在这段时间里,我经历了一些成功和失败的经历。写心得体会时,可以运用比喻、类比等修辞手法,增强文章的表达力和感染力。通过总结心得体会,我们可以认识到自己在学习和工作中的不足,也可以找到相应的解决办法。
游戏化教学的心得体会篇一
在胶东地区,非常流行几种扑克游戏。如打够级,保皇游戏等。
此游戏常年经久不衰的原因是,集斗智,斗勇,斗谋于一身,在游戏中,非常讲究配合。由于不少学生平时在家时,村里特别是夏季时,不少大人聚在一起就玩打够级,孩子们在一旁或看或玩,有一定的群众基础。于是,我就突发奇想,既然玩是孩子们的天性,平时在课堂上,只要孩子们一分心,一走神,我们的老师就大发雷霆,甚至大动肝火。把孩子们吓的六神无主,在学校里,什么事不敢做,也不会做。即使做了,他也不敢承认是他做的。而在家里倒是生龙活虎。没有他不敢玩的,没有他不会玩的。所以,在我们社会就产生了这样一种怪现象,在学校里,老师成天逼着孩子们学,学,学,而在家里,家长们也是如此。把孩子们逼的无处藏身,只好藏到网吧,游戏厅里去了。既然你喜欢玩,不爱学习,我就先顺其自然,满足一下你的贪玩心里。让你玩得高兴,玩的开心。
我们大家都知道,词汇是英语教学中非常重要的一个环节。掌握大量的英语词汇,对任何一个想学好英语的人来说,意义非凡。而在中学里,不少孩子们最头痛的就是整天背单词,学英语。老师也头疼的是教好孩子们的英语。所以到药店买头痛药的多数是那些学不好英语,教不好英语的人。中小学的孩子们他们有一个性格上特别明显的共性,那就是争强好胜。在初一,初二最为明显。英语教学中,不少老师也进行过分组教学,特别在讲公开课,优质课评选时,老师就把这个平时基本上是尘封的,很少用的方法拿出来用一下。好让自己的课堂让外人看一下,我的课堂这不是很和谐的吗?为了把这个课堂,弄的热闹些,老师有的买糖,有的买本子,大大小小的礼物买了那么多,学生当然是很高兴的了,肯定也希望老师能天天讲公开课,优质课。不过那样的话,老师的那一半,肯定是不愿意了。在英语教学中,如果能把游戏与教学内容相结合,就能极大的调动学生的学习兴趣,满足他们年龄上争强好胜的特点,具有极大的生命力。我所发明的英语词汇卡片扑克游戏,就具备以下几大特点。一.具有极强的个体性。
让孩子们动手,动脑。把知识进行汇总,有选择,有目标的把重点,难点词汇或其他知识点整理编排在卡片上,卡片大小基本和一张扑克牌的大小相同。每54张卡片组成一幅扑克卡片。每张卡片,也有和扑克一样的花色,点数。图案有每个孩子自己决定,创作。体现了对他们个体性的尊重。二.具有极强的生命力。每54张卡片为一个单位。卡片的内容可随时进行变化和调整。孩子们可利用自己制作的卡片随时随地的学习或游戏。能极大地调动起孩子们的学习积极性和学习兴趣。
三.具有极强的育人效果。现代社会,人与人的交往越来越缺少真,善。孩子们在家里跟外界的交往也越来越少。这对他们的性格成长是很不利的。在学校里,老师就应该多创造机会,让孩子们多交流,让他们在交流中快乐成长。扑克卡片游戏在这方面,就有极强的育人效果。孩子们在游戏中必须与他人合作,才能取得最后的胜利。一个玩扑克卡片的高手,他首先应是一个具备合作意识的人。四.具有极强的保存价值。一个认真的孩子如果能把他所有的扑克卡片从一开始就保存下来,在将来会有一种自豪感,荣誉感。这毕竟是他学习心血的一种积累,对他的孩子肯定有一定的激励效果。当然,任何一种教学方法都不是万能的。我们老师,就应该从教学实际,当地教学实际出发,去用心发明,发现新的教学方法,当年抗日战争期间,闻名世界的让孩子们地道战,地雷战,就是很好的一种说明。地道战,地雷战,就是当地人们,结合自身当地的地质情况,实际情况发明出来的,在当时那种特定的历史情况下,起到了意想不到的积极效果。我们老师也不应该过分迷恋教学方法,再好的教学方法,对有的老师来说,也等于零。为什么这样说呢?因为他本身心就不在教学上。孩子们自然而然也就对你敬而远之。所谓“亲其师,信其道”就是这个道理。单词扑克卡片游戏,作为一种教学方法,肯定也有他的局限性,比如缺乏声音方面的教学,交际方面的培养等等。但是,我想只要我们用心去教学,用心去发现,美好的教育前景,肯定是属于我们的。
