心得体会是对自己在学习、工作、生活等方面的经验和体验进行总结的一种方式。写心得体会时,可以结合理论知识,与实践经验相结合。小编为大家精选了一些优秀的心得体会范文,供大家参考和借鉴。
中班益智区心得体会精选篇一
随着年龄增长,人们逐渐意识到提升自己的智力水平的重要性。而益智区域,为此提供了一个良好的机会。在过去的几年中,我一直在尝试测试自己的智力水平,并且参加了许多益智区域活动。在这篇文章中,我将分享我从这些活动中学到的经验和体会。
第一段:解决问题所需的基本技能。
要想在益智区域活动中取得成功,我们必须掌握一些基本技能,例如阅读理解、逻辑推理、语言能力和数学能力等,这些技能在生活和工作中同样很重要。这些基本技能不仅可以在活动中帮助我们解决问题,还可以在现实生活中让我们更加有效地处理事情。
第二段:培养思考方式。
益智区域活动要求我们采用创新的思考方式来解决问题,而这种思考方式可以通过各种方法培养出来。例如,我们可以通过阅读书籍、讨论和参加培训课程等方法来激发思维,也可以通过解决各种难题来锻炼思考方式。这些方法不仅可以帮助我们在活动中增强优势,还可以在面对日常问题时更好地应对挑战。
第三段:合作团队的重要性。
益智区域活动通常需要形成强大的团队协作,这一点是至关重要的。当每个人都拥有不同的技能和特长时,我们可以将其整合到一个团队中,共同解决问题。合作团队是一个密切协作和友好沟通的群体,这种互动可以帮助我们培养协调和沟通的能力,并在活动中获得更好的成果。
第四段:发现乐趣。
在参加益智区域活动时,我们还可以发现自己很感兴趣的领域,并找到偏爱的项目。例如,当你在解决某个问题时,你可能会发现自己特别擅长解决这样的问题并且很乐在其中。这将鼓励我们在这个领域探索更多的东西,发现自己的兴趣和热情。
总的来说,益智区域活动可以帮助我们提高智力水平、培养思考方式、加强协作能力、发现兴趣和乐趣等,更重要的是,它可以让我们更加深入地了解自己的优势和不足,进一步提升自己。无论是在学校还是在工作中,这些技能和实践都将成为我们成长过程中不可或缺的一部分。
总结:无论你是小学生、中学生还是成年人,参加益智区域活动都会让你有所收获。在这个过程中,你将学会思考方式、培养协作能力、发掘兴趣、建立信任等等,这些都是非常宝贵的。如果你还没尝试过益智区域活动,那么现在就去参加吧!它将为你创造一个更加充满乐趣和挑战性的生活方式。
中班益智区心得体会精选篇二
首先,我们需要深入了解益智区域的概念和内涵。人们在这些区域中玩耍时,除了享受纯粹的娱乐乐趣以外,还可以通过解决一些问题或者参加某些挑战来增强自己的认知能力、思维能力以及领导能力。在这个过程中,游戏的规则和题目就成了一个考验人们能力的工具。通过沉浸在这种学习和娱乐的环境中,人们可以逐渐提高自己的各种能力和技能,为自己的生活和工作积累更多的资本。
那么,对于个人而言,益智区域又有着哪些意义呢?首先,它能够提供一个寓教于乐的娱乐方式。通过在游戏中玩得开心,人们可以很自然地学到新知识和技能,而又不会觉得流于学习的状态。其次,在这个过程中还有一个很重要的因素,那就是“挑战”。通过在游戏中与别人或者与自己进行比拼或者竞赛,人们可以逐渐提高自己的自信心和毅力,从而更好地完成生活和工作中遇到的各种挑战。
除此之外,益智区域还对于团队而言有着重要的意义。在这种环境中,人们通常要结成一个团队,合作完成某些任务或者挑战。因此,这不仅考验了个人的能力,还考验了团队成员之间的合作和配合能力。通过在这个过程中建立团队关系,人们可以更好地实现团队目标,提升团队的凝聚力和效率。
第五段:总结。
综上所述,益智区域既是娱乐,更是一种学习和提高自我能力的方式。在参与这种活动的过程中,我们不仅可以很好地享受离线娱乐的乐趣,还可以更好地认识自己,提高自己,创造自己。因此,我们应该把益智区域作为一种重要的学习和娱乐方式来予以重视和利用。
中班益智区心得体会精选篇三
这个韵律活动选自奥尔夫音乐《开始和停止》。该乐曲有反复的开始和突然停止的特点,带给幼儿一种有趣好玩的感觉。采用许卓娅老师提倡的“傻瓜”流程,设计以小鱼智斗大鲨鱼的故事导入并贯穿整个韵律游戏,用图谱的方法来帮助幼儿理解旋律,尝试用小鱼静止变造型来表现这一音乐的特点,来提升幼儿冲动和控制的能力。
1、熟悉乐曲旋律和句式,听出乐句末的休止并做出静止状态。
2、愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。
3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
音乐cd;海洋背景图一副;大鲨鱼头饰1;大鲨鱼图片6张;记号笔一支。
(一)倾听音乐,感受音乐旋律。
1、故事导入:在美丽的大海里,住着一群快乐的小鱼,他们每天在大海里游来游去很幸福,突然有一天来了一条大鲨鱼,小鱼们灵机一动,大鲨鱼东找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一条小鱼就走了。小鱼得意洋洋的说“找不到我吧”,又开始游来游去,原来小鱼们变成了海底不动生物,逃过了大鲨鱼。今天老师带来了一段音乐,这个故事就藏在音乐里,我们来听一听。
2、欣赏音乐第一遍,提问:哪一段音乐表示小鱼在游,哪一段音乐表示大鲨鱼出来了?
