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图形王国心得体会范文(精选9篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-18 21:49:45 页码:8
图形王国心得体会范文(精选9篇)
2023-11-18 21:49:45    小编:ZTFB

心得体会是在学习或者工作生活中所获得的经验和感悟的总结,它可以帮助我们更深刻地理解和记忆所学的知识,在实践中不断提高自己的能力。经过一段时间的学习或者工作生活,我们应该及时总结,并把自己的心得体会写下来,不仅可以加深对所学知识的理解,还可以对自己的学习和工作进行进一步的思考和改进。总结对于个人的成长和进步非常重要,希望大家能够重视起来,不断完善自己。写心得体会时,我们要注意言之有物,尽量避免赘述和空洞的陈述。参考以下心得体会,或许能够给大家提供一些写作上的思路和技巧。

图形王国心得体会篇一

1、通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2、在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3、激发浓厚的探索兴趣。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

经验准备:

1、初步了解生活中的基本图形。

1、四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

2、几何图形拼组成的图画。

3、魔术箱、魔法棒。

4、小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5、找房子操作卡。

一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸"魔术箱"。

师:"小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。"。

(1)念儿歌:"魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?"摸出一本正方形的积木,问:"这是什么?它的正面是什么形状?"提问"日常生活中还有那些东西是正方形的?"(启发幼儿说出)提问"你怎么知道,它们是正方形的呢?"总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问"你怎么知道,它们是.......形的呢?"并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

二、游戏:小动物找家。

2、师:"咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。""小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!",小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"。

3、师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"师:"小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,"我的房子是三角形的。"小狗说,"我的房子是正方形的。"小猫说,"我的房子是梯形的。"小熊说,"我的房子是圆形的。"。

4、提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5、幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的.形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

三、找一找,数一数。

2、教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

四、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?"活动延伸:

1、让幼儿把小动物的"房子"分类放到区域角中。

2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

图形王国心得体会篇二

2、能尝试将生活中的物品根据圆形、三角形、方形形状进行分类。

3、体验参与数学图形活动的乐趣。

重点难点

重点:正确认识区分圆形、三角形、方形

难点:能将生活中的物品根据圆形、三角形、方形形状进行分类;

师:我是鱼妈妈,今天我要带我的鱼宝宝们去图形宝宝家里去玩,我的鱼宝宝在哪里呀?你们想去吗?幼答:“想”

【设计意图】以情境引入的方法刺激幼儿参与活动的积极性。

【活动实录】鱼宝宝的出现立刻引起了幼儿的兴趣,并积极与老师互动。

【调整】

1、看图形卡片,引导幼儿认识圆形、三角形、方形。

1)我们先要来认识一下图形宝宝。

—— 出示图形(圆形、三角形、方形)卡片,一一引导幼儿认识,并和他们打招呼。

——圆形宝宝是圆圆的,没有棱角。三角形宝宝有三条边、三个角,方形宝宝有四条边四个角。

【设计意图】幼儿能正确认识圆形、三角形、正方形

【活动实录】老师出示圆形,幼儿立刻说出这是圆形,老师一起和圆形宝宝问好,老师出示三角形有的两三个幼儿能快速说出,老师引导幼儿观察三角形有三条边,三个角,老师出示正方形,个别幼儿说出这是正方形,老师引导幼儿观察,并和幼儿一起数一数有四条边,四个角,并一一和三角形正方形宝宝打招呼。

活动中幼儿通过仔细的观察图形,98%的幼儿能正确认识根据圆形、三角形、正方形。

【调整】活动中尽量少干预孩子以引导为主,给孩子自由学习空间和足够的时间,让幼儿自己观察发现表达,获得图形的经验也是为下次正确区分图形经验的铺垫,充分的引导幼儿用数学语言表达。

2.正确区分三种图形,引导幼儿通过《小鱼游》的游戏根据地上图形找

家。——你们太厉害了,认识了三种图形!现在我要来考一考你们,看看你们是不是本领都学会了!鱼妈妈来念儿歌,看看那个聪明的鱼宝宝能正确的找到图形宝宝的家。 找家的时候要注意安全,不要撞到碰到。

1)分组:

游戏开始,鱼妈妈:小鱼小鱼游游游,游到三角形宝宝的家,小鱼小鱼游游游,游到圆形宝宝的家。小鱼小鱼游游游,游到正方形宝宝的家。

2)教师及时评价幼儿能否正确找到图形。

【设计意图】幼儿能根据老师说的图形找到正确的图形前站好。

【活动实录】幼儿一边听老师念儿歌一边模仿小鱼游得样子,并在老师说出图形时快速找到正确的图形站好。 这个游戏幼儿都能积极参与,老师对幼儿进行及时的表扬肯定。

活动中幼儿通过仔细的听儿歌中出现的图形,95%的幼儿能根据儿歌中的图形快速找到正确图形并站好。

【调整】

1、 现场活动中对幼儿的数学语言培养和引导还不是很好。对幼儿的数学经验的提炼不够凸显。

2、活动中要根据孩子的游戏情况及时有效地评价 。

3、活动的评价较简单,要结合数学核心经验进行评价。

4.利用 flash 课件与生活物品相结合,引导幼儿正确区分三种图形 。

——哇!鱼妈妈真高兴,你们太棒了,现在你们能区分三种图形,已经通过了 检验,现在我要带你们去图形宝宝的家帮助图形妈妈,图形宝宝把家里的物品 都弄乱了,图形妈妈没有时间来整理,你们愿意帮助她们吗?幼答:“愿意”

1)教师引导幼儿观察物品根据物品形状放在相对应的图形里,幼儿操作

游戏开始,鱼妈妈分别请幼儿一个一个操作整理

2)教师及时评价幼儿能否根据物品的形状找到正确的图形。

【设计意图】幼儿能将生活中的物品形状按照图形正确区分。

【活动实录】幼儿一边看物品一边将物品与图形移到相对应的图形里。这个游戏幼儿都能积极参与,老师对幼儿进行及时的表扬肯定。活动中幼儿通过仔细的观察生活中的物品形状与图形正确区分,98%的幼儿能快速找到正确图形并放好。

【调整】

图形妈妈说你们真棒,帮他们把家里的物品整理好了,太感谢你们了。它说要奖励你们每个小朋友一张火车票说你们今天辛苦了, 教师发火车票,幼儿凭票去坐火车回家。鱼宝宝们要看清楚坐那一辆小火车,不要坐错了哟!

【设计意图】这个环节是为了进一步提升并巩固了幼儿认识区分图形经验,也充分满足了幼儿参与数学活动的乐趣。

【活动实录】幼儿开心的拿着图形妈妈奖励的火车票,迫不及待去坐火车。幼儿凭图形火车票找到对应的图形火车上车,咔嚓咔嚓开走了。

【调整】教师在发火车票时,应根据幼儿的能力发放,能力强的幼儿发三角形、方形,能力弱的发圆形。

1、活动背景

反思:对于班上大部分幼儿数学能力现状分析把握较准,

2、活动的重难点

活动反思反思:活动的重难点把握较准。整个活动能围绕活动的重点开展,并层层推进, 对于难点老师也有相对的引导策略和方法。

3、活动目标

4、活动准备

反思: 此次材料准备的很充足,根据幼儿的年龄特点,创设情景(图形王国场景)让幼儿在玩中学学中玩等,同时还考虑到孩子的能力差异以及不同的发展水平为他们准备了不同层次的操作材料,还考虑到孩子对操作材料的持续度,满足了孩子对材料和活动兴趣的保持我在每一个环节都设置了孩子感兴趣的点如:小鱼学本领、小鱼游、帮助图形妈妈、坐火车等,持续激发孩子的操作兴趣,解决了孩子在反复操作中对材料和活动失去兴趣的问题。让孩子们既能享受到操作的乐趣,又能体验到成功的快乐。每种材料的提供都发挥了它有效地价值。

图形王国场景的布局非常童趣,满足支持与之相适应的幼儿游戏的环境。

5、活动过程中运用的方法

活动中用了情境教学法、操作法、观察法等

活动的目的基本达到,大部分孩子都能认识并区分三种图形。幼儿参与的兴趣也很浓,虽然一些能力弱的幼儿还不能完全表达,但是他们通过今天的活动,已经知道了会区分三种图形。在今后的活动中,将今天所获得的收获感知表现出来,来达到目的。

活动后的调整思考及收获

我认为我们数学活动在生活中的作用,是要让孩子将学到的数学知识运用于生活,解决生活中的问题,所以这个活动的目的不仅是认识区分三种图形,更重要的是将信息技术与我们教学相结合,能到达更好的教学效果并运用到我们的生活当中。