游戏化教学的心得体会篇二
小学生这个年龄的特点是:爱说爱动,自我约束、自我控制能力不强,如果教学中忽视这些特点,单纯沿用传统教学模式,使用传统教学方法进行机械地讲解,把他们纯粹当成知识的容纳器,填鸭式地问他们灌输在他们眼中枯燥无味,冷冰冰的语法、词汇,他们便不感兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。
游戏是使学生在激烈的竞赛中,在无比的兴奋中,甚至是在刺激和上瘾中,不知不觉地学到了教材中的内容,对于相当一部分学生来说,学习基础差,学习积极性不高,他们觉得目前传统的教学方法枯燥无味,学起来没劲,自身有一种无法抗拒的厌学情绪。但是,一节课只有40分钟,不能把太多的时间用于组织游戏上;如果游戏代价很高,就很难用于实际教学之中的;游戏设计应该从整体考虑,同一游戏应能改编成不同的类似游戏,以免学生对同一个游戏产生厌倦。游戏的内容当然得与本课所学知识有关,就可以起到导入新语言知识,gogo版教材第三册,在教学各科目里,这让学生做tpr游戏活动。“touchyournose!openyourmouth!closeyoureyes!”同时我还设计小组竞赛活动、听音传物等游戏活动。如此设计,激发学生的学习兴趣。
但是,我还没能在学生失去兴趣之前停止游戏,以至部分的学生的注意力不够集中,甚至使部分学生对这个游戏产生厌倦。以后,在游戏调控时,还要不断地观察学生的举动,不断接受学生的反馈信息,根据学生游戏活动的情况判断是否应该停止。
游戏教学是小学英语教学的重要组成部分,日后还需不断地完善。
游戏化教学的心得体会篇三
摘要:
音乐可以陶冶情操,给人以美的享受。幼儿园开展音乐教育活动的目的不在于教会孩子们唱多少首儿歌、跳多少支舞蹈,而在于如何让孩子们真正走进音乐、喜欢音乐甚至爱上音乐。幼儿的主要的学习手段与方式是游戏,将游戏融入音乐课堂,符合孩子们好玩、好动的心理特征,音乐课堂也因游戏的参与而更加生动活泼,孩子们更加喜闻乐见。这是对传统灌输式音乐教学的改进和创新。
关键词:音乐教学游戏。
正文:
“艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的独特方式。”传统的音乐教学方法老套、内容单调,缺乏生动的形象。教师机械地教,强调幼儿整齐划一的演唱,音乐课堂死板呆滞、毫无生气。不但没有让孩子们享受到美妙的音乐带来的乐趣,反而扼杀了他们对音乐的兴趣,自然也限制了孩子们想象创造的空间。随着幼教改革的不断深入,传统的音乐教学面临着巨大的变革,幼儿音乐教育从指导思想到教育活动的形式都发生了很大的变化。《纲要》强调“艺术是幼儿的另一种表达认识和情感的语言。教师注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。”从中我们可以看出:音乐活动的重点是让幼儿用喜欢的方式感受与体验。游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿对成长的适应,是幼儿的自发学习。将游戏融入音乐教学,让幼儿伴随音乐一起游戏,在快乐的游戏中自主探索音乐的奥秘,从而获得美的熏陶,是、形象的了解音乐、熟悉歌词,获得一定的情绪情感体验。音乐游戏是孩子们我们幼儿阶段音乐教学的最终目的。
音乐游戏是在音乐伴随下的一种游戏活动。音乐和游戏是相互促进、相辅相成的。音乐指挥、促进、制约着游戏活动,而游戏活动又能帮助孩子们具体喜欢的一种活动,能带给幼儿美的享受。许卓娅教授注重通过游戏化的音乐教育活动激发、诱发和激励幼儿通过努力满足其合理需要,并通过各种传统、现代的游戏,将音乐游戏融入到幼儿教学活动中,有效培养幼儿的音乐素养和艺术表现。因此,游戏在音乐教育活动中的意义非凡。
二、那么如何将游戏更好地融入音乐活动呢?