3、欣赏音乐第二遍,提问:那大鲨鱼一共出来了几次?
4、欣赏音乐第三遍,验证鲨鱼一共出来了几次。
(二)结合图谱,理解音乐旋律。
2、幼儿用手来表现小鱼游,感受音乐开始和停止。
3、引导幼儿默念“找不到我吧”的方法感受乐句中停止部分的时间。
(三)通过游戏,表现音乐旋律。
1、请幼儿猜想结果:小鱼有没有被大鲨鱼吃掉?感受最后一句逃跑的乐句。引导幼儿游戏时逃到自己的位置上躲好。
2、教师扮演大鲨鱼,幼儿扮演小鱼静止造型。(游戏2次)。
(四)延伸。
小鱼凭借自己的智慧终于战胜大鲨鱼,没有被大鲨鱼吃掉,她们开心的游回了家。
音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。
中班益智区心得体会精选篇四
在学习成长的过程中,益智是一种重要的能力。益智活动不仅能够帮助我们提高大脑机能,还能够提升我们的思维能力,让我们更加聪明、机智。而在这一过程中,益智区域也是一个十分重要的环节。益智区域的设计和建设能够直接影响到我们在益智活动中的体验和进步。在我多年的参与益智活动的经验中,我发现益智区域的设计应该具有以下三个特点:多样性、互动性和趣味性。
第二段:多样性。
多样性是益智区域设计的一个重要特点。多样性可以提高益智活动的趣味性、挑战性和参与性。在我参与的一些益智活动中,设计师通常会根据活动的主题和性质设计多个不同的挑战关卡。这些关卡的设计可以涉及不同的技能和思维方式,例如:逻辑、计算、观察等等。这样的设计可以让多种不同技能的参与者都能够找到自己的发挥空间,同时也让参与者在活动中收获更多的成就感。
第三段:互动性。
互动性是益智区域设计的另一个重要特点。互动性可以增加参与者之间的交流、竞争、合作和挑战。在我参与的一些益智活动中,设计师通常会在关卡设计时增加一些团队协作的任务。例如:寻找任务、抢夺资源、团队协作等。这样的设计能够让参与者之间更加了解和支持彼此,同时也让参与者在更高的挑战下得到锻炼。
第四段:趣味性。
趣味性是益智区域设计的另一个重要特点。趣味性可以增加参与者的兴趣、信心和积极性。在我参与的一些益智活动中,设计师通常会在关卡设计时融入一些趣味性的元素。例如:漫画、游戏、剧情等等。这样的设计能够让参与者在轻松的氛围中得到成就感,从而更加自信和积极地参与下一步挑战。
第五段:结语。
在益智活动中,益智区域的设计是一个重要的环节。多样性、互动性和趣味性是益智区域设计中的三个重要特点。设计师应当在设计时考虑参与者的特点,让不同技能的参与者都能够找到自己的发挥空间,并且让参与者在更高的挑战下得到锻炼和成就感。如果我们能够构建优质的益智区域,那么我们的学习和生活都将会得到更多的提升和收获。
中班益智区心得体会精选篇五
1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。
2、引导幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的.概念。
3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。
1、丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。
2、活动场所:空旷一点的多媒体教室。
3、音乐磁带和音乐播放器。
老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。
1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。
3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。
4、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。
玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。
听音乐离开活动场地。
中班益智区心得体会精选篇六
益智区是一个挑战人智慧、锻炼思维的好地方。在过去的两个月里,我参加了益智区,我不仅学到了许多新的知识和技能,还加深了我对学习的兴趣和热情。今天,我想与大家分享我的益智区心得体会。
