总结不仅是一种书面材料,更是一种对自己思考和成长的机会。如何使总结更富有启发性,引发他人对你的工作或学习的关注?以下是一些成功企业的案例分析,可以从中学习到管理经验。
信息的传递教学设计篇一
1、幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息。
2、幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。
一、交流:我所知道的信息传递的方式。
1、启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。
2、通过讨论知道:
(1)通过手势、旗语、烟火等物体发信号;
(2)通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;
(3)用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。
二、讲述有关人们传递信息的故事。
1、古时候长城的烽火台上燃烟火传递敌情。
2、抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。
三、讨论:现在人们怎样传递信息。
1、引导幼儿了解常用的通讯工具。
2、让幼儿说说自己会使用哪些特训工具。
四、游戏:传话。
1、将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话。
2、开始后,再一个一个的后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。
五、制作朋友信息书。
信息的传递教学设计篇二
这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标。
1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习——分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
1、情境设计:乐学、想学。
生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想学乐学。
实例:学生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,为什么计算机会播放出声音,这样不仅会产生一种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国的热爱,产生一种爱国感,达到爱国主义教育的作用。
2、任务设计——使学生会学。
通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。
(1)分组:教师按知识水平将学生分为4人一组,各组中有不同层次的学生,这样可达到合作学习的目的,完成不同层次的任务。
(3)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。
教学流程:。
模式结构设计教师活动设计。
导入新课。
问题:。
1、同学们听到了什么?
2、同学们看到了什么?
设计意图:创设情境,导入新课。
听到了“爱我中华”的歌曲。
看到了一张讽刺漫画,对学习产生兴趣。
为什么上课会这样,我们要学什么?
导出本节课的任务是:信息与信息技术。
设计意图:采用任务驱动,明确学习目标。
明确学习目标:。
1、理解信息、信息技术含义。
2、学会收集、处理信息的方法。
激发兴趣分组、分层自学。
信息的含义(多媒体显示图片)。
自学课本活动1,并思考:。
1、你在哪些地方见过这些它们?
2、它们能告诉人们哪些内容?
3、这些内容可划分哪些方面?
4、这些内容是以什么方式表达出来的?
5、信息的含义是什么?
巡回观察,启发学生思考。
设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学习,突出以学生为主体,教师为主体双主教学策略。
分组完成任务。
以四人为一组,分层自学,相互讨论共同解决问题。
归纳总结。
对学生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。
设计意图:让学生充分展示自己学习成果,使他们有一种成就感。
每组代表发言。
回答以上不同问题。
继续分层自学。
信息的传递及获取。
自学课本p5页,结合实践活动完成以下问题:。
1、信息可通过哪些方式传递?
2、你是怎样获取信息?
3、什么是信息的载体?刚才的活动中,信息的载体分别是什么?
4、同一信息的传递方式唯一吗?不同的信息可以用不同的方式传递吗?
实践活动:。
1、看手中的一份关于2004雅典奥动会的一份新闻报道;。
2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);。
3、放一段关于奥运会的录音报道;。
3、让学生现场发挥表演一些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋。
看课本并思考完成以上所提问题。
归纳总结。
1、对学生回答加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论。
2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给学生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本身是载体,它们所表达的内容才是信息。
3、信息的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等。
设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对中国奥运的认识,并立志把女排顽强不息的拼搏精神用到自己的学习中。
通过自己的思考,回答以上问题,表达个人不同观点,得出总结。
(1)信息是各种不同信号的集合;。
(2)信息的传递必须依赖于载体;。
(3)获取信息的不同途径(个人举例)。
加深巩固。
同步训练一(附)。
在多媒体网络中出示同步训练一的内容。
在学生得出结论后,进行纠正。
设计意图:进一步巩固同学们所学的理论知识。
看课本,认真总结,分组讨论得出答案。
层层推进。
看课本p5—6页,并完成以下问题?
1、什么是信息技术?