1.游戏化的导入为幼儿创造自由宽松的氛围。
著名教育家杜威说过:“兴趣是生长中的能力的信号和象征。”对孩子来说,兴趣是非常宝贵的资源。自由、宽松的游戏氛围是上好音乐课的前奏,在音乐活动中,游戏化的导入更能激发孩子们的兴趣。在执教小班的音乐游戏《小鱼游游游》时,我用小椅子围成一个小池塘,让小朋友们带上小鱼头饰,我以“鱼妈妈”的身份用温柔的声音对鱼儿们说:“鱼妈妈今天带着小鱼到池塘里玩一玩,好吗?”孩子们欢呼雀跃。当欢快、动听的音乐响起时,大家做着各式各样小鱼游的动作进场。又如《开火车》的音乐游戏,上课伊始,教师、幼儿分别扮演火车司机和乘客,伴随着由远到近的火车音乐声,开始游览祖国大好河山。一路上,师幼与火车波尔卡的音乐相伴随。每个孩子都能集中注意力,全身心的进入游戏中,感受音乐带来的美妙旅程,为更好的进行后续活动做好铺垫。
2.多元化的操作材料让游戏趣味盎然。
一、枯燥,通常是“xx|x—|”诸如此类的节奏型,单纯使用拍手、拍肩的方式已经不能满足幼儿的学习兴趣。我们可以尝试用不同质地的材料来敲打发出好听的声音,引起幼儿兴趣,或者在瓶瓶罐罐里装上一些米、黄豆、绿豆等,通过敲打发出的声音表现出不同的节奏。老师可以带领孩子亲手制作教具,孩子们除了能体验到创造的乐趣,音乐的表现力也大大增强了。《3-6岁儿童发展指南》中强调“创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。”孩子们往往对新奇的事物充满着兴趣。教师要有一双善于观察的慧眼,找寻身边可利用的材料、工具和物品,支持幼儿的艺术活动,肯定幼儿的创新行为。
3.将故事情节贯穿于音乐游戏中。
每一个音乐和歌曲都描绘了一定的情绪和情景,教师要适时的将情绪和情景模拟和再现来引导幼儿积极参与活动。小班音乐活动《拔萝卜》旋律简单、通俗易懂,贴近幼儿生活,特别适合幼儿进行表演游戏。课上我为幼儿讲述了拔萝卜的故事,孩子们很感兴趣。在小朋友们熟悉了故事之后,我将精炼的歌词唱出来,小朋友们很快就记住了。在游戏中,我为幼儿准备了老爷爷、老奶奶以及各种动物头饰,孩子们积极主动地参与表演,音乐一播放,小可爱们就伸出小手拔萝卜,仿佛真的进入了角色,他们表现出了想拔萝卜的渴望,拔不出的焦急以及拔出来的喜悦,把各角色的特征表现得淋漓尽致。周围的小观众也看得乐呵呵的。我被孩子们的表演深深打动了。在大班音乐《大鱼和小鱼》中,通过创设情境,把歌词改编为孩子们爱听的小故事,作为教授新歌的导语,或者以故事情节贯穿整堂课,用生动的语言向他们讲解,让幼儿了解歌词的内容,孩子们在听故事的同时,大大激发了幼儿表演的兴趣。在音乐活动中增加故事情节,有利于幼儿更好地理解音乐内容,孩子用心感受与体验音乐的情感,在游戏中不知不觉掌握所学歌曲。