第二段:益智区的好处。
首先,我想说的是参加益智区的好处。益智区中的许多活动需要有创新思维、合理规划和团队合作。这些活动让我们在学习的同时提高了解决问题的能力和交流沟通的技巧。同时,在益智区中,我们还能结识非常多有趣有意思的小伙伴,一起玩耍、一起学习、一起进步。这样的体验,对我们各个方面的发展都是非常有益的。
第三段:我的收获。
在参加益智区的过程中,我获得了许多收获。首先,我提高了自己的思维能力,学会了更多的方法来解决难题。其次,我的合作能力也有了很大的提高,习惯了团队合作,更加注重团队沟通,这些能力也使我在学校里更有竞争力。此外,益智区也锻炼了我的耐心和毅力,因为在玩一些智力游戏的时候,需要很长时间的耐心和尝试来解决问题。总而言之,我从益智区中获得的种种经验,让我在事业和生活中能够更好地拥抱挑战和机遇。
第四段:培养兴趣。
除了个人成长之外,参加益智区还有一个好处就是帮助我发掘自己的兴趣。在玩具的世界里,我学会了如何选择自己喜欢的玩具,如何制作自己想象的玩具。同时,我在编程活动中,学会了代码的编写方法和如何制作小游戏,这对我的未来发展有很大的帮助。在益智区中,我们可以通过亲身尝试和体验,发现自己的兴趣,从而为自己的未来规划打下更牢固的基础。
第五段:结语。
在这里,我想再次强调一下参加益智区的重要性。益智区不仅可以提高我们的智力和能力,而且可以是个培养兴趣,开拓视野的好地方。希望我的益智区心得体会可以对你们有所启发,让你们也收获许多。最后,我要感谢益智区给我的学习机会,也要感谢我的小伙伴,和你们在一起玩耍学习是我最开心的时光。
中班益智区心得体会精选篇七
第一段:引言(100字)。
益智区教研是教育教学的重要环节,对提高教师的教学水平、培养学生的综合能力具有重要的意义。我在参与益智区教研过程中,深刻感受到了其对教育教学的积极影响。在这篇文章中,我将分享我在益智区教研中的心得体会,包括教师交流的重要性、课堂设计的创新思维、学生参与的鼓励以及教研成果的实际应用。
第二段:教师交流的重要性(250字)。
益智区教研的核心是教师之间的交流与合作。在教研活动中,我发现与其他教师的交流不仅可以获得别人的经验和方法,还可以发现自己教学的不足之处。在交流中,教师们分享了不同的教学策略和方法,我从中学到了很多新的教学思路。每次教研活动过后,我都会对自己的教学进行反思,不断改进和提升。同时,交流也加深了我与同事之间的默契与合作,使我们共同成长,提高了整个益智区教育教学的水平。
第三段:课堂设计的创新思维(250字)。
在益智区教研过程中,我体会到了课堂设计的重要性。通过与其他教师的交流,我意识到了创新的课堂设计可以提高学生的学习积极性与参与度。我开始尝试使用多媒体、游戏、小组合作等方式来设计课堂,以吸引学生的注意力和激发他们的学习兴趣。在实践中,我发现这样的设计能够激发学生的思维能力和创造力,促进他们的全面发展。通过与同事们的交流,我也得到了很多创新的课堂设计思路,这大大丰富了我的教学内容和方法。
第四段:学生参与的鼓励(250字)。
益智区教研的一个重要目标是培养学生的主动学习和合作精神。学生的参与是课堂教学的核心。在教研活动中,我学到了许多激励学生参与的策略。通过小组讨论、角色扮演、学生报告等方式,我能够激发学生表达意见的积极性,提高他们的学习主动性。同时,我也发现给予学生充分的发言和表达的机会能够增强他们的自信心和沟通能力。学生的积极参与不仅使他们的学习更有效,同时也为课堂注入了更多活力和乐趣。
第五段:教研成果的实际应用(350字)。
益智区教研的成果对于教学的实际应用至关重要。在教研活动中,我参与了某项教研项目,探索并实施新的教学模式。通过反复研究和实践,我成功地将教研成果应用到了课堂教学中。我观察到学生的学习兴趣和成绩都有了明显的提高,他们对新的教学方式充满了好奇和热情。这使得我更加坚定了继续在教学中运用教研成果的信心。同时,我也通过与同事的合作,将教研成果推广到了学校的其他班级,进一步提高了教学质量和效果。
结尾(100字)。
综上所述,益智区教研对于提高教师的教学能力和培养学生的综合能力具有重要意义。通过与其他教师的交流、创新的课堂设计、激励学生的参与以及实际应用教研成果,我深刻体会到了教研的益处。我将继续积极参与益智区教研,不断提升自己的教学水平,为学生的全面发展贡献力量。