2、思考自己生活中哪些方面用到了信息技术?
3、知识提高:。
阅读课本活动2,思考格林用到了了哪些信息技术,我们是不是也可以用到?
认真阅读课本内容,根据理论知识联系实际,思考总结自己在实际生活中看到用到的信息技术。
总结格林的信息技术运用。
设想自己将来对信息技术的运用。
加深巩固。
同步训练二(附)。
网络显示同步训练二。
设计意图:巩固理论知识,加深印象。
归纳总结,得出正确答案,加深理解小结。
多媒体网络出示:。
1、信息与信息技术的含义。
3、信息技术的运用。
设计意图:使整节课,有序的呈现在同学们面前。
通看课本,回想所学知识,形成一个理论框架。
1、小组成员相互评价各人完成任务情况,协作学习时对本组作出的贡献。
2、自我评价,对照本节课知识点,将自己的学习情况填写在表中,并交给老师,使教师了解学生学习情况。
表格如下:。
知识点。
概念理解。
是否掌握。
通过什么方法掌握的信息含义。
信息传递、获取方法。
信息技术含义及运用。
十、课后作业。
1、搜集传递信息的方法并举出实际运用的例子。
2、寻找自己生活中的信息技术运用实例。
3、将以上结论填入下表:。
表一:。
序号。
设备名称。
信息的传递教学设计篇三
2、制作图文并茂的导游说明。
教学重点:行程地图的制作。
教学难点:行程地图的制作。
网络环境下的广播教学。
导入:
如果你要和家人外出旅游,不仅应该制定一个旅游图,而且应该对要去各个景点有所了解,以便在最短的时间内取得最大的收获。我们进来就来试试利用互联网的信息制作一个包含了景点介绍的旅游行程路线图。
新课:
一、技术准备。
从专门的旅游网站上寻找相关信息。还可以利用搜索引擎得到更丰富的信息。
(结合12、13课相关内容复习,使学生运用所学到的知识完成材料的收集。
1、设计准确地搜索关键词。
2、用搜索引擎搜索旅游地图。
(图14-1)搜索到的部分旅游图。
3、网页文字信息的截取和使用。
(图14-2)双窗口操作。
二、制作图文并茂的导游说明。
1、制作行程地图。
(图14-3)线路图。
2、介绍路途重要景点。
(图14-4)重要景点介绍。
可以象图14-4那样,用图片加文字的方式对重要景点进行简单介绍。在上图中,说明文字都在文字框内,因此,“粘贴”文字时,必须使鼠标准确地处于指定的文字框内。此外,文字框内也可以插入图片。
做一做p921-2教师指导。
信息的传递教学设计篇四
通过练习使学生熟练掌握数字键的键盘指法操作。
数字键操作练习。
教学准备:
1、调试每台计算机。
2、打开计算机并由教师机控制。
3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。
一、复习。
师:前几节课我们学习键盘上的分区。那有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢?
生:我来回答。
师:好,你来回答。
生:(略)。
生:好。
二、新授。
老师启动光盘进入“世纪博士”。让同学们观看。(略)。
三、请跟我练(略)。
四、趣味训练。
1、选择一种打字练习软件进行训练,如:金山打字精灵。
2、利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行练习。
五、想一想。
1、你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?
2、你按键时,是否按键盘指法操作?