4.将丰富的合作方式加入音乐游戏中。
在音乐活动中有时还需要小朋友之间的合作游戏,培养幼儿合作意识符合适应新时代的需要。譬如潘浩瀚老师执教的大班《凳子乐》的游戏,孩子们手拿着凳子随意踏步,当老师说“1”时,孩子们就自己一个人坐下来,随后继续踏步,当老师说“4”的时候,孩子们就要四个人坐在一起„„游戏让孩子们从中体会到数概念、合作意识,非常有趣,孩子们乐此不疲。我把这个游戏也搬到了音乐课堂上,效果也是不错的。在游戏中加入丰富的合作方式,是很多音乐游戏的需要。例如中班音乐活动“熊与小鸟”的游戏,我让一部分男孩扮演小熊,一部分女孩扮演小鸟,随着优美的音乐声响起,笨拙的小熊与机灵的小鸟自由地跳舞、嬉戏,别提多开心了。孩子们在游戏中增强了表现力与合作意识。适当运用这样的合作游戏,可以促进音乐课程的良好发展。
5.为了更好的实现音乐教育目的,需要注意以下几点:
(1)教师在游戏之前要明确游戏的规则,让幼儿思路清晰,明确要求。孩子们只有明确游戏规则,音乐游戏才会有意义,课堂秩序才能够得到保证。
(2)教师的专业素养直接关系到幼儿音乐学习的质量。
a.教师要了解幼儿身体动作特点的知识。确保幼儿的游戏任务的难度是适度的。要将教学内容控制在幼儿的最近发展区。
b.在执教过程中,要为幼儿创设愉快、宽松、自由的精神环境,构建积极频繁的师幼互动。通过精心设计提问,充分尊重幼儿、耐心倾听、巧妙的回应幼儿,让每个幼儿在满足中充满兴趣。
c.“好孩子是夸出来的”。每个幼儿都喜欢被赞扬。幼儿参与课堂的兴趣除了游戏活动的设计与组织,还有一部分来自于教师在活动中的赞扬与肯定:“你们说得很有道理”。“说得很对。”“不错。”巧妙地运用赞扬和肯定,让幼儿觉得被认同,教师是与自己站在同样高度的,是平等的,幼儿的心理就得到了满足。
(3)游戏是为了幼儿更好的掌握音乐知识,音乐游戏只是一种形式,设计时必须要有计划性和目的性,不能为了游戏而游戏。有些幼儿游戏时只知道好玩,之后问他学到了什么,他只记得游戏中的部分动作。游戏不能只追求教学形式的生动,而忽略了音乐游戏的目的。否则本末倒置,事倍功半。
总之,音乐课程作为幼儿园的重要课程,其目的是激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美体验,促进幼儿健全人格的形成。德国哲学家康德认为:“艺术是自由的游戏。”游戏化的音乐教学,让孩子们爱上音乐课,把音乐活动看成是一种享受、一种乐趣,孩子们徜徉在优美的音乐殿堂尽情的玩,玩出自信,玩出精彩,玩出一个健康的童年!