中班益智区心得体会精选篇八
1、尝试用各种材料制作精灵的服饰。
2、享受扮演精灵的快乐。
3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
4、培养幼儿初步的创造能力。
收集纱巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色贴纸、皱纹纸、拉花等装饰材料。
各种叶子。
音频:《会跳舞的叶子》。
教师将一些精灵的图片布置在区角,让幼儿装扮时参考。
幼儿先为自己设计叶子精灵的服饰,把自己和同伴全部装饰起来。
播放音频,跟随音乐扮演精灵,随意舞蹈。
教师可以从网上收集“森林多丽”这一组精灵的图片让幼儿欣赏、参考。
精灵也可以是男孩子,所以教师可以引导幼儿考虑如何装扮男精灵,鼓励男孩子参与到该活动中。
提醒幼儿,他们扮演的是叶子精灵,所以一定要有叶子的元素在其中。
教师要每天检查叶子,替换已破碎的叶子。
将幼儿的装扮拍照并冲印出来布置在区角,给更多幼儿以启发、参考。
中班益智区心得体会精选篇九
中班的孩子已经很喜欢和同伴交往,喜欢和同伴一起玩,也很乐意与同伴分享快乐,有很好的交往、合作意识。在表演区中愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。并能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。
名称:"笑哈哈"剧场区别。
1、愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。
2、能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。
3、能大胆、大方、大声地展示自己的表演内容,对自己的演出充满信心。
4、学做文明有礼的小观众,安静地观看演出并给予评价。
1、采用废旧大纸盒制作空心演出舞台,或在教室的角落利用彩带拉花布置一个小剧场。
2、表演道具:动物手偶、动物帽子、打击乐器、自制话筒、地毯、门票、观众小椅子(与门票号码一一对应)。
玩法提示:
观众买票入场,并对号入座。演员根据自己的喜好或故事内容选择相应的道具进行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜谜语等等都可以。)演出完毕顾客鼓掌喝彩,也可以说一说演员们的精彩之处。演员和观众可以互动游戏,例如:请观众上台唱歌等。
1、表演手偶故事时,要引导演员们注意不要把头露出舞台,而且手中的手偶道具要把正面朝向观众。
2、鼓励演员们在演出时声音尽量要大点,注意声调的高低起伏。
3、教师可以演员的身份参与表演区的活动,用自己的实际表现去感染、熏陶孩子。
4、提示演员们可以表演一些自己熟悉、拿手的节目。
表演游戏是指幼儿通过扮演某一角色,运用一定的表演技能(言语、动作、手势),再现生活内容的一种游戏形式。它不以演给别人看为目的,而以表演角色活动为满足和快乐。幼儿在游戏中的情绪是积极的、愉快的,因此,通过表演游戏对幼儿进行教育,是幼儿容易接受的一种形式。此次活动中我结合自己的认识总结出了自己的收获与困惑如下:
1、通过角色表演游戏可以激发幼儿对生活的兴趣并加深理解,角色表演游戏具有情感渲染和直观体验的特点,有利于激发幼儿对作品的兴趣,加深他们对生活的理解。
2、借助角色表演游戏可以发展幼儿的想象力,幼儿演的角色、使用的道具、场景虽然都是假的,但幼儿都把他当真的,以角色的身份、语言来说话、行动,这些都带有幼儿自己对人物的再创造,从而促进了幼儿想象力及创造性思维的发展。生活中含有大量、丰富的、优美的语言,在表演游戏的过程中,幼儿学习运用语调、表情、动作去表现角色的形象和情绪,这对发展中班幼儿的语言及表演才能有重要的作用。
3、通过角色表演游戏更进一步发展幼儿良好的个性,幼儿要克服怕羞、胆怯的心理参加表演是有勇气和有自信心的表现。一个胆怯的孩子,哪怕第一次在众人面前演的再不如人意,但对他来说,也是一个突破,一个飞跃,是非常值得肯定和赞扬的,因为他战胜了自己,勇敢地站了出来。在本次的观摩活动中,每一个参与角色表演游戏的幼儿,他们在游戏时主动与同伴协商分配角色,互相化妆,共同准备道具。这就给幼儿之间的互相交流相互合作提供了一个合适的场合与适时的机会,表演时,角色之间的配合、甚至于上场的.先后顺序安排等也能锻炼幼儿合作意识与交往能力。