信息的传递教学设计篇五
1、幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息。
2、幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。
活动过程。
一、交流:我所知道的信息传递的方式。
1、启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。
2、通过讨论知道:
(1)通过手势、旗语、烟火等物体发信号;
(2)通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;
(3)用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。
二、讲述有关人们传递信息的故事。
1、古时候长城的烽火台上燃烟火传递敌情。
2、抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。
三、讨论:现在人们怎样传递信息。
1、引导幼儿了解常用的通讯工具。
2、让幼儿说说自己会使用哪些特训工具。
四、游戏:传话。
1、将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话。
2、开始后,再一个一个的后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。
五、制作朋友信息书。
信息的传递教学设计篇六
知识目标:描述人体神经系统的组成以及神经元的结构和功能。
能力目标:通过资料分析,培养学生分析,归纳和解决问题的能力。
情感目标:关注关注神经系统的健康,培养良好的生活习惯。
1、描述神经系统的组成。
1、神经元的结构及其功能。
教学方法:讲授与讨论法,自学法相结合。
教具准备:电脑幻灯片。
一、神经系统的组成。
师:请同学们结合下面的两个小问题,观看图4-8神经系统的组成,然后同学们进行分组讨论,最后各组各派一名代表说出你们小组的讨论结果。
生:神经系统是由脑,脊髓,脑神经和脊神经组成。
师:下面我们来看一下同学们说的是否正取(出示神经系统的组成)。
师:请同学们根据神经系统的组成完成老师设计的第三个小问题,设计一个简明的表格或表解,分类记录周围神经系统和中枢神经系统的组成。
生:展示神经系统的组成。
师:同学们做的都很好。
二、神经元的结构。
师:神经系统的组成我们都知道了那么它的结构和功能的基本单位是什么呢?
生:神经细胞。
师:对,神经细胞又叫神经元。请同学们。
生:细胞核,细胞体,轴突,树突,轴突末梢,隋鞘。
师:同学们说的非常的准确。
三、神经元的功能。
师:现在我们就来看一下神经元有什么功能呢?(示动画),神经元的功能是受到刺激以后能产生兴奋并能传导兴奋。
师:那位同学能说一说神经元是怎样传导兴奋的。
生;神经元接受刺激后能产生兴奋,并把兴奋传递给其他的神经元。
师:请同学们自学实际用的内容,然后请同学们举一些相关的例子。
生:紧张,激动,害怕。
师:我们共同看一下开眼界——神奇的神经细胞,它都有什么特点?
生:(1)长度最长。
(2)寿命最长。
(3)速度最快。
四、小结。
五、板书设计(电脑幻灯片)。
第二节信息的传递[。
一传递信息的神经系统。
1神经系统的组成。
2神经元的结构。
3神经元的功能。
信息的传递教学设计篇七
1、初步了解机器人识别障碍物、“认识”路的原理。
2、初步会编制程序控制机器人识别障碍物、“认识”路的完成任务。
讲授、演示、实践。
一、演示演示机器人沿白的线路或黑的线路行进,到达模拟的公共汽车站停止。
二、引导观察机器人能完成沿白的线路或黑的线路行进,到达模拟的公共汽车站停止,说明机器人具有什么功能?答:机器人具有“看”路和“看”站牌的功能。机器人为什么具有“看”的功能呢?答:机器人身上安装了传感器——光电传感器,它是机器人的“眼晴”。这个机器人有多少支“眼睛”?答:三支“眼睛”
三、引导探索机器人“眼睛”的特性。
实验一:打开机器人的电源开关,用手去挡住光电传感器,看看机器人有什么反应?结果说明什么?答:机器人能利用光电传感器“看”到物体。因为手挡在光电传感器的前面,一部分光就会被反射回去。这时光电传感器接收到反射回来的光,机器人的“大脑”就会有一定的反应,从面感知物体的存在。
实验二:打开机器人的电源开关,用手去挡住光电传感器并且前后移动你的手,看看机器人有什么反应?结果说明什么?答:机器人能利用光电传感器“看”到不同距离的物体。
