通设计、确保视觉效果的最终实现;。

4.深入了解产品的功能,关注产品的设计动向以及为产品提供设计建议。

5.参与公司产品用户研究和产品可用性分析,跟踪和评估产品体验。

任职资格:

1、从事ui设计行业工作1-3年,有行业经验更佳。

5、良好的沟通、表达能力及团队合作能力,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。

ui工作学习篇九

1、用户分析报告:搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

2、产品架构设计::这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是ui设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。

4、界面ui设计:如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

5、界面输出::这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为ui设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么shtml和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的js代码,你能不会么?你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名ui经理了。

6、分析使用者报告,做出完善调整。多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,ui人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

7、整个项目的seo优化设计。但就目前许多公司而言,拿到ui设计师手里的,就是一份什么说明都没有的viso图,这给许多ui设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有。

ui工作学习篇十

1.制定mrd(marketrequirementsdocument).

市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出mrd,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段pd可能的产出物有mindmanager的思维图,excel的featurelist等。

2.制定prd(productrequirementsdocument).

产品需求文档。进步一细化,这部分是pm写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指uc(usecase)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个uc一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、ui描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有ui/ue支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。

3.用户分析报告。

搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

4.产品架构设计。

这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

以上是ui设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。

5.产品原型设计。

就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。

6.界面ui设计。

如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

7.界面输出。

这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。

作为ui设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么shtml和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的js代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名ui经理了。

8.分析使用者报告,做出完善调整.

多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,ui人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

9.整个项目的seo优化设计。

但就目前许多公司而言,拿到ui设计师手里的,就是一份什么说明都没有的viso图,这给许多ui设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。

ui设计师在项目初始,就应该加入其中。包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给ui设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用。

通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多ui设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧。后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭ui设计师个人喜好所设计出来的产品了!

延伸阅读:

ui设计师到底是做什么的。

ui到底做什么,要从ui接到的工作流程来说――产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。

这时候ui看到一个交互设计,需要考虑的是:

1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)。

2、信息重点在哪里?

3、用户人群是哪一类?

等等分析都是自己的事。另外,通常我们拿到的交互稿是这样子的:

产出却要求是这样子的:

那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。

在解决完上面的问题后,我们开始着手ui设计:

1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调。

比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在ui设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

2、配色和辅助色用什么颜色。

在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。

3、用什么风格来表达。

现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。

同样的信息,在ui的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的ui设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是ui的工作内容。

4、图标化成什么风格。

同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要ui设计来考虑。

比如:同样是腾讯的产品,手q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要ui设计师一点点抠细节的去画出来的。

5、如何表达情感化设计。

在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要ui设计来处理的。

6、动效如何做。

因为手机交互是动态的。所以我们如果可以用在一些跳转页面引用动效设计,无意是对整个app加分的好方法。

7、万年的大头疼图标icon。

一万个人有一万个答案,那么具体怎么做,还是要考虑用户、场景、需求等细节。产品可以提供方向,但是具体的落地还是需要ui设计师来完成。

8、适配、切图。

也算是万年话题了。你不是做个好看的东西,要能用,开发要能开发。你要考虑iphone456,还要考虑不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考虑某些屏幕。

在某些小公司,ui要肩负和产品一起考虑交互的问题。这时候经常需要ui在自己储备足够的视觉设计能力的同时有良好的交互设计能力。

ui工作学习篇十一

职责:

1.负责移动端,web端的界面视觉设计工作,包括布局、图形、图标等gui要素;。

2.公司项目软件中的界面设计、编辑、美化等工作;。

3.负责开发人员配合完成所辖网站等前台页面设计各编辑;。

4.具备良好的代码书写规范能力更佳,具有出色的独立工作能力,较强的执行力;。

5.具备良好的学习和沟通能力,思维敏捷,善于沟通和团队协作。

岗位要求:

1.擅长ps,dw,ai等设计软件的使用;。

3.了解1-2个主流的开发架构和基础的开发流程。

4.能力优秀者可放宽学历和工作经验的要求(应聘时请带上个人作品)。

5.良好的美学修养;。

6.本科以上学历,三年以上工作经验,美术、平面设计、计算机等相关专业优先;。

ui工作学习篇十二

在成熟和迷惘的交织中,悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,业务素质能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。

年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从业务素质,外界沟通与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。

作为一名建筑专业设计人员,业务能力的提高是重中之重。

的半年,通过大量的施工图绘制,我对建筑设计的流程,方法等有了较深的认识,对建筑规范也有了一定的了解。今年年初,我给自己制定的目标是大致具备能独立操作一个一般项目的能力,包括它的总平规划,方案设计,效果图表现,以及后期施工图的设计。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我按照自己既定的目标一步一步地脚踏实地走过来,有些可能达到了,而有些可能离目标还有一定地差距,具体表现在以下几个方面。