4、培养幼儿积极的情感并受到美的熏陶,角色表演游戏使幼儿的情感得到表现,一旦幼儿的创造性成就欲望得到了极大的满足,就会产生一种愉快的情绪体验。幼儿通过玩角色表演游戏,以具体、生动的形式来体会所表演角色的思想内容,了解人物之间的关系,明辨是非,知道什么是正确的行为和优良的道德品质。品德教育渗透在表演中,受到思想情操的陶冶,培养了幼儿美好的心灵和积极的情感。
中班益智区心得体会精选篇十
摘要:实践中我发现益智区的活动相对于其它区域活动来说,幼儿的兴趣相对不是很高,尽管教师投放了多种益智的玩具材料,但选择这一区域的幼儿相对较少,区域活动时益智区总显得冷冷清清。这是为什么呢?孩子们到底喜欢玩什么样的玩具呢?什么样的玩具才适合大班孩子的年龄特点呢?为此我针对大班幼儿的游戏现状,进行了益智区游戏适宜指导的研究。
关键词:幼儿园大班;益智区;游戏;适宜指导。
在幼儿园中,我们把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。在进行这类游戏时,幼儿必须开动脑筋进行积极地思维活动,才能以智慧和技能赢得一种心理的满足。它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;它还可以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,提高生活自理能力,为将来的学习能力打下良好的基础。
但是设置了益智区,就能促进思维和认知水平的发展了吗?我认为还应该有适宜的指导。
首先要做到材料的适宜,即针对具有不同需要和发展水平的幼儿提供不同层次的材料,使每个幼儿都能获得成功的体验;不断丰富和更换益智游戏材料,为幼儿提供展示和存放材料以及成果的时间和空间。其次是要做到教师指导适宜,即关注幼儿游戏的过程,了解幼儿的智力发展水平以及游戏中的困难和问题,以增强教育的针对性和实效性;针对不同经验和水平的幼儿进行个别指导,为每个幼儿创造成功的机会和条件,增强他们克服困难和完成任务的意识;为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。
幼儿园的区域活动作为一种幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动形式,已成为完成幼儿园教学任务的有效手段及推动幼教改革的一种重要教育活动形式。益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。
但在实践中我发现益智区的活动相对于其它区域活动来说,幼儿的兴趣相对不是很高,尽管教师投放了多种益智的玩具材料,但选择这一区域的幼儿相对较少,区域活动时益智区总显得冷冷清清。这是为什么呢?孩子们到底喜欢玩什么样的玩具呢?什么样的玩具才适合大班孩子的年龄特点呢?为此我针对大班幼儿的游戏现状,进行了益智区游戏适宜指导的研究。
(一)玩具要符合大班幼儿年龄特点,具有挑战性。
通过不断学习《快乐与发展教师指导用书》和自己的思考,我发现大班的孩子比较喜欢具有挑战性的玩具。我充分感受到材料的提供应体现渐进性、挑战性、生动形象性和社会性,同时还应联系幼儿的生活实际及生理、心理特点,确保材料的安全性,可操作性,使幼儿的智力游戏更加丰富多彩。
我的孩子也正好是大班的年龄,他最近对益智类玩具非常感兴趣。其中一款挑战逻辑性思维的拼图玩具“和谐小乐园”给了我很大的启发。它一共有六块拼图和60张由浅到深、四个层次的挑战卡组成。你要把六块拼图正面朝上并确保小动物放在陆地上、鱼放在水里,而小动物和鱼又不能被蛇吃掉。第一个层次的挑战卡都有提示线,降低了游戏的难度,孩子可以通过自己的思考和推理获得成功,然后再慢慢加深难度,让你在一次次成功后还想继续挑战。