游戏化教学的心得体会篇四
马淑珍。
随着国家基础教育改革新一轮课程改革的启动,小班化教学也逐渐开始走进了每一所学校,而在我校的小班化教学实验启动之中,有幸作为小班化教学的语文教师以及课程改革的实验者,刚刚迈进这个门槛,可谓任何经验都谈不上,只是想就此谈一谈自己对小班化教学的理解以及这一段时间在小班化教学中的点点体会。
在小班化教学刚刚实行的初级阶段,任何人都是一名探索者,那么作为一名探索者首先我要明确的就是我要探索什么?对于小班化教学来说,我认为首要的是要知道小班化的教学理念是什么。然后用它的教学理念再进行小班化教学上的探索,这样既避免了走弯路,又使得自己的教学有的放矢。所以在实行小班化教学之前认真阅读了学校整理出来的关于小班化教学的相关资料,还上网查找了一些关于小班化教学的指导理论,以及中国的一些正在实行小班化教学的其它的学校的做法。由此让我首先明确了小班化教学的理念到底是什么:我觉得有一所学校总结出来的非常好——全纳、适性、精致、优质。
既然是小班化教学就应该关注到每一个学生,让每个学生得到“阳光普照”。而这种关注又是要建立在一定基础之上的,否则那也只是一种形式而已,当你在备学生的时候,要根据学生的个体差异列出不同的要求,根据这些要求又要在备过程中备分层教学和综合教学。例如,我在语文课中为了关注到每一个学生,也为了让不同层次的学生得到不同的发展,几乎每篇课文学完后,我都会让学生为课文朗读编配伴奏。例如,小班化教学人数相对较少,可以把全班学生分成两个组,让第一组学生朗读,第二组学生听,然后两组轮流相互交换,让每个学生尝试不同的练习形式,大家合作,共同来完整地朗读一篇课文。
课堂教学,是教育教学的主阵地,同样也是小班化教育教学优势彰显的最重要平台。要“以学立教”,面向每一个。以每一位学生的学习,成长的需求来确立教的目标,教的重点,教的策略。为每一位学生规划学习的方向,学习的路径,学习的激励。
游戏化教学的心得体会篇五
现代教育已经开始向游戏化教学逐渐转化,这种教育方式不仅是一种新的教学形式,同时也是一种有效的教育模式,能够提高学生的学习兴趣、增强学习效果、更加轻松自信地面对学习挑战。在我个人的学习经历中,我也深深地体会到了游戏化教学所带来的改变。在本篇文章中,我将重点分享我对游戏化教学的学习心得和体会。
首先,我们需要了解什么是游戏化教学。游戏化教学是利用游戏设计思维和游戏机制来设计、实施和评估教学活动的一种教育模式。游戏化教学的核心在于将学习与游戏进行有机结合,让学生在玩游戏的过程中也能够学习知识。游戏化教学以激励为基础,通过奖励机制、等级制度、排名榜单等方式激发学生的兴趣和动力,促进学生的学习和成长。
作为一种新型的教育方式,游戏化教学不仅改善了传统教育模式中存在的弊端,同时也带来了很多优势。首先,游戏化教育让学习变得更加有趣、吸引人。游戏的规则和机制激发了学生的好奇心和探索欲。其次,游戏化教学能够提高学生的学习兴趣和动力,从而促进学习效果的提高。通过游戏机制的引导,学生能够更深入地理解和掌握知识。最后,游戏化教育不仅提升了学习效果,同时也培养了学生的合作精神和竞争意识。多人游戏模式可以促进学生之间的交流和互动,共同完成任务和达成目标。
虽然游戏化教育能够带来很多好处,但是也存在一些局限性。首先,游戏化教学需要技术支持。游戏化教学需要使用相关的技术平台和工具,而这些平台和工具的使用成本有时会让一些教育机构望而却步。其次,游戏化教育需要设计人员的支持。设计好一款游戏需要很高的技能和经验,如果没有专业的设计人员进行支持,教育机构和教师很难推广和运用游戏化教育。
第五段:结语。
总之,游戏化教学是一种具有很大潜力的新型教育方式。它能够更好地调动学生的学习兴趣,更加有效地促进学生的学习效果。当然,我们也应该看到游戏化教学存在的问题和不足之处。为了更好的推广游戏化教学,我们需要更多的设计人员和技术支持,同时还需要探索更多与学科知识结合更紧密的游戏化教育模式。