四、根据机器人完成的任务编制程序见书p103页图13—2程序。
五、设计仿真场地具体设计步骤见书103页设计仿真场地部分。
六、仿真运行具体操作步骤见书106页仿真运行部分。
信息的传递教学设计篇八
3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据。
4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识。
重点:脚本搭建。
难点:脚本搭建。
(一)创设情境,导入新课。
师:砸金蛋赢大奖,不论是惊喜,还是遗憾,都因那份意想不到的期待而充满无限乐趣,今天我们就用scratch软件来设计一款砸金蛋的游戏,看谁设计的游戏最有趣。
师板书课题。
(二)自主学习,任务驱动。
1.绘制舞台背景并创建角色。
1)绘制舞台背景。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。
学生练习。
2)创建“金蛋”角色。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。
学生练习。
3)创建砸金蛋的角色。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。
学生练习。
2.搭建脚本。
1)搭建金蛋的初步脚本。
金蛋的初步脚本。
教师给学生边演示边讲解,学生自己练习。
2)创建链表。
链表的作用:可以按顺序存储若干个同一类文字或数字信息。
创建链表:变量—新建一个链表。
适用于所有角色---公用只适用于这个有角色---私有。
学生自学:
隐藏链表的方法。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
添加链表内的数据信息。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
学生练习。
编辑、修改链表中的信息。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
学生练习。
3)完善金蛋脚本。
教师给学生边演示边讲解,学生自己练习。
“获奖者”金蛋的脚本。
“奖品”金蛋的脚本。
“奖金”金蛋的脚本。
“领奖条件”对应金蛋的脚本。
4.搭建卡通小动物的脚本。
教师给学生边演示边讲解,学生自己练习。
“锤子”的脚本。
5.演示成果。
(三)学习检测。
自己完成“我的收获”,师生共同对答案。
(四)教师总结。
信息的传递教学设计篇九
2、认识常见的信息处理工具。
1、发现身边的信息。
2、信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具。
3、信息技术课程学习要求。
1、信息技术的表现形式。
1、信息和信息技术的含义。
2、计算机与信息技术的关系。
1、本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的.特点:传递、接收、存储、处理信息。如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。“信息的接受和传递”与后面的“信息技术及其应用”、“常用的信息处理工具”密切关联,共同构成了完整系统的“信息技术介绍”模块。
2、教学方法和手段:综合应用言语讲解和多媒体课件启发学生,通过听案例、说想法、看课件等活动调动学生学习信息技术课程的兴趣,同时初步理解信息技术及其应用。
3、课前准备:多媒体课件、数码照相机。所用课时:1课时。
1、规范上课要求。
师:不用说,同学们来到新的机房来学习新的课程,心情一定很激动、兴奋吧!在开始上课之前,老师要先给大家讲一讲上课的一些要求,我们该怎么上信息技术课呢?(展示并提醒学生上课应注意的一些方面,将上课要求打印出来贴在机房醒目的地方)。
2、初步了解信息和信息技术。引入——我们生活在信息的海洋里。
师:现在请大家观察,这些图片在说什么?你是怎么知道的?(展示教材光盘中的图片)学生活动:观看图片,讨论交流。
教师总结:我们周围的世界充满了大量的信息。走在街上,你会看到五颜六色的广告牌;翻开报纸,你会读到千奇百怪的新闻;走进课堂,老师会向我们传授很多很多的知识。信息就是消息、情报、数据、信号中所包含的内容。我们每天都生活在信息的海洋里,信息无处不在,信息无处不有。
3、了解信息技术。