我模仿这款玩具也做了一套“和谐小乐园”的玩具,挑选了由浅到深不同层次的挑战卡十张。当它投放在益智区后,受到了孩子们的喜爱。看似简单的六块拼图要符合逻辑的拼在挑战卡中,还真不是那么容易的事。但是孩子们从第一张有两块提示线的挑战卡开始,通过自己的思考,他们成功了。在享受了成功的喜悦后,他们又继续向第二张挑战卡发起了挑战。
(二)要适当降低玩具的难度,由浅到深设计出不同的层次。
益智玩具之所以受到幼儿的喜爱,就是由于它的难度具有挑战性,越难的玩具幼儿就越想征服它。但是对于大班的幼儿来说,他们喜欢挑战,可在遇到困难时,又容易放弃或转移活动。在观察幼儿玩“和谐小乐园”玩具的过程中,我慢慢意识到,要让幼儿接受益智玩具的挑战性,还要将它的难度分解,使幼儿敢于面对困难和挑战,在解决了一个个的难题后,享受成功的喜悦。这就需要我们要适当降低玩具的难度,设计出由浅到深不同的.层次的玩法。
一次,刘建坤小朋友过生日,送给每个小朋友一个智力玩具“t字之谜”(也叫四巧板)。这是一个非常难的中国古典玩具,连我们大人都不一定能拼出来,但是我想既然班里也有这个玩具,就应该让幼儿玩起来。也许我们降低了它的难度,说不定孩子们会喜欢上它。于是我经过反复研究尝试,先用四巧板拼出t字、菱形、箭头、小房子、花瓶等图案,然后将它们放在纸上描出轮廓线做成提示图卡,并在图卡上按难易程度标出序列号。有了这些提示,降低了拼图的难度,孩子们有了成就感后,不断接受这一个又一个的挑战。利用这种方法,我还制作了七巧板的挑战卡。
看到这么难的玩具幼儿都越玩越爱玩,我不禁由衷的高兴,而且感悟到:成品玩具投放时,教师要认真思考它的难点,提供辅助材料分解难度层次,这样才能使幼儿主动接受挑战,获得发展。我想,这也是一个智慧型的教师创造性地开展活动的过程。
(三)教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。
益智玩具是老少皆宜的,但是孩子们是否喜欢,我们自己先玩一玩,要是我们都不爱玩,那它对孩子也不会有什么吸引力。益智玩具的玩法要是只有一种也不会吸引孩子,它的玩法要是不断变化,就一定会受到欢迎。因此教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。
班里的益智玩具“魔珠”,最近倍受冷落,我想是不是它的玩法太单一了,对孩子已经失去了吸引力了呢?通过观察和我亲自尝试,我感到主要是幼儿不知道怎么玩。这就需要我自己先学会玩,并且爱玩,在能吸引幼儿,激发他们的兴趣。于是我多方求教,不断尝试,不仅学会了平面拼搭,而且还学到了魔珠的新玩法——立体金字塔。当我在孩子们面前拼出了金字塔后,他们觉得非常神奇:“金老师怎么能把平面的变成立体的呢?”他们对我非常崇拜,迫不及待地要跟我学习。杨济宁连续几天都选择益智区,反复练习拼金字塔,直到熟练掌握;夏舒蕊学会一种方法后,还期待学习第二种金字塔的拼法。
(四)要了解孩子的需要,循序渐进有目的地投放玩具。
作为教师还要观察幼儿玩什么、怎样玩、和谁玩、遇到什么问题等,并在此基础上不断地反思调整。看到孩子们对益智玩具如此着迷,促使我不断研究并开发新玩法。金字塔对孩子的吸引力,使我意识到他们不再满足于平面的拼图游戏,开始对立体拼图产生兴趣,为了发展幼儿的空间思维能力,我又投放了立体七巧板。这款玩具有很多种拼法,不论是用哪一块作底,都能拼出一个正方体,你要不断用眼睛看或用手去感觉每一块的形状,在不断的尝试中,获得成功。由于我注重了尊重幼儿的原有经验,循序渐进地投放玩具材料,孩子们参与益智区活动的主动性不断被激发起来。每次活动区结束后,都会有孩子要在全体小朋友面前拼一次立体七巧板,让大家共同分享自己成功的喜悦。
(一)要及时发现幼儿的困难所在,适时适当的给予支持和帮助。
在指导益智区的活动中,我特别留意幼儿活动的动机、目标和困难,在适当的时候提出建议,以帮助他们完成任务,使材料更好地发挥它应有的教育功能和教育价值,在幼儿乐于操作的兴趣中促进其认知发展。
有一次,李祥烨在玩儿立体七巧板,她不断地拼摆,却怎么也拼不出正方体。我看到李祥烨准备放弃了,就赶紧介入:“这个正方体是不太好拼,让金老师试试。”当我拼出了正方体后,我对李祥烨说:“小叶子,注意看好,我拿走一块、两块,你再给拼回去。”小叶子非常快的就拼好了。我夸奖道:“太棒了,你答对了!来,看好我再拿走一块、两块、三块、四块,你还能拼回去吗?”小叶子想了想,也拼好了。我惊讶地说:“你真聪明!”就这样,我不断给她加深难度,最后她能将打乱的七块拼图,很快地拼成正方体。看到小叶子的脸上露出开心的笑容,我心里的成就感也油然而生。