从活动的选择到活动的实施,每一步每一个环节的设计要让孩子保持学习兴趣,兴趣点的选择、材料投放细节性的思考和数学语言对孩子的刺激思考、以及对孩子提问开放性引导,活动的设计要充分考虑孩子当前的现状等。

图形王国心得体会篇三

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3.激发浓厚的探索兴趣。

4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

经验准备:

1.初步了解生活中的基本图形。

1.四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5.找房子操作卡。

一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸"魔术箱"。

师:"小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。"

(1)念儿歌:"魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?"摸出一本正方形的积木,问:"这是什么?它的正面是什么形状?"提问"日常生活中还有那些东西是正方形的?"(启发幼儿说出)提问"你怎么知道,它们是正方形的呢?"总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问"你怎么知道,它们是.....形的呢?"并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

二、游戏:小动物找家

2.师:"咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。""小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!",小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"

3.师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"师:"小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,"我的房子是三角形的。"小狗说,"我的房子是正方形的。"小猫说,"我的房子是梯形的。"小熊说,"我的房子是圆形的。"

4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

三、找一找,数一数。

2.教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

四、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?"活动延伸:

1.让幼儿把小动物的"房子"分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

图形王国心得体会篇四

图形王国是一款由Nintendo制作的创意游戏,在游戏中,玩家可以利用简单的图形,在自己的小岛上建造城市、房屋、商店、公园等各种建筑。这款游戏享有广泛的声誉,尤其在美国和欧洲市场上卖得极为火爆,深受玩家喜爱。今年,我也开始接触这款游戏,并获得了不少的体验和感悟。今天,我想与大家分享一下我对图形王国的心得体会。

第二段:游戏特点。

首先,我想介绍一下图形王国的特点。这款游戏最大的特点是其超强的创意性和自由度。在游戏中,玩家所使用的建筑模块数量少、图形简单,但是这并不妨碍你发挥无穷的创意,设计出自己喜欢的建筑、布局和场景。同时,游戏中还有完善的社交系统,可以让玩家随时和其他玩家交流、分享和合作。这些特点使得图形王国成为了一个对于爱好美术和建筑设计的玩家来说,充分发挥自己创造力的好去处。

第三段:收获与体验。

通过长时间的游戏,我不仅从中收获了很多快乐和娱乐,同时也学到了许多知识和技能。在游戏中,我不仅锻炼了自己的创造能力和空间想象力,还学会了一定的建筑设计技巧和沟通协作能力。与此同时,我还感受到了社交互动的乐趣和意义。在交流中,我遇到了来自不同国家和地区的玩家,互相分享着各自的文化特色和建筑风格,这是我在现实生活中难以得到的体验。

第四段:游戏教育意义。

图形王国不仅是一款娱乐游戏,同时也可以成为一种教育工具。在游戏中,玩家需要遵循规则、掌握技能、发挥创意。通过游戏,玩家可以学到如何规划和设计空间,如何合理分配资源,如何与他人合作等实践性的技能和经验。而这些技能和经验也将在现实生活中发挥作用。同时,我还发现在游戏中培养了一定的坚持和耐心精神,这些品质在现实生活中也是非常重要的。

第五段:总结。

综上所述,图形王国是一款非常精彩的游戏,不仅具有强大的娱乐性,同时也具有教育和社交互动的意义。通过玩游戏,我们可以体验到新奇的游戏玩法、丰富的建筑创意和多样的文化风情。不断的探索和创新,也让我们在游戏中不断进步和成长。在今后的生活中,我也会坚持学习和实践,带着游戏中获得的技能和品质,不断提高自我,创造更美好的未来。

图形王国心得体会篇五

2.画一个直径6厘米的圆,并标注圆各部分的名称。

学生独立画圆,教师巡视。

1. 你会求出自己刚才画得那个圆的周长和面积吗?

学生独立练习,2人板演,讲评。

(教师根据学会的回答,整理板书)

1.(1)书本117页20题中的1

学生独立画圆,教师巡视检查。

(2)书本117页20题中的2

学生读题理解题意,动手操作,教师巡视。

交流时说说数对是什么意义?

(3)计算圆的周长和面积。

2.书本117页第21题

(1)学生独立填表,再和同桌说说你是怎么得到的?

(2)全班交流,教师板书公式。

3.书本117页22题

(1)学生读题理解,说说要求钢丝的长,必须先求什么?

(2)学生独立完成。

(3)集体讲评

4.书本117页23 题

(1)学生读题后问:“什么是废料?”

(2)那么要求剩下的废料该如何计算呢?