师:信息技术就是传递信息、获取信息、存储信息、处理信息时所使用的技术(工具)的总称。
(1)引导学生结合生活实际讲解信息传递的实例。
师:刚刚上课铃一响,大家就知道要上课了!人行道上的红灯一亮,我们就知道不能过马路了!在我们的周围,还有很多事物在传递着各种各样的信息。大家能不能说说看,有哪些事物在给我们传递着信息呢?我们平时可以从哪获得新知识呢?(请举手的学生回答问题,教师奖励,并作小结)。
(2)拓展了解信息传递技术的发展结合多媒体演示文稿向学生简单介绍信息传递技术的发展。
5、了解信息获取和存储技术。
(1)引导学生了解信息存储的重要性。
师:刚刚老师用电脑给同学们展示了一些图片,如果老师现在把电脑关了,这些图片我们还能再看一遍吗?(请学生回答,通过操作验证学生答案,引导学生思考)。
(2)了解信息获取和存储的技术手段。
师:就像我们的大脑一样,电脑也可以保存信息,而且还不会忘记信息。如果你生日那天,邀请了很多朋友来参加你的生日庆祝会,那么有什么办法帮助你永远记住这样快乐的一天呢?(请举手的学生回答问题,教师奖励,并结合多媒体演示文稿小结)。
(3)体验多媒体信息的获取途径(出示数码相机,并结合多媒体演示文稿向学生介绍数码照相机。)。
师:今天是新学期里这门课程的第一课,也让老师特别难忘。所以老师要用照相机把同学们的表现拍下来!(拍摄同时讲解操作过程)请个别学生拍摄一些照片,在学生拍摄之前引导他们说出为什么要拍摄这些照片。
师:刚刚老师和同学们拍摄的照片都保存在这个数码相机里,除了用数码相机看这些照片,我们还可以把这些照片传送并且保存到电脑上(演示从计算机上看照片的效果)。
6、了解计算机的应用。
(1)制作明信片,引发学生学习计算机兴趣师:电脑像人的大脑一样,不仅可以存储信息,而且还可以对信息进行计算,所以人们又把电脑叫做计算机。借助计算机的帮助,我们可以把刚才拍下的照片做成明信片。(选择一张学生最多的照片,打开powerpoint插入照片并添加文字和声音)。
(2)拓展学习计算机的其他应用。
师:计算机是目前最重要的一种信息处理的工具,除了制作明信片、贺卡,它可以帮助我们做很多的事情,大家想想看,计算机能帮助我们做些什么呢?(组织学生讨论)。
师:我们现在已经知道了一些传递、获取和存储信息的方式,知道了计算机是最重要的一种信息处理工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务,帮助我们做很多有意义的事情。下节课就让我们认识网络,与计算机一起交朋友!
补充资料:通信技术的发展古时候,人们修筑高高的烽火台,当发现敌人入侵时,便立即点燃烽火台上的柴草,利用冒火的烽烟,来传递敌情信息,召集军队前来援助。后来,人们又发现了骑马传送信息的方法,在全国各地设置很多驿站,有专门的人接力传递信件,这样,可以骑着马把信息传送到很远的地方。再以后,人们又发明了用旗语、灯光传递信息的方法。现代,人们充分利用电话、电报、广播、电视、传真、通信卫星、电子计算机等先进技术传递信息。无论在地球的哪个角落,都可以很快知道发生在世界各地的事情,并把本地的情况及时传送到世界的各个地方。传递的信息又多、又快、又准。
信息的传递教学设计篇十
难点:常见信息资源管理方法的特点。
五、课时安排。
1课时。
六、教学环境。
环节。
内容。
教师活动。
学生活动。
设计意图。
导入新课。
通过分析案例引入信息资源管理的现象。
播放一组图片:
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凌乱的房间,杂乱无章的衣柜,小华慌乱的翻找自己要穿的衣服:我的校服呢?
提问:同学们你遇到这样尴尬的事吗?有没有为找东西而手忙脚乱呢?
信息的传递教学设计篇十一
1、了解什么是电子邮件.
2、学会申请免费邮箱。
3、接收并回复,建立通讯录。
培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。
通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。
为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。
教学过程具体如下。
一、导入。
师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?
生:
师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?