游戏化教学的心得体会篇六
游戏化教学,是让教学变得有趣而又富有挑战性的一种教学方式。在我读完相关的书籍后,我深刻体会到了游戏化教学的优势和重要性。在本次的读书心得中,我将主要分为以下五部分来谈谈我的收获和感受。
首先,我需要去了解什么是游戏化教学。在书中的解释中,游戏化教学依据游戏设计原理和心理学理论来设计和推广教学活动。即,将具有娱乐性、互动性、挑战性和引导性的游戏元素、机制和理念,应用于课程设计中,让学习过程更为丰富,更容易引起学生的兴趣和参与。
二、优点与挑战。
其次,在了解了游戏化教学的定义后,我开始了解到这种教学方式的优点与挑战。它可以为学生提供更好的学习体验和维持学习行为,以及提升学生的参与度、掌握度和情感上的激励。但同时,也需要解决时间关系、设计难度、情境过度外化和资源成本等挑战。
接下来,书籍给我们提供了很多的游戏化教学实践案例,可以让我们更加深入的理解实践中可能遇到的问题以及如何解决这些问题,并不断创新和改进我们的教学策略。这些案例包括各个学科、各个年龄段的学生,例如高等教育中的区块链实验教学,或者小学阅读课中的故事制作。
在充分理解了游戏化教学的优点和挑战以及实践案例后,我开始思考如何来进行游戏化教学?首先要了解学生的课程需求,然后在课程中或教学环境中添加游戏元素、游戏互动和实时反馈,以及让学生获得一定的愉悦感和成就感。同时,还需要考虑如何统计和分析学生的行为和表现,以及评估教学效果。
五、总结。
最后,我觉得游戏化教学是非常值得尝试的一种教学策略,它可以使教学充满创意和活力,为学生提供更积极、更有趣、有价值和有效的学习经验和成果。我相信,因为游戏化教学,我们的教学会更具吸引力和影响力,从而丰富学生的学习体验,提高他们的学习兴趣和参与度。
游戏化教学的心得体会篇七
第一段:引言(100字)。
近年来,随着科技的迅猛发展,游戏化教学逐渐引起了教育界的关注。游戏化教学是将游戏的元素与教学相结合,通过创造性、趣味性的游戏任务,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。笔者曾在教学实践中尝试了游戏化教学的方法,深感其对学生的积极影响。本文将结合个人的经验,谈谈游戏化教学的优点以及应注意的问题。
游戏化教学能够以兴趣为导向,让学生在游戏中享受学习的乐趣。在游戏的过程中,学生会感受到成就感和自豪感,激发他们对学习的主动性和自信心。例如,在一次地理课中,我利用游戏的形式让学生通过地图和谜题找到不同国家的首都,并组队比赛。不仅激发了学生的竞争欲望,还提高了他们对地理知识的掌握能力。
此外,游戏化教学还能够培养学生的团队合作和解决问题的能力。在游戏中,学生需要分工合作、分享信息、制定策略,鼓励了他们与他人的合作意识。同时,通过解决游戏中的问题,学生能够培养分析思考和解决实际问题的能力。
第三段:游戏化教学的应注意的问题(200字)。
尽管游戏化教学有着许多优点,但我们也要注意到其应注意的问题。首先,过于沉迷于游戏会影响学生的学习效果。游戏是一种娱乐活动,如果教师无法合理管理游戏的时间和任务,可能会让学生产生过度依赖和迷恋游戏的心态。同时,游戏中可能存在着一些负面因素,如网络安全问题、暴力元素等,教师需要严格把控游戏的内容和形式,确保学生在游戏中受益而不受害。
此外,游戏化教学也需要与传统教学相结合,不能完全依赖游戏来进行教学。游戏化教学更多的是一种教学手段和辅助工具,教师仍需要通过讲解、讨论等传统方式来帮助学生理解和掌握知识,不能完全取代传统教学的作用。