(3)交流时明确:用正方形的面积-圆的面积

(4)图2中的圆面积该怎么求?图3呢?

(5)学生独立计算,教师辅导。

(6)集体讲评

引导学生发现:由于正方形中圆的面积和是相等的,所以每张铁皮剩下的废料也是相等的。

思考:你能像这样在正方形中剪下一些同样大小的圆,并能使剩下的面积相同吗?

学生尝试练习。

图形王国心得体会篇六

第一段:引言(150字)。

“图形王国”是一款具有良好口碑的沙盒游戏,游戏中玩家需要通过设计、建造、探索等方式,创造一个独特的虚拟世界。在游戏的不断探索和体验中,我深深体会到了许多关于游戏设计、玩家体验、创造力培养等方面的知识和体会,今天我将分享一些自己的心得体会。

第二段:游戏设计与玩家体验(250字)。

在“图形王国”游戏中,游戏设计和玩家体验紧密相连。游戏的开发商注重玩家的需求和反馈,不断创新和完善游戏的各个方面,从而使玩家的体验更加愉快。比如,在游戏中,玩家可以通过创造自己的世界,发挥自己的创造力,从而感受到游戏的无限可能性。此外,丰富多彩的游戏模式和趣味性,也让玩家在游戏中得到充分的娱乐和放松。

第三段:创造力的培养与发展(300字)。

在“图形王国”游戏中,创造力是玩家最为重要的素养之一。玩家需要不断发掘自己的创作灵感,并通过游戏中的工具和资源,将想象变为现实,创造出一个独特而令人惊叹的世界。通过这个过程,玩家可以锻炼自己的创造力,提高自己的空间想象力,从而将自己的创意转化为实际的艺术作品。这对于创意产业和文化创作的参与者来说,无疑是一项非常有益的锻炼。

第四段:团队合作与社区建设(250字)。

“图形王国”游戏也强调团队合作和社区建设,为玩家提供一个与他人交流、分享和合作的平台。在社区中,玩家们可以与其他玩家交流自己的创意和心得体会,获得反馈和鼓励;同时,玩家也可以通过协作创建更加复杂和有趣的世界。团队合作和社区建设的重要性,不仅体现在游戏世界中,也与现实社会中的许多工作和项目密切相关。在游戏中培养良好的团队合作和社区建设精神,也有助于培养玩家的协作和沟通能力。

第五段:结语(250字)。

总之,“图形王国”游戏不仅是一款非常有趣的游戏,也是一项非常有益的游戏。通过玩这个游戏,我受益匪浅,不仅锻炼了自己的创造力和空间想象力,还培养了自己的团队合作和社区建设精神。游戏让我更加深刻地认识到了游戏设计、玩家体验、创造力培养等方面知识的重要性,也让我更加意识到了游戏在社会中的重要性和作用。我相信,玩家们在游戏中也能获得类似的收获和体会。

图形王国心得体会篇七

第一段:引言(200字)。

图形是数学中的重要概念,它能够以简洁的方式表示出复杂的信息和规律。在我的学习中,我逐渐认识到图形学习的重要性,并从中获得了很多收获和心得体会。本文将系统地总结我在图形学习中的体会。

第二段:图形的基本概念和分类(200字)。

在了解图形的心得体会之前,我们需要先了解图形的基本概念和分类。图形是由点、线、面组成的,通过这些基本元素的组合和变化可以构成各种各样的图形。根据图形的特征和性质,我们可以将其分为平面图形和立体图形。平面图形包括圆、三角形、矩形等,而立体图形则包括球体、立方体、棱柱等。了解这些基本概念和分类,是深入理解和掌握图形学习的基础。

第三段:图形学习的意义和方法(250字)。

图形学习对我们的意义重大。首先,图形学习可以培养学生的观察力和想象力。通过观察图形的特点和性质,我们可以推理出一些规律和结论,培养逻辑思维能力。其次,学习图形可以提高学生的解决问题的能力。在解决现实生活中的问题时,我们常常需要利用图形的知识和方法进行分析和求解。因此,图形学习是培养学生实际运用数学知识解决问题的能力的重要途径。了解图形学习的意义,我们可以采用一些方法来提高学习效果。比如,我们可以多观察、多练习,加深理解;可以通过探究和发现的方式学习,提高学习兴趣和主动性;可以灵活运用各种计算工具,提高图形学习的效率。