生:想。
师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的信息。
二、申请免费邮箱。
1、打开主页。
打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。
2、申请免费邮箱。
教师演示。
3、登录免费邮箱。
书上40页。
4、自己操作、质疑。
三、发、收电子邮件。
1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。
2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。
3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。
4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。
四、完成课后练习题。
1、填一填。
学生参照所学内容和自己实际操作来完成。
2、选一选。
指名说答案。
3、试一试。
学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。
五、反思小结。
作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。
二
一、教材分析。
目前,电子邮件是一种最基本的网上交流方式。本课的学习将为后面另一种网上交流方式,即网上论坛的学习做铺垫。
本节课的主要内容是在认识outlexpress的操作界面基础上,学会使用outlexpress发送、接收电子邮件和对邮件进行简单管理,并能了解“接收”、“回复”、“转发”、“通讯薄”等操作技巧。
重点及难点:电子邮件的发送和接收。
教学本课时,在授课过程中,引导学生讨论:“当点击‘发送’按钮之后,邮件是发送到对方的电脑中了吗?”或者“发送邮件时,对方是否必须打开计算机?”以此来帮助学生进一步理解信息是怎样在因特网上传输的。
由于教材中第八课和第九课为选学部分,故本课的教学不要求一律使用outlexpress来收、发邮件,也可直接利用网络上的电子邮局,进行邮件的发送与接收。结合不同网站中的电子邮局,就本课的学习内容,教师可做灵活处理。
建议本课教学时数为2课时。
二、学生分析。
学生此前已经学过wrd、画图以及幻灯片等窗口模式的软件,对本课的outlexpress界面会感到很亲切,便于进行自主学习。在日常生活中,学生对写信、收到信件这些事情并不陌生。由于网络的迅速普及,e-ail这个词对学生来说也是多数人都知道的,因此,在本课教学中可以设置相应的情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松的环境中完成本课的学习。
过程与方法:创设写信和发送电子邮件相对比的教学情境,激发学生学习的兴趣,通过互发电子邮件,使其切身感受到电子邮件给我们的生活带来的便利。
情感态度、价值观:通过互发电子邮件,使学生充分体会到学习的乐趣,增强学生学习的自信心,提高学生分析、整理信息的能力,学会利用e-mail与人交流和沟通的方法。
四、教学准备。
硬件环境:建议使用多媒体网络教室,配置宽带互联网。
素材资源:让学生课前通过不同途径查找、搜集关于“书信的发展历史”的资料。
(一)创设情境。
教师拿出课前准备的一封信(收到的一封信的信封即可)。引导学生观察一下上面的邮戳的日期,说说发现了什么?也可以结合学生在课前找到的书信的发展历史的资料,展开充分讨论。
通过学生观察、讨论,比较、分析出电子邮件是网络时代的产物,它给我们的生活带来了许多的便利,与以往我们生活中的写信相比有许多优越性。由此创设出每个小组的同学要发送一封电子邮件给老师这一情境。
(二)确定问题。
确定这节课我们完成的任务就是给老师发送一个电子邮件,内容是:“书信的发展带来的思考”。
发送电子邮件的方法此前学生有接触过,教师可以启发引导学生,通过单击outlexpress工具栏中的的“新邮件”按钮,以小组为单位来试试看。
(三)自主学习。
信息的传递教学设计篇十二
2.培养学生的科学兴趣和创造性。
二、教学准备:
蜂鸣器、录像资料等。
三、教学过程 :
(一)复习导入 有关电磁铁的性质。
(二)新授。
把“信息”与“消息”相比,“信息”比“消息”包括的内容要广泛。
讨论:信息有什么作用?
2.指导认识过程和方法。
出示:投影片。
讲解古代的传递信息的方法:烽火、骑马接力、鼓、锣声、号声、灯光、旗语等。
学生说出所知道的其它传递信息的方法。
3.了解简单原理。
编码:预先规定各种信号的含义。
传送:用传递工具发出去。
接收:通过收、听把各种信号接收下来。
译码:翻译信号的含义。
4.指导学生做编码游戏。
自学课本上的编码方法和规则。
教师根据密码本上的内容用莫尔斯电码组发一条短信息。学生接收并破译。
请一个学生发报,全班学生收报。
(三)巩固应用。
信息传递的过程一般可分为几个步骤?
(四)作业 :研究一种利用字典或课本作为密码本的编码方法。
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