笔者在实践中尝试了一个游戏化教学的案例,取得了较好的效果。在这个案例中,我设计了一款数学游戏,学生需要通过游戏中的关卡来解决各类数学问题。游戏难度逐渐增加,让学生在游戏中不断挑战自我,同时激发他们对数学的学习兴趣。通过这个游戏,学生提高了解决数学问题的能力,同时享受到了游戏的乐趣。
然而,在实施过程中,我也发现了一些问题。对于一些学生来说,游戏中的数学问题仍然是难点,他们需要教师提供更多的辅导和指导。同时,一些学生会过于依赖游戏中的提示和答案,缺乏主动思考和解决问题的能力。因此,教师需要对学生进行适当的引导和鼓励,帮助他们充分发挥游戏化教学的效果。
第五段:总结(200字)。
综上所述,游戏化教学作为一种创新的教学方法在教育界正逐渐得到认可。游戏化教学能够激发学生的兴趣,培养他们的团队合作和解决问题的能力。然而,我们在实践中也要注意游戏化教学可能带来的一些问题,如学生过度依赖游戏、游戏内容和形式不当等。只有在教师的精心设计和引导下,游戏化教学才能充分发挥其优势,对学生的学习产生积极的影响。
游戏化教学的心得体会篇八
短暂的3天半,在期待中来,在快乐和些许失落中去。原因是:提到夏令营,自己很期待享受夏令营所带给学生的“学习、实践、创新”三大能力的实战训练,让学生在实战中学会学习、学会实践、学会创新,可是,“我们的学生只是本次师资培训的工具,本次取名叫夏令营,是为了营造培训的气氛。实为一次学科教学培训。”(李涛博士语)与以往不同的是,多出了学生的参与,教师不再是“学习学习再学习”,变成了“大街上炒板栗——现炒现卖”,教师把刚刚学来的某一个游戏,在学生中去具体指导学生“玩”——在游戏里学习知识的过程中,学会合作、学会思考、学会交流、学会分享。
本次“夏令营”活动,让我明白游戏教学就是以游戏的形式教学,也就是让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外语文知识。小学生正处在好奇、好玩、好动时期,因此,游戏教学能有效地激活小学语文课堂,让学生在做一做,玩一玩中,获得语文知识。
教师首先需抱有轻松愉快的心情,将教学视为一件可以愉悦人心,促进成长的事。若以游戏教学,这样在处理教材、设计上更具有创造性。在教学的方法方式上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的人性色彩。在教学目的的达成上,有效性更强。例如我们教给学生玩的《故事小火车》这一游戏,是让学生抽选自己喜欢的卡片,再把卡片放入翻入“小火车”的车厢里,再根据卡片内容,结合故事的发生发展结果的故事情节,让小卡片的主人依次串烧故事,这样的课堂,远比我们传统的一板一眼的讲授效果好的多。从实际出发,面对客观现实和生活实际,首先要转变观念,将语文科教学的严肃化、抽象化的观念逐步转变到教学即游戏的观念上来。
1、合理安排游戏时机在语文教学中,有的课需要通过游戏对学生进行激趣,以便揭示课题,引入教学;有的课是在教学的过程中,让学生边玩边探究,从玩的过程中发现、解决问题,学习新知识。根据上述情况,教师就需要在教学设计时对开展游戏的时机作出合理的安排,不同的课,不同的游戏进行游戏的时机都不同,必须根据具体的情况预先作好安排,这对于提高教学效果有着重要的作用。
2、制定适当的游戏规则既是游戏的一个重要组成部分,也是开展好语文活动的需要。游戏规则设计内容主要包括:
(1)要求学生听到开始活动的命令之后才能进行,听到暂停或结束的命令后立即停止活动。
(2)进行语文规范操作训练的一些要求也可采用游戏的规则来布置。游戏的规则不宜定得太繁,应当简明并且容易执行。一旦学生开始,就要尽量注意少干扰学生的活动,尽可能使学生的游戏保持连续性。
3、重视教师的指导作用教师在组织语文游戏活动过程中的指导作用,包括如何使学生能够顺利地进行游戏活动和如何尽可能地使学生自行获得语文知识两个方面。
