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游戏性教育实践心得体会 游戏实践活动心得体会(六篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-08 23:32:05 页码:10
游戏性教育实践心得体会 游戏实践活动心得体会(六篇)
2023-01-08 23:32:05    小编:ZTFB

当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。

主题游戏性教育实践心得体会一

俯卧撑为何放在加强版,那是因为这两年升级的版本确实是一招比一招变态,我都看不下去了。如果只是这样,那确实是相当温柔了哈!

此刻是要放个红包,还要做俯卧撑,用嘴巴传递。

或者新郎每一个俯卧撑都必须亲到平板,当然,平板上是新娘纸的照片。

伴郎伴娘真的牺牲好大,俯卧撑还要嘴传葡萄,不能碰到嘴唇!!!如果是一对还好,不是一对,估计也要成一对!!!

游戏二:扯腿毛

记得早些时候,上海那边超级流行,此刻好似都要来这招,可怜的新郎们!

游戏三:穿针引线

给你个苹果,并不是喊你吃!

而是喊你穿针引线,考验你做家务的本事之一,真心醉了

游戏四:匍匐前进

艾玛,如果家里或者酒店,有楼梯的话,这招真心能够有,只能慢慢爬,一不细心就要重来~

游戏五:亲亲

多么温暖的词语,可是现实情景却是酱紫的,你懂,基情才能四射。

游戏六:冰冻钥匙

据说当年最狠的新娘冻了九把钥匙,此刻正好是大冬天哦,不知有木有人发扬光大~

游戏七:趣味关卡

杯子里倒入各种酱油、醋、红酒、白酒…杯子下头放一张牌,抽到红心和方片,就是前进几个梯梯。抽到黑桃和梅花的呢,就是后退几个梯梯,好吧,运气不好的,我估计是走一步退两步的节奏,没有楼梯的也能够在地上摆格子变通一下。

游戏八:脚板夹麻将

哈哈哈,这神马鬼!这新娘团队也真是绝咯!如果新郎喜欢搓麻将,那千万不要放过他!冬天,就是在冰水里,说到麻将的大小,用找找到并夹出。夏天呢,当然就是热乎乎的水咯!同理能够放的东西多了去了,自我脑补吧!

游戏九:头戴丝袜

不晓得好久开始流行的!反正我只想说,这些新郎的脾气才好,真是豁出去咯!

主题游戏性教育实践心得体会二

1.训练肢体协调本事,提高拍球本事。

2.能及时对应口令作出相应的反应,提升听力以及反应本事。

3.进取参与活动,感受欢乐的同时增强与同伴的合作本事。

1.幼儿经验准备:有进行过简单的喊数抱团游戏经验。

2.空旷的场地,较大的圆圈,皮球人手一个。

一、热身,拍皮球

师:小朋友们,你们平时爱玩球吗?你们说说教师手中的这个球你们平时是怎样玩的呀?

幼:拍球,踢球,滚球,还有投篮……

师:哦!小朋友们真厉害啊,会这么多种玩法。今日啊,陈教师想看看你们拍球厉不厉害,好吗?教师说开始的时候就开始拍,结束的时候就停下,自我数一数自我拍了几下球,好吗?

我们再来试一次。

二、游戏:喊数抱团

1.师:小朋友们,我们一齐来玩个游戏好吗?名字叫做喊数抱团。

2.小朋友们站在圆圈上,教师首先出示点卡,小朋友按照点卡上点数随机抱在一齐,而未能成功抱团的小朋友则稍作惩罚,原地转两圈,之后继续进行游戏紧之后出示数卡,请幼儿按照数卡上的数字进行抱团,最终教师喊数字请幼儿抱团。

3.听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人,并且在喊数后,教师要倒计时,以限制幼儿反应的时间。而幼儿抱好以后不能再乱跑。

三、拍球抱团

1.小朋友们人手一个皮球站在圆圈上,等待教师出示点卡。

2.教师出示点卡后,幼儿听到“开始”就开始进行拍球,并且拍球的数量要和点卡的数字相一致。

3.拍完球后,要去寻找同伴进行抱团,并且同伴必须已完成拍球的任务,方可一齐抱团。

4.没有完成任务的小朋友将被惩罚原地转两圈。

5.之后教师出示数卡,之后游戏。最终升级到教师喊数字,幼儿根据听到的数字拍球抱团。

今日球宝宝和我们玩得很开心,我们下次一齐继续玩吧。

主题游戏性教育实践心得体会三

一、活动背景:

一年一度的阳春三月已然逝去,春意盎然的四月正向我们脉脉挥手,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人为之陶醉。为增强部内凝聚力,体现团结友爱的团体精神,让组织部在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,与此同时也可以缓解一下各位部员的学习、工作压力,组织部将开展天门山一日游。

二、活动主题:

领略自然风光,凝聚部内力量

三、活动宗旨:

走出校园,走进自然;感受生活,体味浪漫。

四、活动目的:

娱乐无极限,彩!彩!彩!

五、活动意义:

促进各部员之间的交流,营造组织部的和谐气氛,锻炼和培养其实践能力和团队精神餐,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松心情,领略美好风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕色彩!

六、活动时间:

20__年04月(具体待定)

七、活动地点:

天门山风景区

八、活动对象:

系学生会全体人员

九、策划主办单位:

数控系学生会

十、活动准备:

(一)前期准备:

1、烧烤装备:采购员和炊事员联系可用到的工具

2、自带些食物干粮、纯净水、饮料等(每人均带)

3、紧急备用救生药品(创可贴、止泻药、棉花、纱布等)

4、将参与人员分组,男女按比例搭配,选出组长,负责组内各项事物

5、相机一部

6、野营路线(皖南医学院南乘37路到邮件处理中心下你,转88路到城北污水处理厂站下,向西步行2.3公里)

7、采购物资:可供烧烤的食物若干、打火机若干、孜然粉、植物油、辣子粉、食盐、蔬菜、饮品

8、提前将手机电充好,避免不时之需

9、提前联系到距天门山风景区最近的医院急救电话

(二)、活动人员安排

1、主要工作安排

活动负责人:___

活动协助人:___

通知负责人:___

安全负责人:___

拍照负责人:___

活动策划人:___

活动采购员:___

炊事员:___

2、人员分组

第一组:

第二组:

第三组:

第四组:

十一、活动进行阶段:

(一)、春游出发:

1、各组加强组织安全教育,活动前做好春游指导

2、采购组,购买物品时要注意经济、合理、安全

3、各小组之间或小组内部进行交流,对活动的想法及憧憬,交流野营知识及活动节目

4、整装排队,有纪律、有组织的坐公交车

5、各组之间互相帮助,互相照顾,避免掉队等事故

6、到达目的地,注意查看周边地形

7、每人配发一个小红旗

(二)、春游进行

1、沙滩嬉戏

3、集体坐轮渡到江中心参观

2、野外烧烤(距离林地较远)

4、自然体验

5、节目表演

6、拍照留念

7、注意食物、饮水等卫生

(三)春游回归

1、清理现场,避免造成环境的破坏、污染

2、收拾行装,检查行李,避免丢失物品而造成损失

3、坐公交车返回

十二、出游具体安排

(1)。出游定于__号上午9:00开始,成员于8:30到学校北门集合,然后集体出发到站牌坐公交车最后抵达天门山风景区。

(2)。在出游过程中由总负责人带队,各个队长协助,注意安全

(3)。抵达天门山风景区后,先集体留影,然后由采购员和炊事员准备午餐;

(4)。饭后小组队长各代小组成员到各景点参观,然后集体轮

渡到江中心游览,拍照人员做好相关工作;

(5)。参观完后,约定时间地点集中在一块做一些互动游戏;

(6)。游戏到一定时间后准备返程回校;

(7)。写一份春游活动感受、总结(每人均写)

十三、经费预算

1、车费自己准备5枚硬币

2、烧烤食物待定(100到200元)

3、烤肉调料(孜然粉、植物油、食盐、辣子粉)50元

4、蔬菜50元

5、饮品60元

6、轮渡200元

7、烤肉装备租费100元

8、横幅、小红旗50元

合计:700元左右

主题游戏性教育实践心得体会四

1.进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性。尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题。

2.鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐。同时,丰富幼儿的知识经验和生活印象,通过游戏认识并体验人与人的关系,人们的劳动态度等,师生共同丰富游戏的情节,充实游戏的内容。