(二)为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。
以前我在投放新的玩具时,会在前一天给小朋友们展示它的玩法,希望吸引他们第二天去益智区玩,可是效果并不好,有些孩子会说:“没意思,不好玩。”实践中我发现让孩子来介绍新玩具、演示新玩法,不仅能满足他的表现欲望,对于其他的孩子更具吸引力——“他会玩,我也一定行”。比如在提供前面介绍过的玩具“和谐小乐园”时,我没有提前介绍,而是在幼儿选活动区时,有意向最爱动脑筋的刘健坤透露:“告诉你一个秘密,今天益智区有一个新玩具,特好玩,但是挺难的,你敢挑战吗?”刘建坤听了说:“真的!有什么不敢!”于是他选择了益智区。我指导他学会了“和谐小乐园”的玩法后,他非常有成就感,要求在角区结束后,向小朋友介绍这个新玩具和玩法。这也正是我想做的。通过他的介绍和展示,孩子们不仅认识了一个新玩具、了解了它的玩法,更激起了他们的兴趣,第二天,果然有人选择了“和谐小乐园”的玩具。这时刘建坤当起了小老师,教给同伴怎样玩。
(三)不断用语言激励幼儿,增强幼儿克服困难的信心。
和孩子一起游戏的过程中,我始终注重了解全班幼儿不同的学习兴趣、不同的发展水平、不同的学习方法和活动中幼儿的情绪等,不断用语言激励幼儿,增强幼儿克服困难的信心,增强幼儿学习的兴趣。“恭喜你答对了,进入下一关;太棒了;你真聪明、;你的记忆力真棒……”这样的言语是我经常使用的,也是孩子们最喜欢听到的赞赏,它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,从而获得成功的体验。
通过对大班幼儿益智区游戏适宜指导的研究,给了我如下的启示。
(一)不断反思、调整,让材料符合幼儿的年龄特点和发展需要。
1、玩具要符合大班幼儿年龄特点,具有挑战性。
2、要适当降低玩具的难度,由浅到深设计出不同的层次。
3、教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。
4、要了解孩子的需要,循序渐进有目的地投放玩具。
(二)把握适时、适度,让教师的指导促进幼儿的发展需要。
1、要及时发现幼儿的困难所在,适时适当的给予支持和帮助:降低游戏的难度,使每个幼儿都能获得成功的体验。
2、为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习:让孩子来介绍新玩具、演示新玩法,不仅能满足他的表现欲望,对于其他的孩子更具吸引力——“他会玩,我也一定行”。
3、不断用语言激励幼儿,增强幼儿克服困难的信心。
中班益智区心得体会精选篇十一
冰棒棍是夏天里随手可得的一种材料,摆一摆、拼一拼便能生成生动的形象。中班幼儿对于纸张的粘贴、造型有一定的技能积累,木质的冰糕棍的组合制作较有难度,本活动特别激发幼儿探索固定冰糕棒的方法,通过幼幼、师幼互动获得相关经验。为幼儿提供瓶盖、纽扣、光盘等辅助材料、大量的图片激发幼儿灵感。
1、尝试用两根以上冰棒棍摆一摆、拼一拼,积极创想,创作生动形象的物体造型。
2、能将冰棒棍牢固的连接,并选择瓶盖、纽扣等材料,大胆装饰,运用贴、粘、拼等方法进行创想制作。
3、在创想制作中培养幼儿对美术活动的兴趣和热爱。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。
活动重点:能运用冰棒棍创想制作,培养幼儿的创新精神和动手能力。活动难点:冰棒棍与冰棒棍之间的连接,力求牢固、美观、生动。
教具:长短不一样的冰棒棍若干,放在桌子中间的小框里。磁性黑板一块。若干简笔图形,介绍用。
学具:长短不一的冰棒棍若干、纽扣、瓶盖、彩纸等。提供材料架,以便幼儿选择其他材料运用。
乳胶、双面胶、剪刀、油画棒、小框等。
一、出示冰糕棍,激发兴趣。
二、幼儿尝试拼摆冰糕棍,设计不同造型。
提问:小朋友,你们也想摆一摆,拼一拼吗?请你回到桌子旁边去试一试吧。
三、幼儿展示拼摆造型,集中反馈感知冰棒棍的造型。
提问:你刚才用冰棒棍拼出了什么?怎么拼的?