(1)指导学生进行游戏时,教师应该先讲清楚游戏的名称、方法和规则必要时还需讲解游戏中所使用的各种材料和器具的名称以及使用的方法,并予以适当的演示。只有让全体学生都明白了做什么语文游戏,怎样做游戏,获取知识。
(2)指导学生学习和获取语文知识方面,根据学生在进行游戏开展语文活动中的需要和表现,及时给予指导帮助,启发他们的思维,教给他们具体参与语文活动的方法,纠正错误,尽量使学生在语文游戏活动中由浅渐深地获取新知识。
4、适时结束游戏并认真总结游戏一般不宜进行太长久,也不宜反复。控制的原则是在大多数学生已经获得了知识而感到满足时予以结束较为适当。游戏进行太长久,学生的兴趣下降,注意力涣散,甚至会出现不遵守游戏规则的反常现象;游戏进行的时间如果太短,多数学生在语文游戏刚开始不久兴趣正高涨而还没获得应有的结果,这也必然会影响教学的效果。游戏结束时还要注意引导学生对语文知识进行归纳总结,结合游戏开展的情况要进行适当的评判,以表扬在游戏中表现突出的个人或小组,还要安排学生整理学具,这是开展语文游戏的基本要求之一,也是培养学生良好的语文习惯的一项有教育意义的具体措施,应尽量使游戏善始善终。
总之,所有的语文游戏在语文教学中的应用,不能脱离与其他教学形式的配合。在语文教学中应用游戏的教学方法,尽可能发挥游戏的特殊教育功能,讲求实效,努力使语文游戏为满足语文教学服务,真正让学生愿学、乐学、会学、善学,最终促进学生语文素养的有效发展。
希望本次“抛砖引玉”的学科培训,能给我们每一位参训老师有更多的启发和思考,想必就是本次“夏令营”的最终目的。
游戏化教学的心得体会篇九
随着科技的发展,游戏化教学逐渐受到教育界的关注和推崇。作为一名中学教师,我也尝试将游戏元素融入到教学中,通过游戏化教学的方式,激发学生的学习兴趣和积极性。下面我将分享我在实践中的心得体会,探讨游戏化教学对学生的影响和意义。
期望游戏元素激发学生兴趣。
在传统教学中,学生往往因为单调的课堂内容而失去学习的兴趣。而游戏化教学通过将游戏元素融入到教学中,可以调动学生的积极性。例如,在课堂上我设计了一个英语单词游戏。学生通过参与游戏,不仅可以提高对英语单词的记忆能力,还能在游戏的竞争中提高学习的兴趣。通过游戏,学生更加主动地参与到课堂学习中,大大提高了课堂效果。
增强学生的合作意识。
游戏化教学不仅可以激发学生的学习兴趣,还能增强学生之间的合作意识。例如,在语文课上,我设置了一个小组游戏,要求学生分组进行角色扮演并进行对话。每个小组都有自己的任务和角色,只有通过合作才能完成任务。通过这样的游戏,学生不仅增强了团队精神,还提高了沟通和合作的能力。
培养学生的创新思维。
游戏化教学的一个重要目的是培养学生的创新思维。在我的物理课上,我设计了一个模拟实验的游戏让学生参与其中。学生需要自己设计实验步骤,完成实验,并根据实验结果进行分析和总结。这个游戏不仅可以培养学生的观察力和实验能力,更重要的是能够培养学生的创新思维和问题解决能力。通过这样的游戏化教学,学生的学习方式由被动转变为主动,思维得到了很大的拓展。
提高学生的综合素质。
游戏化教学还能提高学生的综合素质。通过游戏,学生不仅可以学到知识,还可以培养一些重要的能力,例如思维逻辑能力、团队合作能力、创新能力等。这些能力不仅在学习上有着重要的作用,而且在学生的个人发展和未来的就业中也是至关重要的。因此,游戏化教学对学生的综合素质提升有着积极的影响。
游戏化教学也存在一些挑战,例如如何设计合适的游戏元素、如何平衡游戏与学习的关系等。但总的来说,游戏化教学是一种有益的教学方法,可以激发学生的学习兴趣,培养学生的合作意识和创新思维,提高学生的综合素质。作为一名教师,我将继续探索和实践游戏化教学方法,为学生提供一个更具互动性和趣味性的学习环境。
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