3.继续做好游戏观察,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往。分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助。如,帮助幼儿逐步独立制定和遵守简单的规则,不断丰富游戏内容;观察游戏中个别幼儿的行为表现,了解每个幼儿现有的自我成长能力的发展水平,并根据他们各自的情况加以引导。

4.重视游戏的评价。进一步培养幼儿对游戏情况进行讨论的能力,通过讨论培养幼儿学会分析,明辨是非的能力和创造力,发展下阶段游戏,培养幼儿独立游戏的能力。

5.根据本班幼儿学习与发展的具体情况,针对性地设计和组织一些专门的游戏,帮助幼儿在游戏中获得或扩展相关经验。如,将教学内容延伸至区域活动中,保证使每个幼儿都有充分操作的机会;将智力游戏、音乐游戏及娱乐游戏等科学、合理地渗透到幼儿一日活动中去,让幼儿在游戏活动过程中主动地建构多方面的认知能力。

1.师生共同设计班内区域布局,发动家长共同收集和制作游戏材料。

2.制作游戏进区记录表,与幼儿一起讨论和完善各区域的游戏规则,并向幼儿进行相关讲解与教育。

3.开展自选游戏,帮助幼儿进一步了解各区域的游戏规则并互相督促,自觉地遵守。教育幼儿游戏后主动地分类摆放相关游戏材料。

十月份:

1.结合"教师节"庆祝活动,体验爱老师的情感,在娃娃家中开展"我喜欢的老师"的活动。并在其它区域活动中培养幼儿物归原处的好习惯。

2.丰富图书角材料,教育幼儿爱护图书,学习安静地、有顺序地翻阅图书。

3.在创意室中开展折纸展览活动,鼓励幼儿大胆创造作品。根据游戏请况开展师生共同交流评价活动。

十一月份:

1.美工区开展"秋天"主题活动,鼓励幼儿用多种方式表现秋天的美好。

2.加强礼貌教育,引导幼儿在游戏中运用礼貌用语进行交流。引导幼儿学习观察、分析,学着自己解决游戏中出现的小问题、小纠纷。

3.尝试开展与同年级班级间的互访游戏,拓展幼儿游戏交往的空间,合理安排一日活动,保证幼儿游戏的时间。

十二月份:

1.根据冬季特点丰富游戏区域的布局及装饰。在美工区中,提供材料,鼓励幼儿运用多种材料表现冬天的特征。建构区中开展"小小建筑师"活动,将幼儿的优秀作品进行展览,并在集体中开展讨论和交流。

2.加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,教育幼儿合理收放玩具材料。做好游戏观察记录工作,根据幼儿游戏区域记录,调整游戏主题和材料。

3.丰富自然角内容,增加秋季花卉让幼儿观察。利用秋游活动的机会,鼓励幼儿观察并采集果实、种子,放置在自然角开展果实、叶子展览。

4.发动幼儿自带图书、玩具,开展分享游戏,增进幼儿同伴间的交流,提高交往频率,培养幼儿交往能力。

主题游戏性教育实践心得体会五

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。

等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我学习时、我长大后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等",这样连起来就变成“我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时(第五个成语)”。

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

这个游戏要较大的场地和较多人参加。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。

主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

两人一组,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。

这个游戏适合在有团队协作的情境下进行。参加游戏的人绑在一齐来,共同完成数件任务。分组时每组最好二人以上。每一组组员围成一个圈圈,应对对方。教师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

全部人围成一圈,如从第一个人开始说“今日我吃了一个aa"(aa为随意食物名!)之后第二个之后说,吃了一个aa,二个bb…像这样一向传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。一向到有人中途讲错出局。讲的资料可根据班会资料进行准备。

分组,不限几组,但每组最好五人以上。轮流每组派出一个人出来,教师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。

分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。教师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。等被派出的人都出来后,教师再说比什么。计算每次比完的输赢即可。

题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!

比长:比手臂;比上衣;比头发…

比短:比手指头;比裤子或裙子…

比高:比声调;比手抬起来的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

题目必须在看到被派出的人之前想好!

主题游戏性教育实践心得体会六

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

1、当我们同在一起(配歌)

参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;

2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

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