第四段:图形学习中的一些难点和解决方法(300字)。

在图形学习的过程中,我们可能会遇到一些难点。比如,一些复杂的图形构造、图形的投影和视角问题、立体图形的表面积和体积计算等。面对这些难点,我们可以采用一些方法来解决。首先,我们可以借助计算工具来辅助求解,比如借助计算机和图形软件进行图形的构造和分析。其次,我们可以寻求老师和同学的帮助,共同解决问题。此外,我们也可以利用网络和书籍来查阅相关的知识和方法,扩展我们的学习资源。通过采取这些解决方法,我们能够有效地克服图形学习中的难点,提高学习效果。

第五段:总结和展望(250字)。

通过图形学习,我获得了很多收获和心得体会。首先,我认识到图形学习对我们的意义重大,不仅对于数学学科的发展,更对我们日常生活的应用起到了重要的推动作用。其次,我深刻理解到图形学习需要我们不断探索和发现,运用灵活的学习方法和工具来解决问题。最后,我意识到图形学习中可能会遇到一些难点,但只要我们勇敢面对,采取适当的解决方法,我们一定能够克服困难,取得良好的学习成果。展望未来,我将继续加大图形学习的深度和广度,更加注重图形学习与实际问题的应用结合,努力将图形学习的知识和能力发挥到实际生活中去。

图形王国心得体会篇八

进入中班后,幼儿在认识圆形、三角形、正方形、长方形的基础上,又认识了梯形,但他们对于梯形的特征还比较模糊,不能把握梯形的各种变化。本次活动通过寻找游戏激发幼儿探索梯形特征的兴趣,引导幼儿在游戏的过程中,进一步感知梯形的特征,加强对梯形的认识,在找一找、比一比、玩一玩中,体验图形游戏的乐趣,在游戏和生活中积累经验,尝试运用。

1.在故事情境中,感知梯形的特征。

2.通过找一找、比一比、玩一玩,体验数学活动的乐趣。

1.课件《图形王国的故事》。

2.蜘蛛拼图操作材料若干。

3.正方形、长方形、三角形的彩色手工纸若干。

4.纸板裁割成的图形若干。

一、在故事情境中引出梯形,激发幼儿的探索兴趣

1.讲述故事《图形王国的故事》。

2.关键提问:

(1)咦?这里少了谁?

(引导幼儿快速观察,在众多的图形中发现少了什么形状,并鼓励他们大胆表述。)

(2)梯形弟弟在干什么?

(要求幼儿观察画面,尝试通过人物的动作、表情描述画面,引入"捉迷藏"的寻找游戏。)

(3)如果你们遇到梯形弟弟,会对他说什么?

(引导幼儿结合自己的生活经验大胆表达,在劝说"梯形"的过程中,换位思考,感受家人关爱、牵挂孩子的情感。)

二、在找找、玩玩中,加强感知,进一步掌握梯形的主要特征

1.第一次寻找比较,感知梯形的主要特征。

关键提问:

(1)请出一个三角形和梯形比一比,它们有什么不一样?

(教师出示九宫格,让幼儿在众多的三角形中指认梯形,说说三角形与梯形的不同,初步感知梯形"有四条边、四个角"的特征。)

(2)正方形、长方形为什么不能称梯形呢?

(教师出示不服气的正方形、长方形,鼓励幼儿观察正方形、长方形和梯形的区别,尝试描述区别,感受梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征,说服不服气的形状们。)

2.第二次寻找比较,巩固对梯形主要特征的认识。

关键提问:

这些梯形长得一样吗?哪里不一样?

(出示九宫格,幼儿在众多形状中指认出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,尝试描述不同梯形的特征,结合生活经验,展开想象,说说这些梯形像什么,通过对对边形态的感知,巩固梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征。)

3.蜘蛛拼图游戏,经验运用。

关键提问:

(1)这一次梯形躲到哪去了?

(出示蜘蛛拼图,提出操作要求。开始幼儿可能会遇到很多相似梯形的干扰,可以引导幼儿尝试转动蜘蛛网,调整观察角度,根据梯形的特征,比一比,找出梯形。)

(2)看一看,这些都是梯形吗?你是用什么方法找到梯形的。

(在集体验证中,幼儿观察黑板上的"梯形",大胆纠错和辩论,再一次巩固对梯形特征的认识。)

三、折出梯形,体验图形游戏的乐趣

(请幼儿再一次自主探索,根据梯形的主要特征尝试自我验证,结合已有经验,动手尝试折出梯形,送到"梯形"小房子里,体验图形游戏的乐趣。)

2.延伸活动:拼图游戏瞧,梯形请来了好多兄弟姐妹,我们和这些图形宝宝一起到图形王国玩拼图游戏吧!