四、出示辅助材料,冰棒棍与材料的创意组合。
幼儿交流分享拼出的不同造型。如:汽车、伞、火箭、小包、小船、飞机、冰激凌、小樱桃、人的造型等。
五、再次创作,幼儿尽情体验冰棍棒创想。
1、现在我们把这些好看的造型粘贴牢固吧,如果想让你创造的造型更加形象生动,那你可以选择合适的材料进一步装饰,那一定会更加完美了。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、提醒幼儿材料要多少拿多少,多的材料放回材料架;注意桌面、地面的整洁;在想象和构图方面给予一定的指导和建议。
六、展示作品,交流作品。
从“有创意”、“粘贴牢固”,“好看有趣”等方面进行作品评价。
在幼儿园美工活动中,尝试用不同的形式进行探索体验,可以让幼儿深入了解手工活的的多样性、丰富性和趣味性。本次活动用冰棒棍进行探索操作,注重培养了幼儿的创新精神和实践能力,探索如何培养幼儿的自主创新,体验活动的过程,获得成功的喜悦。
孩子们对本次活动的'内容是非常感兴趣的,一些常见的及其普通的材料,通过孩子们的想象创造,摆出了、拼出了、粘贴成了生动形象的物体造型。在纲要的指导下,教师积极引导偶发事件中蕴含的教育价值,抓住教育契机,激发了孩子们的创作欲望。活动不仅激发了孩子们的兴趣,更是培养了孩子们的创新能力、动手实践能力。活动中重点关注了幼儿的参与过程,关注了幼儿对冰棒棍创想的奇特感受。当作品交流时许多有趣的造型出现在大家面前,孩子们惊喜万分,他们深深体会到了美工活动的乐趣和创想活动的喜悦。本次活动还可以延伸下去,引领幼儿进一步探索发展,丰富自己的创作。
中班益智区心得体会精选篇十二
益智区是现代城市中越来越受欢迎的娱乐场所之一,它不仅具有娱乐性,更是一种锻炼智力的方式。在这里,我们可以通过各种各样的智力游戏来提高思维能力和解决问题的能力。我最近去了一次益智区,获得了许多有关智力游戏的想法和经验。本文旨在分享我的益智区心得体会,希望能够给读者一些启示。
第二段:观察。
首先,当我在益智区游玩时,我观察到游戏规则都非常简单明了,但实际上很难通过这些规则达到游戏的目标。例如,在连连看游戏中,你只需要匹配相同的图案,但其中有许多棘手的难题需要你动脑筋才能解决。因此,观察游戏规则并不足以赢得游戏,必须思考更多的策略来解决问题。
第三段:思考。
其次,思考策略是关键。每个人都有自己的思维方式和习惯,而在益智区游戏中,我们必须快速地根据游戏的要求调整我们的思维方式。如果我们陷入恒定的思考模式中,很可能会陷入僵局。因此,掌握多种思考策略对于获得成功非常重要。
第四段:耐心。
除了思考策略外,耐心也是获得成功的关键。许多益智游戏需要玩家尝试多次才能成功。在我玩的一个叫做“掷骰子”的游戏中,我一开始失败了很多次,但我坚持下去,最终我发现了可以赢得游戏的技巧。如果我没有耐心,就不会取得成功。因此,坚持和耐心都是在益智游戏中获得成功的重要品质。
第五段:总结。
总之,在益智区游戏中,观察游戏规则、制定策略、耐心坚持都是取得成功的关键。通过这些活动,我们可以锻炼我们的大脑,提高我们的智力水平。这也告诉我们在日常生活中,我们可以采取类似的方式来思考问题,从而锻炼我们的思维能力,进一步提高我们的工作和生活质量。我相信如果你也尝试玩益智游戏,你也会获得同样的收获。
中班益智区心得体会精选篇十三
1、以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边。
2、发展幼儿的空间方位知觉和判断力。
3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。
手环人手一个,竞赛用的'物品——星星、气球、贴纸等,活动场地布置左右边上挂东西。
一、谜语激趣。
谜语:一棵小树五个杈,不长树叶不开花。从早到晚不讲话,写字画画不离它。
二、区别自己身体的左右。
1、区别左右手。
(1)请小朋友举起拿笔的那支手,招招手。
(2)交流做哪些事情需要右手。
(3)请伸出左手摇一摇。
(4)竞赛游戏:“听口令”。(选择自己喜欢的手环颜色,然后找同样颜色的队坐下。)。
a、把手环戴在右手。
游戏规则:听口令举手,(游戏中增加难度,说相反:我说左手,你举右手等。)。
b、全部都对了,得一颗星,有错不得星。
2、区别左右脚。
(1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)。
(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难度,说相反:我说左眼,你点右眼等。)。
(3)小结:知道左和右,左手这边是左边,右手这边是右边。
三、感知左边、右边。
1、交流左边有什么,右边有什么?
a、你的左边是谁?在活动室里你的左边有什么?
b、你的右边是谁?在活动室里你的右边有什么?
2、改变方位再交流左右边有什么?
四、总结。
评出冠军队和亚军队。
以游戏贯穿整个活动,幼儿在游戏中度过,幼儿对整个活动有很高的兴趣,并初步掌握“以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边”。同时值得一提的是在活动中幼儿有自主权选择自己喜欢的组,很好地让幼儿得到互动。
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