今年上半年,通过对六里街某住宅小区的总平规划,松港某集资房的总平设计,桂大路某商业中心的总平调整以及市中心某商住区的总平规划,我对规划方面的知识有了较为深刻的理解,具备了一定的动手能力。为方便与甲方的沟通,我力争更多地了解房地产开发的动态和走向,用心揣测开发商的商业目的,努力寻求设计师与开发商完美的结合点。作为设计师,主要通过国家现行规范和当地政府部门规定的容积率,建筑密度,绿化率,建筑高度和间距来宏观控制;其次,基本柱网的确定,消防通道与小区路网的贯通,建筑风格的选定也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深专家请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。

效果图作为一种表现手段,是建筑设计作品最直观的表达方式,它决定着建筑的整体风格,也是决定开发商取舍整套方案的一个很重要的原因,所以我认为效果图的表现是建筑设计前期相当重要的组成部分,也使我必须掌握的一项基本技能。一年来,通过对警备区招待所,某大厦附属天桥,忘忧谷宾馆和某双拼别墅的效果图制作,我能熟练的掌握3dmax,photoshop等设计软件,加以自己对建筑形体的理解,能作出一般的单体效果图,对于大型的商业建筑和小区的鸟瞰图制作还很欠缺,还需要不断的学习和实践。

方案能力是一名建筑设计师应必备的重要能力。好的平面方案直接与建筑的适用,经济,美观三大基本要素挂钩。一年来,我参与了公司大部分项目平面方案的设计,在桂湖花园,怡然居,竹韵苑等平面方案的设计中,我跟随设计组的领导一起查阅资料,实地考察,埋头苦干,虚心请教,圆满完成了既定任务。与此期间,受领导重托,我还独立完成了警备区招待所,某双拼别墅和百货大楼,竹韵苑1,2#楼的平立面方案设计。在平面柱网的布置中,我先按自己的想法大致布置结构柱网,再请结构组同事帮忙检查是否合理,无形之中,我增强了结构概念,丰富了专业知识。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对立面方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

施工图是方案设计的后续,它将建筑设计从宏观引入到微观,从控制到限定。使建筑设计作品更贴近生活和方便施工。这就要求设计师必须增强对生活的体验和对建筑规范的透彻理解。通过一年多的大量施工图的设计,从一般住宅到商业建筑,从民用建筑到工业建筑,从多层到高层,从刚开始的的描图组图,到后来的跟图学图,接下来的独立操作,到竹韵苑的游刃有余,我亲眼目睹了自己从无到有,从迷惘到清晰的成长过程,我基本具备了独立操作的能力,可以解决施工中常见的一些问题。一年来,我几乎熟读了公司所有的建筑规范和相关资料,并做了较为详细的学习笔记,虽然很多知识一时间都用不上,但我了解了,到用的时候就不会有“书到用时方恨少”的感叹。建筑施工图设计的难点在屋面排水和节点大样,在这些方面,设计院的老师傅给了我们许多帮助,屋面排水在于组织引导,屋面做法要优先考虑屋面的排水问题;节点大样不仅要做到轻巧美观,更要方便施工。古语有云:学无止境,在施工图设计方面我还存在许多误区,还有许多自己需要学习和加强的地方。诸如对地下车库,人防工程的设计;对高层建筑防火规范的深刻理解,对楼梯梯段净高的认识,厨房卫生间的布置必须满足人性化的需要等等。

ui工作学习篇十三

2、协助网站策划及开发人员更新艺术创意,优化网站界面;。

3、参与公司产品营销策划,协助完成公司产品的市场推广方案;。

4、协助公司各种宣传资料的平面设计工作。

延伸阅读:

如何才能做好ui设计?

如何才能做好ui设计?何为好的ui设计,所谓好即是好看及好用、易用,让用户有种爱上初恋的感觉,这样的ui设计作品是成功的,随着时代的发展,ui设计设计师不再是简单的软件操作工,作为专业的ui设计公司,小矮人网络科技强调,要想成为一名优秀的ui设计师,自身的综合能力必须过硬。

如何做好ui设计?作为ui设计师,基本的软件操作自然不必多说,好的ui设计作品必然是符合市场用户需求的,从这方面看,ui设计师的工作不再单纯的是软件操作的工作,更多的是去分析市场上用户的需求,负责软件界面的美术设计、创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于gui的需求等。所以,ui设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。

具体如何做好ui设计,我们可以尝试从以下几个方面来做起:

1.更轻量化的设计。

“扁平化设计”去除了多余的倾斜和阴影,在app中采用一种更加轻量化的美学,界面更简单,只关注获取核心信息,抛开所有无用的设计元素。

轻量化的设计排除了干扰因素,把注意力放在屏幕上有意义的内容,让用户的操作更加简单,同时使界面更加优雅、现代。

2.只用一种字体。

减少屏幕上字体的数量才能真正发现排版的力量。设计师不需要使用多种字体,只用一种字体,配上斜体、加粗、改变字号等手段,也可以分辨不同区域的内容。

在app、移动端和pc端网站中使用单一字体有助于增强品牌的统一性,优化全平台的体验。此外,用户也更喜欢单一字体所带来的简洁性。

3.利用留白和卡片式设计不再有线条。

以前,人们会使用线条和各种分隔符号来区分界面上的不同区域,但实际上这种方式现在看来会显得过于拥挤。在设计中去掉线条通过留白和卡片的方式呈现内容,可以创造出更干净的界面。

4.微交互。

微交互指的是一些细微的视觉效果增强(比如动画或音效)。在用户完成交易、添加收藏或者弹出消息时都可以设置小的交互动作,将人们的注意力吸引到合适的位置,让你的产品与众不同。这些微交互可以作为用户完成某个动作的信号。微交互较好的产品使用起来会更简单、有趣,用户的参与感也更强。

5.使用更简洁的配色方案。

使用更简洁的配色方案就成为一种趋势。设计师和用户都倾向于使用更少的颜色,以保持界面的干净。正确使用颜色可以营造情境,将用户的注意力引导到合适的位置,强调关键功能,提高整个使用app过程中的体验。此外还能增强用户对于品牌的辨识度。

6.分层的界面。

以前,用户界面都是拟物化的,从事物本身选取素材,比如电子日历长得和纸质桌面日历一样,把app图标设计成立体的,按键音也模仿传统电话。现在,扁平化设计通过分层的方式来表现事物的深度和层次,创造一种更加“有形”的感觉。这样就更好的解决了如何做好ui设计的问题,我们的现实世界是3d的,以前人们习惯的界面也是拟物的,所以在进行扁平化设计时可能会出现的一个风险就是“过于扁平”,导致用户的不适应,而分层设计就是解决这个问题的方法,把一个物件放在另一个物件的上方,充分利用纵向的层次,帮助用户理清不同物件之间的关系,把注意力放在特定的位置。

7.虚拟按钮。

虚拟按钮指的是透明的按钮,没有颜色填充,通过细线勾勒出长方形或正方形的边缘,边角是直角或圆弧形。按钮中文字也极简的。

这些设计优雅的按键可以抓住用户的注意力,看起来十分干净、时髦又不花哨。同一个页面上的按钮还可以通过不同的设计和位置来表现优先级,比如用虚拟按钮来显示选项或者中间步骤。在materialdesign的一些情况下,还可以用细微的阴影帮助用户理解按钮的层级。

8.动态效果。

随着软件技术的进步,设计师现在可以利用样式表来控制画面的动态效果,比如用来过渡、显示动画甚至模仿3d立体感。设计中动态效果的使用可以促进用户的参与,并适当强调某些元素。

动态效果可以将用户的注意力吸引到特定区域,或者让他们不要注意某个区域。通过视觉上的反馈,它可以增加用户的参与度,取悦用户,甚至让他们感到惊叹。

9.更短的用户操作流程。

以前,人们完成一次交易可能要跳转好几个页面,而现在在一屏内就可以完成这些步骤,省时省力。比如用户在完成某项任务后会高亮接下来所需要进行的操作或者自动打开新页面。

现在人们的生活节奏较快,经常会在走路的时候用手机,因此简单快捷的操作更受欢迎。按照这种思路设计产品操作流程可以帮用户省时省力,增加转化率并提高用户打开app的频率。

10.最优化设计规范。

如何做好ui设计,前提条件是要遵循一定的设计规范;设计规范是在项目开始之初制定的视觉语言规范,包括颜色、图标和整体风格等方面的标准。

制定设计规范可以保持应用内以及各平台之间设计语言的一致性,同时还能在开发过程中尽可能减少错误,在未来做出修改时也更方便。

11.利用原型不断改进。

产品原型可以为功能的开发设计提供宝贵的指导。在产品设计的早期做出矫正,避免在产品基本成型时才修改,浪费时间和精力。

通过低成本的“实验”,可以测试产品各个功能的需求,通过迭代改进产品,用更少的时间开发出更好的产品。

综上我们详细阐述了如何做好ui设计的问题,最主要的是要从用户体验的角度出发去进行设计创作,如果设计是成功的,那么用户可以只关注自己的目的,而不是界面,不依赖于界面。只有用户使用你设计的界面时,才是成功的。

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