反思《xx市学前教育课程指南》中明确指出"对周围环境中的数、形等现象敏感,运用已有经验和简单的数学方法解决生活和游戏中的问题"是幼儿学习活动的基本经验。本次活动,旨在引导幼儿感知梯形的特征,是一次从规则形状到不规则形状的认识提升,通过这种提升,能解决幼儿新的游戏问题,丰富幼儿新的游戏经验,是一次快乐的挑战和探索。

本次活动是一次数学探索活动,是对幼儿已有经验的提升,为幼儿积累了日常生活中所需要的经验,体现了教育的连续性、关联性和科学性。本次活动立足幼儿的年龄特点和学习规律,一步步引导幼儿提升经验。因此,开展活动前,教师需要做好充分的`准备工作,如通过谈话、参观、个别化学习以及关于"平行"的教学活动,让幼儿感知和理解"平行",且能够通过目测找到"平行"的存在,从而为进一步感知梯形的特征积累经验。

活动中,幼儿通过目测对是否是梯形进行判断,在多次判断、辨析中巩固对梯形的认识。由于年龄特点的关系,幼儿往往看得清,说不清,为此.,如何根据幼儿的年龄特点、学习规律以及生活经验,找到一个科学、严谨,且适合幼儿检验的方法,这是一个需要进一步实践研究的问题。我们设想在大班阶段对此进行探究。

附:图形王国的故事

图形王国心得体会篇九

1、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

2、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

一、复习几何图形。

1、导入:小朋友,今天潘老师要带你们到魔法王国去,想不想去?那闭上眼睛让我带你们出发吧。魔法王国到了,睁开眼睛,瞧这里有一只神奇的魔法盒(出示魔法盒)2、游戏:摸一摸。

(1)看,你摸出的是什么?大声告诉大家(圆形)圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;(2)继续摸,诶,他摸出来的是(三角形)。三条边,三个角,像座小山立得牢;(我们请它立在这里)(3)再请最后一位小朋友上来摸,瞧,他手上的是(正方形)四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(4)还有最后一个我来摸出来吧,最后一个是半圆形:从中间将圆形平分为两半。

小朋友一起和这些图形宝宝打个招呼吧。(生一起说一说图形的名称)二、数图形记录图形。

1、师:“小朋友,魔法王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒(出示魔法棒)它会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示兔子)。

2、小朋友,用你的火眼金睛仔细观察,小兔身上藏着哪些你认识的图形宝宝?(边说边课件出示)。

再来数数半圆形,魔法棒指到谁就请谁。这里要画几个小竖条(我同意)。

三角形等得很着急,请小朋友赶紧帮他忙数一数,神奇的魔法棒会指到谁呢?太厉害了,一下子就数对了。那你告诉我这里要画几个小竖条?(看,被魔法棒点了的小朋友多棒呀)小熊谢谢小朋友。

6、魔法棒唔拉拉继续变,哇,变出了小房子。小房子身上有三角形、长方形还有正方形。我们用最快的速度数一数有几个三角形?(有几个就伸出几个手指)(电脑演示)魔法棒告诉你答案,正确是什么什么,恭喜你们;加油,有几个长方形,伸出手指,(电脑演示)魔法棒告诉你答案,正确是什么什么,恭喜你们;最后是正方形,一起告诉我? (电脑演示)对了,你们都很厉害。

2、拿出练习纸,看,数数小蝴蝶里有几个长方形就在这里画几条竖线(要画的漂亮),如果你会写数字也可以在这里写数字明白了吗?每个小朋友拿一张作业纸,从篓子里拿出铅笔做一做,看看谁最棒。

四、拼图创作这些图形宝宝可真厉害,能拼出这么多美丽的图案,小朋友,你们想不想自己动手来拼一拼创造很多漂亮的图案?听好要求,小朋友面前的篓子里有很多图形宝宝,小朋友选择你需要的图形在桌上拼出一个美丽的图案。开始吧,不要抢,图形宝宝很多。

教学反思

本节课教学结构合理,幼儿兴趣,培养了幼儿手、口一致的数数,并复习数字1—10。幼儿非常积极的上前做题。但有一点,就是有个别幼儿还不会点数的,要加强数数的能力了。

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